Yu-Peng
Suyo S.
Created on February 4, 2022
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Transcript
Composer, Music Producer, Singer
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Music brings out the poetic, beautiful and humanistic feelings within the listeners.
Genshin Impact
@GenshinImpact
陈宇鹏
Chinesischer Name: Chen Zhiyi
Alias: Chen Yu-Peng
Geboren: 15. Januar 1984
Sternzeichen: Steinbock
Profession: Composer, Music Producer, Singer
Yu-Peng machte seinen Abschluss an der Shanghai Conservatory of Music in den Fächern Musik design und Produktion.
Yu-Peng Chen komponierte seit dem 1 Juni 2009 bis zum 24 Februar 2016 Soundtracks für Filme und Serien. Unter anderem für "Armored Warriors" und "Super Boy: The Vita Mission"
Main Works:
In den mehr als zehn Jahren seines musikalischen Schaffens hat sich Chen Zhiyi mit vielen komplexen Musikstilen vertraut gemacht, aber wenn er zurückblickt, stellt er fest, dass das einfachste Werk am meisten bewegt. Er entschied sich, zu Volksliedern zurückzukehren, um mehr Einblicke in das Leben zu geben und die innere Erforschung der Charaktere umzusetzen.
2020 | |
06.19 | Genshin Impact - The Wind and the Star Traveler N/A Composer, Music Producer |
09.28 | Genshin Impact - City of Winds and Idylls N/A Composer, Music Producer |
11.06 | Genshin Impact - Jade Moon Upon a Sea of Clouds N/A Voice, Composer, Xiao, Tin Whistle, Orchestrator, Piano |
2021 | |
02.04 | Genshin Impact - The Stellar Moments N/A Composer |
04.02 | Genshin Impact - Vortex of Legends N/A Composer, Arranger, Piano |
06.22 | Main Theme (from "Genshin Impact") / AmaLee N/A Composer |
07.19 | Genshin Impact - The Shimmering Voyage N/A Composer, Mixing Engineer, Tin Whistle, Ukulele, Orchestrator, Piano |
08.04 | Genshin - Le Vent et les Enfants des étoiles C2-X20650 Composer, Arranger |
08.04 | Genshin - City of Winds and Idylls C2-X20651 Orchestra, Pro Tools Engineer, Composer, Recording Engineer, Mixing Engineer, Solo Guitar, Mastering Engineer, Arranger, Solo Piano |
09.22 | Genshin Impact - Realm of Tranquil Eternity N/A Choir, Composer, Orchestrator, Piano |
2022 | |
01.22 | Genshin Concert - Melodies of an Endless Journey N/A Composer |
01.26 | Genshin Impact - The Stellar Moments Vol. 2 N/A Composer, Arranger |
01.31 | Genshin Impact - "Fleeting Colors in Flight" N/A Composer, Arranger |
The Stellar Moments
Vol. 1
natural expression, pause, breathing, fluency or hesitation that may hide or express emotions. I will deliberately look for such beauty.
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Yu-Peng beim VGMO Interview:
Die erste große Region von Genshin Impact ist Mondstadt. Hier beginnen alle Abenteuer. Das Musikdesign in dieser Region ist eher einfach. Die künstlerische Gestaltung von Mondstadt weist viele europäische Elemente auf. Die Stadt ist ein freier und ungehemmter Ort, an dem das Rittertum groß geschrieben wird. Daher habe ich versucht, die Musik freier und entspannter zu gestalten, ohne dabei die Romantik und Eloquenz des alten Europas zu opfern. Mondstadt ist auch eine Stadt, die an den "Wind" glaubt, und der Wind ist das erste Element, das der Reisende nutzen kann. Daher habe ich in der Schlachtenmusik viele Holzblasinstrumente verwendet, in der Hoffnung, den frei fließenden Charakter des Windes zu imitieren. Ich kann Klarinette und irische Tin Whistle spielen, und ich bin auch ein recht guter Klavierspieler. Aus diesem Grund habe ich einen Großteil der Musik in der offenen Welt improvisiert.
- Beginn aller Abenteuer...
- Europäische Musikelemente
- Frei und Entspannt ohne die Romantik zu vernachlässigen (weil Mondstadt Region der Freiheit)
- Region des Windes - Holzblasinstrumente
- Meist improvisiert
Caelestinum Finale Termini
(die letzten himmlischen Bedingungen)
In "Caelestinum Finale Termini" spiegelt die Spannung des unregelmäßigen Streicherrhythmus die Spannung der Gesamtatmosphäre der Schlacht wider, und auch die Melodielinien sind im Rhythmus versteckt. Die Hauptmelodie in den Holzbläsern bringt das Unbehagen im Herzen Dvalins zum Ausdruck, und die summende menschliche Stimme unterstreicht die Bedeutung dieses Kampfes. Sie zeigt, dass es die Bestimmung des Reisenden ist, Dvalin zu reinigen.
Mondstadt
In "Symphony of Boreal Wind" versucht Yu-Peng, von Beethovens Orchestrierungselementen zu lernen. Die Elemente des Atems und der Pausen in der Melodie lassen sie entschlossener, klangvoller und kraftvoller klingen, was zu dem Bild des Wolfes passt. Die Klavierlinie ist wie eine Kombination aus dem Element Eis und dem Element Wind. Der Chor lässt den Wolf noch abschreckender erscheinen und gibt ihm insgesamt ein poetischeres Gefühl.
Die Kampfmusik in verschiedenen Regionen symbolisiert auch verschiedene regionale kulturelle Stile. Yu-Peng verwendet völlig unterschiedliche Musikstile, um das Verständnis der Spieler für die verschiedenen Regionen zu vertiefen. Wenn die Spieler die Kampfmusik von Liyue hören, werden sie eindeutig wissen: "Oh, ich bin in Liyue." Das bringt ein sehr frisches Gefühl mit sich, wenn man die Spielwelt in der Anfangsphase erkundet. Die Kampfmusik in Liyue hat etwas von chinesischer Kampfkunst und ist voller Enthusiasmus und Schwung. Die Kampfmusik in Mondstadt ist eher traditionell. Die Melodie hat impressionistische Elemente, und das Motiv ist eher fragmentarisch.
Der künstlerische Stil von Liyue weist chinesisch-orientalische Fantasieelemente auf. Daher verwendet Liyue nicht nur chinesische Musikinstrumente, sondern integriert auch westliche Harmonien aus der klassischen Musik mit traditioneller chinesischer Musik. Gelegentlich mische ich auch einige erweiterte Jazzakkorde in Liyues Musik, um den einfachen Melodien der chinesischen pentatonischen Skala Farbe zu verleihen.
Ode to Azhdaha + Rex Incognito
Inazuma
Bane of Ambition+Hakushin's Lullaby
Von der gesamten Musik ist das Stück für den Kampf mit Stormterror Dvalin eines der einprägsamsten. Die meisten Bosskämpfe zeichnen sich durch eine rasende Hintergrundmusik aus, aber für diese Musik haben wir uns für ein Thema entschieden, das von Emotionen geleitet wird und den Ton der Geschichte von Stormterror widerspiegelt. So haben wir die Musik für diesen Bosskampf ganz anders als üblich gestaltet.
Tatsächlich dient die Emotion als übergeordneter Kompass für die gesamte Musik von Genshin Impact. Wir hoffen, dass die Spieler die Musik nicht nur als Ergänzung zum Spiel sehen, sondern als integralen Bestandteil der Welt, der Geschichte und des Kampfes. Sie sollen die Klänge wirklich spüren und mit ihnen in Resonanz gehen, um ein tieferes, persönlicheres Erlebnis des Spiels zu genießen. Die Kampfmusik von Stormterror zum Beispiel ist teils feurig intensiv, teils sanft und ruhig; wenn die Spieler die Geschichte dieses Drachens verstehen, werden sie die Emotionen und die Sehnsucht der Musik nachempfinden können.
In der Bossmusik von Sturmterror Dvalin und Andrius, dem Beherrscher der Wölfe, sind einige Eastereggs versteckt. Eines davon ist, dass die Gesänge die stimmliche Begleitung von Yu-Peng Chen selbst beinhalten - manchmal, wenn der Produzent der Musik zu ihrem emotionalen Höhepunkt verhelfen will, tut er es selbst.
Genshin Impact
Three Regions
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Music brings out the poetic, beautiful and humanistic feelings within the listeners.
Fun Fact
Genshin Impact hatte seitdem zwei neue Updates mit Erweiterungen der Regionen und somit neue Musik! (Tsurumi Island-Inazuma, The Chasm-Liyue und Chasm the Underground Mines-Liyue)
Und hier ein paar Charaktere deren Theme songs sehr spannend sind:
Yoimiya: Dazzling Lights in the Summer
Ayato: Fathomless Swirls in the Forest
Mondstadt
Europäisch
London Philharmonic Orchestra
Liyue
Chinesich
Shanghai Symphony Orchestra
Inazuma
Japanisch
Tokyo Philharmonic Orchestra