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Transcript

NÚMEROS

¡batalla!

EMPEZAR

AGENTeS

¡batalla!

KATA

juego

Empezar

atrás

PIPI

TEO

BOKER

0

0

0

0

Consigue a l@s cuatro agentes para que te ayuden a conseguir la clave .

Atrapa Gemas

Ayuda a Kata a conseguir las gemas ocultas resolviendo la operaciones combinadas.

Salir

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

i

i

i

i

modos de juego

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Bomba selecionadora

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Consigue las gemas del valor correcto.

Responde con la respuesta correcta.

Completa la serie con la forma adecuada.

Elige la imagen correcta.

atrás

Arrastra el rombo y consigue el número de Gemas correcto.

0

Atrapa Gemas

82

80

12

10

2x(77-72)

atrás

50

(21:3)+(2x5)

115

17

117

45

Atrapa Gemas

atrás

100

(3+3)x3+3

36

27

21

15

Atrapa Gemas

atrás

150

8-2-(5-4)

5

3

1

2

Atrapa Gemas

VOLVER

0

Atrapa Gemas

21

17

50

10

¡No! ¡Kata no querrá estar en tu equipo!

Fallaste! Kata no querrá estar en tu equipo!

Fallaste! Kata no querrá estar en tu equipo!

Fallaste! Kata no querrá estar en tu equipo!

kata gatana ya está en tu equipo

300

juego

Sigue el

¡Genial!

+100 En poder de katana

Kata te ha dado un número, apúntalo para más adelante

Número del código:

9

Atrapa Gemas

Salir

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

i

i

i

modos de juego

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Bomba selecionadora

Completado

Responde con la respuesta correcta.

Completa la serie con la forma adecuada.

Elige la imagen correcta.

atrás

0

CAÍDA LIBRE

1/4

(- 3, +2 )

( +2, -3 )

( 0, +2 )

Coordenadas del punto rojo

atrás

¿A qué punto pertenecen estas coordenadas?( -5, 0 )

50

CAÍDA LIBRE

2/4

AZUL

NARANJA

VERDE

atrás

Dos puntos simétricos

100

CAÍDA LIBRE

3/4

Amarillo Rojo

Verde Rojo

AzulNaranja

atrás

¿En qué cuadrante está el punto amarillo?

150

CAÍDA LIBRE

4/4

Segundo cuadrante

Primer cuadrante

Cuarto cuadrante

VOLVER

0

Caida libre

¡No! ¡Pipi no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

+100 En manejo con el hacha

PIPI HACHA ya está en tu equipo.

300

¡Genial!

Pipi te ha dado un número, apúntalo para más adelante

Número del código:

6

Atrapa Gemas

Salir

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

i

i

modos de juego

CAÍDA LIBRE

Diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta según su posición en la recta numérica.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Bomba selecionadora

Completado

Completado

Completa la serie con la forma adecuada.

Elige la imagen correcta

atrás

0

Diana en serie

1/4

Elige la forma correcta.

- 1

+ 3

- 5

0

+ 5

+ 7

atrás

50

Diana en serie

2/4

Elige la forma correcta.

- 1

- 4

+ 2

+ 8

- 2

+ 5

atrás

100

Diana en serie

3/4

Elige la forma correcta.

- 5

- 2

- 1

+ 1

- 3

- 6

atrás

150

Diana en serie

4/4

Elige la forma correcta.

0

- 3

- 5

+ 3

+ 5

VOLVER

0

Diana en serie

¡No! ¡Teo no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

+100 En puntería

tiro teo ya estáen tu equipo.

300

¡Genial!

Teo te ha dado un número, apúntalo para más adelante

Número del código:

1

Atrapa Gemas

Salir

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

i

modos de juego

CAÍDA LIBRE

Diana en serie

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Bomba selecionadora

Completado

Completado

Completado

Elige la imagen correcta.

atrás

0

Bomba seleccionadora

1/4

Rosalind Franklin 1920

MDCCCCXX

MCMXX

atrás

50

Bomba seleccionadora

2/4

Rachel Carson 1907

MCMVII

MCMIIIX

atrás

100

Bomba seleccionadora

3/4

Jane Goodall 1934

MCMXXXIV

CMXXLIVM

atrás

150

Bomba seleccionadora

4/4

Hedy Lamarr 1914

MCMXIV

MCMXIIII

VOLVER

0

Bomba seleccionadora

¡No! ¡Boker no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

+100 En bombas de humo

Boker jomba ya está en tu equipo.

300

¡Genial!

Boker te ha dado un número,¡ya tienes todos!

Número del código:

2

Atrapa Gemas

Salir

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

modos de juego

CAÍDA LIBRE

Diana en serie

Bomba selecionadora

Completado

Completado

Completado

Completado

Seguir

300

300

300

300

TiroTeo

BokerJomba

kata gatana

pipi hacha

Tu equipo está completo.Recuerda el código y úsalo para escapar.

EMPEZAR de nuevo

¡ENHORABUENA!ya sois libres

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

¿Seguro que quieres salir?Se perderá tu progreso.

NO