Tutoriel FDME
FFHB - Enterprise
Created on February 7, 2022
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Transcript
Laura PEDRON
C'est parti !
Tutoriel
Feuille de Match Électronique
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propriété intellectuelle
Connexion
Saisie FDME
Export FDME
Saisie Feuille de Table
Importation des données
Validation FDME
sommaire
Entrer l'identifiant et le mot de passe du club
connexion
Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Connexion"
Logiciel "Saisie Feuille Hand"
Attention : elle peut prendre un peu de temps, notamment en début de saison.
L'importation des données se fait automatiquement.
Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Importation données".
A faire avant chaque week-end
importation des données
Aller dans l'onglet "Feuille de match" -> "Feuille de Table"
Vérification des licences de la part des arbitres Décocher chaque case de la colonne "I.NV"
Une fois les onglets "Officiels", "Club recevant" et "Club visiteur" remplis :
Ouverture Feuille de Table
- Officiels - Nom du club recevant - Nom du club visiteur - Résultats
Ouverture de la feuille de match comprenant 4 onglets :
Cliquer sur "Saisie Feuille"
Sélectionner le match concerné dans le bandeau déroulant
Ouverture d'une autre fenêtre comprenant tous les matchs de la journée sélectionnée
Aller dans l'onglet "Feuille"-> "Sélection"
Ouverture FDME
Saisie feuille de match électronique (fdme)
Onglet "Nom du club recevant" & "Nom du club visiteur"
Déclaration d'une blessure : Cliquer sur la croix pour déclarer la blessure d'un joueur
Chronométeur :Personne provenant du club recevant Secrétaire :Personne provenant du club visiteur
ACTIONS: Saisir le nom des joueurs et leurs numéros de maillots Capitaine :Cocher la case située entre le numéro et le nom Saisir le nom de l'entraîneur, de(s) adjoint(s) :Cases OR 01/02/... (Officiel Recevant)Cases OV 01/02/... (Officiel Visiteur)
+ INFO
+ INFO
ACTIONS: Indiquer le sectéraire, le chronométreur, le responsable de salle, le ou les arbitre(s) & l'accompagnateur JAJ (si nécessaire)
Onglet "Officiels"
Saisie feuille de match électronique (fdme)
Annuler l'action
Faire un clic droit
Cliquer sur le bouton correspondant à l'action
Sélectionner la ligne dans le déroulé des action
Dès l'enclenchement du chronomètre, la liste des évènements ou statistiques (buts, arrêts, sanctions, etc.) sont répertoriés dans le déroulé des action.
Les joueurs et officiels inscrits sur la FDME apparaissent.
Gestion de la feuille de table
+ INFO
Sélectionner le joueur, la case devient rouge
Enregistrer un évènement
Cliquer sur le bouton "ANNUL"
Supprimer la dernière action
Cela doit être fait lors d'un arrêt du temps
Supprimer une action autre que la dernière
Cliquer sur le bouton "TME" du côté de l'équipe concernée
Gérer un temps-mort
saisie feuille de table
Pour signer la FDME, cliquer sur le nom et de saisir un mot de passe au choix. Ce mot de passe peut être différent à chaque match.
Comment signer ?
Les arbitres. Ce sont eux qui verrouillent la FDME. Une fois ces signatures effectuées, aucune modification de la FDME n'est possible.
Terminer par :
Signature de la FDME
Les réclamations et les rapports sont saisis dans cet onglet.
Les différentes informations du match apparaissent dans l'onglet "Résultats" de la Feuille De Match Électronique.
- Le secrétaire - Le chronométreur - Les deux entraîneurs - L'accompagnateur JAJ (s'il y en a un)
Commencer par :
La première étape consiste à fermer la feuille de table.
Lorsque le match est terminé
validation fdme
Fermeture automatique de la fenêtre une fois que l'export est terminé
Cliquer sur la case "Export vers Gesthand"
Ouverture d'une nouvelle fenêtre
Retourner à la première page du logiciel, dans l'onglet "Fichier" -> "Export vers Gesthand".
export fdme
Après le dernier match de la journée : faire un export de données vers Gesthand
Dernière étape
Vous en connaissez maintenant plus sur la Feuille De Match Électronique !
Comité du Rhône Métropole de Lyon Handball
tutoriel feuille de match Électronique
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