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Transcript

Teen Wolf

jeu SCRATCH sur

Par BOENIGEN Clara et CORNELIS Camille

Sommaire :

Le Theme

L'originalité du jeu présenté


La carte mentale

Les arrières plans

Matériels et logiciels utilisés

Les personnages

Basic guide to create an awesome presentation

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arrières plans

nemeton

image de fin Derek et Stiles

labyrinthe 1

labyrinthe 2

labyrinthe3

Stiles gagne

Derek gagne

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Les Personnages dans la série :

Stiles Stilinski

Derek Hale

Les personnages principaux dans le jeu :

Liam Dunbar

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il s'agit du personnage joué par le joueur 1 avec le clavier .Il doit essayer de s'enfuire de Beacon Hills et de fuire Derek.

Il s'agit du personnage joué par le joueur 2 avec les flèches .Il doit essayé de tueé Stiles ou Liam en fonction du mode de jeu souhaité.

Il s'agit du second personnage que Derek doit capturer. Il se joue uniquement avec joystick.

Scott McCall:

Peter Hale:

Canima

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il s'agit du boss final il doit essayer de tué tout le nonde a la fin de notre jeu

il s'agit d'un "malus" du jeux , si il est touché il y a un malus

il s'agit du narrateur du jeu. Il explique les règles et les quètes

Pourquoi de notre jeu est original?

• Les bonus/ malus:

  • Création d'un lutin et personnalisation des arrières plans

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les logiciels et materiels utilisés

m block

ibis paint x

Picsart

Piterest

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Imprime écran

logiciel utilisé pour crée notre jeu

logiciel utilisé pour faire des lutins et des arrières plan dans notre jeu

La carte Arduino:

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Port USB:

Chaque carte Arduino a besoin d'un moyen d'être connectée à une source d'énergie. L'Arduino UNO peut être alimentée par un câble USB

Il est nécessaire de la connecter pour pouvoir utiliser les programmes du JOYSTICK



Entrées Numériques:

Ces pins peuvent être utilisés à la fois pour l'entrée numérique (comme pour dire si un bouton est enfoncé) et la sortie numérique (comme pour alimenter une LED).

Entrées Analogiques:

Ces pins peuvent lire le signal d'un capteur analogique (comme un capteur de température) et le convertir en une valeur numérique que nous pouvons lire.


BOUTON RESET:

Le code chargé sur l'Arduino est redémarré.

MICROCONTROLEUR:


REGULATEUR DE TENSION:

Le régulateur de tension fait exactement ce qu'il dit : il contrôle la quantité de tension qui est laissée dans la carte Arduino.

Joystick:


Comment le joystick est il impliqué dans notre jeu?

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- Utilisé pour déplacer le joueur 1 (Alias Stiles)

- Connecté à la carte Arduino UNO

- Nécéssite un programme Mblock

bilan

points forts :

points faibles :

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merci de votre attention

Camille Cornelis et Clara Boenigen