Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Упражнение

start >

Логически оператори

Задача 1

Задача 2

Задача 3

Лабиринт

решение

Лодкар.sb3

Един лодкар трябва да превози през реката лисица, патица и плодове. В лодката може да вземе само едно. Ако пренесе лисицата, патицата ще изяде плодовете. Ако пренесе плодовете, лисицата ще изяде патицата. Ако пренесе патицата, а после лисицата докато се върне за плодовете лисицата ще изяде патицата.

Прочети внимателно условието на задачата

https://scratch.mit.edu/projects/638667907/

Задача 1

Задача 2

Задача 3

Лабиринт

start >

Задача 2

Дартс.sb3

Отвори файла Дартс.sb3

"Печелиш 5 точки"

"Печелиш 10 точки"

Дартс

"Печелиш 15 точки"

"Браво! Печелиш 30 точки"

Задача 1

Задача 2

Задача 3

Лабиринт

start >

Задача 3

Любопитно

Отвори файла. Разгледай кода и изпробвай движението на героя със стрелките от клавиатурата. Довърши сценария, като спазваш следните условия:

  • Програмирай спрайтовете с букви от наименованието на музикалния инструмент така, че когато героят е върху тях, да прозвучи музикална нота.
  • Програмирай спрайтовете с ненужни букви да изчезват, когато героят е върху тях.
  • Програмирай музикалния инструмент да изпълни избран от теб звук, когато героят го докосне, или да изведе резултат за верен отговор

Лабиринт.sb3

Лабиринт

Лабиринтите са загадки, стигна ли до нас от древни времена. Лабиринтът е пъзел с много разклонения и възможности за избор на посока. Легендата разказва, че Дедал - изкусен древен архитект и художник, построил лабиринт за гръцкия цар Минос, за да държи той в плен минотавъра - полубик, получовек. Лабиринтът бил толкова сложен, че дори създателят му трудно се ориентирал в него.