Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

PROYECTOPATIOS INCLUSIVOS

CEIP GUILLERMO FATÁS

IMAGINA TU PATIO¡¡ JUEGA !!

OBJETIVO

Transformar el patio de recreo en un Espacio de Juego, de Relación, y de Aprendizaje más Diverso e Inclusivo.

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

Familias

Oficiales de mantenimiento

AMPA

Plan de Formación

CCP, Eq.Didácticos, Aula (Alumnado)

PersonalNo docente

Claustro

Personal de Comedor

Familias voluntarias

Comunidad Educativa

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

¿Cómo nos organizamos?

TRANSFORMACIÓNRESULTADO FINAL

PROPUESTAIDEASRETOS

DIAGNÓSTICO TRABAJO DE CAMPO

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

FASES

Mesa ping-pong

Mesa parchís

Tres en raya

Puente oscilante

Barco Pirata

Pizarra Floreal

Circuito obtáculos- ruedas

Pizarras Flores

Fieltro

Casita

Panel Musical

Canastas

Ruedas

Ludopatio

Casita

Juegos musicales suelo

Rocódromo

Bancos amistad

Espacio Chillout

Baúl materiales de juego

Rincón Musical

Ruedas de colores

Pizarra Artística

Fatás-Car

Rincón cortezas

Rocódromo

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Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

Zonas de juego

De todas las zonas de juego propuestas para su realización, se decidió que el juego Fatas-Car situado en el patio de recreo de Educación Infantil se realizase en el programa Imagina tu patio de ETOPIA.Un equipo de personas del centro educativo: Directora, Jefa de Estudios, Docentes y Familias fueron quienes participaron en el proyecto.A lo largo de varios meses y, superando varias fases de ejecución, se consiguió el objetivo final de creación del objeto de juego para la zona lúdica del patio de recreo.
Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

¿Cómo?

¿Cuándo?

¿Dónde?

¿Para qué?

¿Quién?

¿Qué?

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

RETOS ASUMIBLES...

REFORMULACIÓN del OBJETIVO GENERAL:

  • RESPUESTA A LAS DIFICULTADES:
Atrapamientos, Astillas, Deterioros, Clavos, etc.
  • ANÁLISIS DEL ELEMENTO DE JUEGO:
Finalidad, Ubicación, Construcción, Materiales, Mano de Obra, etc.

COCHE

1ª Idea(desechada)

  • OBJETIVO CONCRETO :
CREAR UN ESPACIO DE JUEGO SIMBÓLICO DE MOTOR.
Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

PROCESO DE CREATIVIDAD:

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

(Prototipo)

  • REQUISITOS: Fijo en el espacio, sin atrapamientos en la base, No deteriorable, multifuncional, etc.
  • ELEMENTOS DE CONSTRUCCIÓN: Planchas de madera, ruedas, asientos, cajón de materiales, retrovisores, volante, matrícula, anclajes, etc.
  • TAREAS PENDIENTES: Búsqueda y compra de materiales, Normas de uso, etc.
  • DEFINICIÓN: Vehículo multifuncional para Juego Simbólico.

FATÁS-CAR

Idea FINALaprobada

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

FATÁS-CAR

Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.
Carmela Sauras Sarría. Directora CEIP Guillermo Fatás.

PROYECTOPATIOS INCLUSIVOS

CEIP GUILLERMO FATÁS

IMAGINA TU PATIO¡¡ JUEGA !!