More creations to inspire you
AUSSTELLUNG STORYTELLING
Presentation
WOLF ACADEMY
Presentation
STAGE2- LEVEL1-MISSION 2: ANIMATION
Presentation
TANGRAM PRESENTATION
Presentation
VALENTINE'S DAY PRESENTATION
Presentation
HUMAN RIGHTS
Presentation
LIBRARIES LIBRARIANS
Presentation
Transcript
Урок 19
Variable
упражнение
Променливи
Да припомним!
Да припомним!
Variable
Във визуалната среда за програмиране има възможност да се създаде програма, в която в едно и също време да има повече от един играч. За да може компютърът да следи точките на всеки от играчите и неговото име да се вижда, трябва да се добави списък.
(Променливи)
Списъци
Отвори файла Български език.sb3 и изпробвай програмата.Довърши сценария, като допишеш още най- малко два допълнителни въпроса. Довърши кода по следните изисквания:Ако отговорът е грешен, въпросът да се повтаря и да изчаква отговор.Ако отговорът е верен- да премине нататък и да се появи похвала.Създай променлива, която да брои грешните отговори.Създай списък на играчите.Сподели със своите съученици да решат теста.
Използвай знанията си за създаване на тест, променлива и списък, за да направиш тест по предмет по твой избор, като спазваш следните изисквания:
Домашна работа
5. в края на теста да се покаже списък на играчите и техните постижения.
4. нека да има само два опита за въпрос
3. всеки верен отговор да носи 2 точки, а всеки грешен да отнема 1 точка
2. всеки въпрос да има един верен отговор
1. тестът да съдържа поне 5 въпроса
Домашна работа