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Transcript

Mardi 7 juin 2022
de 16h à 22h
La Fonderie - Mulhouse

Manifestation à destination des professeurs
des écoles, de collège et de lycée

Programme

INSCRIPTION

VOIR

Cette manifestation est organisée à la manière d’un salon.
Les visiteurs sont libres de choisir leur parcours pour
découvrir les nombreux stands et l'exposition de 16h à 22h.

EXPOSITION

STANDS

PROGRAMME DES ATELIERS

Les conférences et les ateliers sont accessibles
uniquement sur inscription préalable.

PROGRAMME DES CONFERENCES

ATELIERS

EXPOSITION

STANDS

PROGRAMME DES CONFERENCES

17h30 - 18h45 Conférence de Joël Briand
18h15 - 19h15
Conférence de Pierre Huber et Michel Barthelet
18h45 - 19h45
Conférence d'Elisabeth Busser

Ouverture d'une des conférences par Monsieur le Recteur

Rôle et place de la manipulation dans les apprentissages mathématiques aux cycles 1 et 2

17h30 à 18h45
Conférence de Joël Briand

Maître de conférences en mathématiques, chargé pendant de nombreuses années de la formation à l’enseignement des mathématiques des enseignants du premier et du second degré à Bordeaux.

L’idée communément admise que, pour faire des mathématiques il faut manipuler, est porteuse de graves malentendus : les travaux en didactique des mathématiques ont certes montré l’importance de la manipulation dans les apprentissages mathématiques mais aussi dénoncé une dérive ces dernières années vers "la sacralisation du bricolage"(1) faisant obstacle à l’acquisition de savoirs mathématiques.
(1) Ph. Merieu.

Magie des bulles et des mousses de savon
Modélisations par pavages et polyèdres

18h00 à 19h00
Conférence de
Pierre Huber et Michel Barthelet

Professeurs agrégés de mathématiques, membres de l’équipe de conception de Mathématiques sans Frontières.

Géométrie des bulles de savon et des surfaces minimales qu’elles produisent.
Comprendre comment une mousse réalise un pavage et comment l’imiter avec des polyèdres.

Les mathématiques se prêtent au jeu

18h45 à 19h45
Conférence d'Elisabeth Busser

Professeure agrégée de mathématiques, membre du Comité de Rédaction du magazine Tangente, chroniqueuse de Jeux Mathématiques dans Le Monde Magazine, lauréate du Prix d'Alembert 2000.

Exposé en interaction avec le public, accessible à toute personne intéressée :
- Les jeux géométriques (puzzles et pavages, petits calculs de distances et d'angles...)
- Les jeux arithmétiques (nombre-mystère, calcul mental rapide...)
- les jeux de raisonnement et de stratégie (déductions logiques élémentaires, jeux sur damier, dénombrements simples...)

Les mathématiques se prêtent au jeu

18h45 à 19h45
Conférence d'Elisabeth Busser

Professeure agrégée de mathématiques, membre du Comité de Rédaction du magazine Tangente, chroniqueuse de Jeux Mathématiques dans Le Monde Magazine, lauréate du Prix d'Alembert 2000.

Exposé en interaction avec le public, accessible à toute personne intéressée :
- Les jeux géométriques (puzzles et pavages, petits calculs de distances et d'angles...)
- Les jeux arithmétiques (nombre-mystère, calcul mental rapide...)
- les jeux de raisonnement et de stratégie (déductions logiques élémentaires, jeux sur damier, dénombrements simples...)

EXPOSITION

STANDS

PROGRAMME DES ATELIERS

CONFERENCES

8 à 1 0 personnes par atelier - durée : environ 30 min
Cliquez sur les images pour lire les descriptifs des ateliers

L'allemand
par le jeu

17h30 cycle 4
18h30 cycle 2
19h30 cycle 3
20h30 cycle 4

Escape game
Mathador

Planète Code

Mathador
Calcul mental

17h30 cycles 2-3
18h30 cycles 2-3
19h30 cycles 2-3
20h30 cycles 2-3

17h cycles 3-4
18h cycles 3-4
19h cycles 3-4
20h cycles 3-4

17h cycles 3-4
18h cycles 3-4
19h cycles 3-4
20h cycles 3-4

Ludothèque itinérante
franco-allemande


en savoir plus

Bâtissez la ville du bonheur! happy city de Cocktail games


Bâtissez votre petite ville allemande, carte après carte, en gérant vos revenus, en expliquant vos choix, pour faire venir des habitants et les rendre heureux !

  • Jeu de stratégie en numération et d'interactions linguistiques

  • Développement des compétences interculturelles

  • Jeu de plateau ou en ligne pour un enseignement comodal

  • Pédagogie différenciée en cycles 2, 3 et 4

Atelier animé par Christelle Poulain-Chaigné, directrice de la ludothèque




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Planète Code


Un jeu de plateau à destination des élèves de cycles 2 et 3 pour l’apprentissage des compétences du XXIe siècle : logique et stratégie, coopération, programmation, déplacements et figures géométriques. Il constitue une entrée débranchée aux ressources numériques et robotiques.


Atelier animé par Perrine Pageot, médiatrice documentation à l’atelier Canopé



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Atelier Mathador


En manipulant les nombres, les élèves acquièrent des automatismes, se familiarisent avec les opérations et les ordres de grandeur en s’amusant.

Mathador peut être utilisé pour l’accompagnement personnalisé de la 6e à la 2nde. Pimentez l’expérience avec les nouvelles cartes chance et un dé qui impose des opérations, pour les plus expérimentés.


Atelier animé par Eric Trouillot, professeur de mathématiques, créateur du jeu Mathador



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Escape Game Mathador


Votre classe a moins d'une heure pour stopper un programme informatique qui ferait de notre vie un enfer mathématique !

Les élèves répartis en 5 équipes doivent résoudre une série d'énigmes puis trouver collectivement le mot de passe final.

Un escape game clé en main pour faire des maths autrement.


Atelier animé par Véronique Magistry, médiatrice formation à l’atelier Canopé

ATELIERS

EXPOSITION

CONFERENCES

DESCRIPTION DES STANDS

ATELIERS

STANDS

L'EXPOSITION

CONFERENCES

2000 ANS D'ENIGMES MATHEMATIQUES
Huit panneaux accompagnés de jeux
pour comprendre qu’à travers les siècles
les hommes ont aimé se lancer des défis et que, souvent, des théories mathématiques sont nées de ces activités ludiques.

Exposition réalisée par le
Comité International des Jeux Mathématiques