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Transcript
CARNIVALGAMES
artist
superhero
pirate
allien
pilot
unicorn
firefighter
magician
cowboy
ninja
Points
Points
#
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5, T: .1, G: false
Points
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G: true, H: 4
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allien
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superhero
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allien
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superhero
G: true, H: 4
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magician
cowboy
unicorn
pilot
allien
artist
pirate
superhero
Versión Imágenes
Elemento obligatorio dentro de la página para el correcto funcionamiento del juego."G:True"=imagen recta/ "G:False"=imagen giradaH:4= 4 huecos en el cartón (modificable:0, 1, 2,...)
Agrupar con todo el pack de imágenes.*Para la versión de dos imágenes diferentes debemos agrupar la pareja correcta con una elemento "pack". El orden de capa determina la que aparece en el cartón
Agrupar con la imagen que queramos que aparezca como "hueco" (opcional), si no lo ponemos en la página simplemente se eliminarán el número de imágenes que hayamos indicado en el apartado anterior en "H:4"
Colocar y adaptar al tamaño deseado para que en la visualización aparezca una de las imágenes del juego.
Colocar este elemento sobre el el "paquete" de imágenes. También se puede agrupar con un botón (duplicable). Al hacer clic sobre él nos mostrará una de las imágenes a marcar en el cartón.
"Feedbacks"
por imagen
por cartón finalizado
"Feedbacks"
Botón de reinicio (modificable)
Vidas (Duplicable y modificable)
G: true, H: 4
Versión imagen-texto
Elemento obligatorio dentro de la página para el correcto funcionamiento del juego."G:True"=imagen recta/ "G:False"=imagen giradaH:4= 4 huecos en el cartón (modificable:0, 1, 2,...)
Agrupar con la imagen que queramos que aparezca como "hueco" (opcional), si no lo ponemos en la página simplemente se eliminarán el número de imágenes que hayamos indicado en el apartado anterior en "H:4"
Colocar y adaptar al tamaño deseado para que en la visualización aparezca una de las palabras del juego en el cartón.
Colocar este elemento sobre el el "paquete" de imágenes. También se puede agrupar con un botón (duplicable). Al hacer clic sobre él nos mostrará una de las imágenes a marcar en el cartón.
"Feedbacks"
por imagen
por cartón finalizado
"Feedbacks"
Botón de reinicio (modificable)
Vidas (Duplicable y modificable)
Agrupar cada una de las parejas correspondientes (texto-imagen) con uno de estos elementos.
G: true, H: 4
TEXT
Versión texto-imagen
Elemento obligatorio dentro de la página para el correcto funcionamiento del juego."G:True"=imagen recta/ "G:False"=imagen giradaH:4= 4 huecos en el cartón (modificable:0, 1, 2,...)
Agrupar cada una de las parejas correspondientes (texto-imagen) con uno de estos elementos.
Agrupar con la imagen que queramos que aparezca como "hueco" (opcional), si no lo ponemos en la página simplemente se eliminarán el número de imágenes que hayamos indicado en el apartado anterior en "H:4"
Colocar y adaptar al tamaño deseadopara que en la visualización aparezca una de las imágenes del juego.
Colocar este elemento sobre el el "paquete" de imágenes+texto. Al hacer clic sobre él nos mostrará una de las palabras que tendrán que relacionar con una imagen del cartón. Se puede modificar el tamaño, color y fuente.
"Feedbacks"
por imagen
por cartón finalizado
"Feedbacks"
Botón de reinicio (modificable)
Vidas (Duplicable y modificable)
G: true, H: 4
TEXT
Versión texto-imagen
Elemento obligatorio dentro de la página para el correcto funcionamiento del juego."G:True"=imagen recta/ "G:False"=imagen giradaH:4= 4 huecos en el cartón (modificable:0, 1, 2,...)
Agrupar cada una de las parejas correspondientes (texto-imagen) con uno de estos elementos.
Agrupar con la imagen que queramos que aparezca como "hueco" (opcional), si no lo ponemos en la página simplemente se eliminarán el número de imágenes que hayamos indicado en el apartado anterior en "H:4"
Colocar y adaptar al tamaño deseadopara que en la visualización aparezca una de las imágenes del juego.
Colocar este elemento sobre el el "paquete" de imágenes+texto. Al hacer clic sobre él nos mostrará una de las palabras que tendrán que relacionar con una imagen del cartón. Se puede modificar el tamaño, color y fuente.
"Feedbacks"
por imagen
por cartón finalizado
"Feedbacks"
Botón de reinicio (modificable)
Vidas (Duplicable y modificable)
G: true, H: 4
TEXT
Versión texto-imagen
Elemento obligatorio dentro de la página para el correcto funcionamiento del juego."G:True"=imagen recta/ "G:False"=imagen giradaH:4= 4 huecos en el cartón (modificable:0, 1, 2,...)
Agrupar cada una de las parejas correspondientes (texto-imagen) con uno de estos elementos.
Agrupar con la imagen que queramos que aparezca como "hueco" (opcional), si no lo ponemos en la página simplemente se eliminarán el número de imágenes que hayamos indicado en el apartado anterior en "H:4"
Colocar y adaptar al tamaño deseadopara que en la visualización aparezca una de las imágenes del juego.
Colocar este elemento sobre el el "paquete" de imágenes+texto. Al hacer clic sobre él nos mostrará una de las palabras que tendrán que relacionar con una imagen del cartón. Se puede modificar el tamaño, color y fuente.
"Feedbacks"
por imagen
por cartón finalizado
"Feedbacks"
Botón de reinicio (modificable)
G: true, H: 4
Vidas (Duplicable y modificable)
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