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Laura PEDRON
C'est parti !
Tutoriel
Feuille
de Match Électronique
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Transcript

Laura PEDRON

C'est parti !

Tutoriel

Feuille de Match Électronique

Ce contenu de formation vous est adressé à titre personnel et uniquement à des fins de formation. Il est protégé par des droits d’auteurs et ne doit en aucun cas être reproduit, modifié, transféré et/ou diffusé à un tiers. Toute utilisation du contenu à des fins commerciales est interdite. Ce contenu a été créé en utilisant les services fournis par Genial.ly et doit être utilisé dans le respect des conditions d’utilisation consultables sur « https://www.genial.ly/terms ».

propriété intellectuelle

Connexion

Saisie FDME

Export FDME

Saisie Feuille de Table

Importation des données

Validation FDME

sommaire

Entrer l'identifiant et le mot de passe du club

connexion

Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Connexion"

Logiciel "Saisie Feuille Hand"

Attention : elle peut prendre un peu de temps, notamment en début de saison.

L'importation des données se fait automatiquement.

Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Importation données".

A faire avant chaque week-end

importation des données

Aller dans l'onglet "Feuille de match" -> "Feuille de Table"

Vérification des licences de la part des arbitres Décocher chaque case de la colonne "I.NV"

Une fois les onglets "Officiels", "Club recevant" et "Club visiteur" remplis :

Ouverture Feuille de Table

- Officiels - Nom du club recevant - Nom du club visiteur - Résultats

Ouverture de la feuille de match comprenant 4 onglets :

Cliquer sur "Saisie Feuille"

Sélectionner le match concerné dans le bandeau déroulant

Ouverture d'une autre fenêtre comprenant tous les matchs de la journée sélectionnée

Aller dans l'onglet "Feuille"-> "Sélection"

Ouverture FDME

Saisie feuille de match électronique (fdme)

Onglet "Nom du club recevant" & "Nom du club visiteur"

Déclaration d'une blessure : Cliquer sur la croix pour déclarer la blessure d'un joueur

Chronométeur :Personne provenant du club recevant Secrétaire :Personne provenant du club visiteur

ACTIONS: Saisir le nom des joueurs et leurs numéros de maillots Capitaine :Cocher la case située entre le numéro et le nom Saisir le nom de l'entraîneur, de(s) adjoint(s) :Cases OR 01/02/... (Officiel Recevant)Cases OV 01/02/... (Officiel Visiteur)

+ INFO

+ INFO

ACTIONS: Indiquer le sectéraire, le chronométreur, le responsable de salle, le ou les arbitre(s) & l'accompagnateur JAJ (si nécessaire)

Onglet "Officiels"

Saisie feuille de match électronique (fdme)

Annuler l'action

Faire un clic droit

Cliquer sur le bouton correspondant à l'action

Sélectionner la ligne dans le déroulé des action

Dès l'enclenchement du chronomètre, la liste des évènements ou statistiques (buts, arrêts, sanctions, etc.) sont répertoriés dans le déroulé des action.

Les joueurs et officiels inscrits sur la FDME apparaissent.

Gestion de la feuille de table

+ INFO

Sélectionner le joueur, la case devient rouge

Enregistrer un évènement

Cliquer sur le bouton "ANNUL"

Supprimer la dernière action

Cela doit être fait lors d'un arrêt du temps

Supprimer une action autre que la dernière

Cliquer sur le bouton "TME" du côté de l'équipe concernée

Gérer un temps-mort

saisie feuille de table

Pour signer la FDME, cliquer sur le nom et de saisir un mot de passe au choix. Ce mot de passe peut être différent à chaque match.

Comment signer ?

Les arbitres. Ce sont eux qui verrouillent la FDME. Une fois ces signatures effectuées, aucune modification de la FDME n'est possible.

Terminer par :

Signature de la FDME

Les réclamations et les rapports sont saisis dans cet onglet.

Les différentes informations du match apparaissent dans l'onglet "Résultats" de la Feuille De Match Électronique.

- Le secrétaire - Le chronométreur - Les deux entraîneurs - L'accompagnateur JAJ (s'il y en a un)

Commencer par :

La première étape consiste à fermer la feuille de table.

Lorsque le match est terminé

validation fdme

Fermeture automatique de la fenêtre une fois que l'export est terminé

Cliquer sur la case "Export vers Gesthand"

Ouverture d'une nouvelle fenêtre

Retourner à la première page du logiciel, dans l'onglet "Fichier" -> "Export vers Gesthand".

export fdme

Après le dernier match de la journée : faire un export de données vers Gesthand

Dernière étape

Vous en connaissez maintenant plus sur la Feuille De Match Électronique !

Comité du Rhône Métropole de Lyon Handball

tutoriel feuille de match Électronique

Merci d'avoir suivi ce tutoriel