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Transcript

Cod'Essonne
Entraînement C2 - C3

Le défi Cod'Essonne va faire se déplacer un robot : BlueBot.
Nul besoin d'avoir à sa disposition le robot pour s'entraîner ou participer au défi.

Il suffit de connaître la manière dont se déplace BlueBot et comment coder ( ou décoder) ses déplacements.

Le site "Codage Enchanté" permettra aux élèves de se familiariser avec ces déplacements.

Remarques


Présentation du site
"Le Codage Enchanté"

Ce site propose 5 modules pour différencier les apprentissages et permettre de coder ou décoder des déplacements sur quadrillage.
Vous trouverez le détail de chaque module dans la diapositive suivante.

• Les instructions (déplacement, action) sont exécutées immédiatement.

Les instructions (déplacement, action) sont enregistrées dans un programme.
Elles sont exécutées au lancement de celui-ci.

Dans les 2 modes : bien penser à valider chaque passage sur les cases « étape » en appuyant sur la touche :

Mode entraînement

Mode
programme

Pour les défis proposés sur le site "Codage Enchanté", il est possible de choisir entre 2 modes de programmation

A titre d'information.

MODE non utilisé
pour notre
entraînement

Bas

Haut

Droit

Mode Conducteur

Gauche

Le lutin est toujours orienté

vers le haut de l'écran.

Mode Spectateur

avancer

reculer

Pour les défis proposés sur le site "Codage enchanté", il est possible de choisir entre 2 modes de déplacement

pivoter à droite

d’un quart de tour

pivoter à gauche

d’un quart de tour

MODE à choisir pour l'entraînement
au défi
COD'ESSONNE

Dans le défi Cod'Essonne, les élèves seront confrontés à 2 types d'activités :

- activités de codage : il faut coder les déplacements d'un personnage (il faut écrire le programme)
- activités de décodage : les déplacements du personnage sont donnés et il faut savoir sur quelle case il va arriver (il faut lire le programme).

Sur le site "Codage Enchanté", ces activités peuvent travaillées dans les modules :



Coder des déplacements

Décoder des déplacements

ENTRAINEMENT
Défi Cod'Essonne
2022

CYCLE 2

CYCLE 3

Défi Cod'Essonne 2022

Entraînement Cycle 2

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 1

"Codage"

Module "Cod'Aventure"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 6X6

Activité "Zoé grandit".

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 2

"Codage"

Module "Cod'Aventure"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 6X6

Activité "Naviguons".

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 3

"Décodage"

Module "Cod'Trésor"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 6X6

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 4

"Décodage"

CYCLE 2

Module "Cod'Trésor"

Choisir le mode "programme".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 6X6

Défi Cod'Essonne 2022

Entraînement Cycle 3

CYCLE 2

"Cod'Essonne" Entrainement C3 - Semaine 1

"Codage"

Module "Cod'Aventure"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 10X10

Activité "Le jardinier généreux".

"Cod'Essonne" Entrainement C3 - Semaine 2

"Codage"

Module "Cod'Aventure"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 10X10

Activité "Oh là là koala !".

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 3

"Décodage"

Module "Cod'Trésor"

Choisir le mode "entraînement".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 10X10

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 4

"Décodage"

CYCLE 2

Module "Cod'Trésor"

Choisir le mode "programme".

Choisir le mode "conducteur".

Grille 10X10

Pour les défis proposés sur le site "Codage enchanté", il est possible de choisir entre 2 modes

avancer

reculer

pivoter à droite

d’un quart de tour

pivoter à gauche

d’un quart de tour

Mode Conducteur

Pour l'entraînement au défi COD'ESSONNE,
toulours proposer le mode "entraînement"



l

"Codage"

"Cod'Essonne" Entrainement C2 - Semaine 1

CYCLE 2