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Christian M. Rojas Ramos
2017
2016
2010
2004
1998
1997
1980
1966
1955
STUDENT
Línea de tiempo de la I.A.
Sophia
TAY
Watson
Kinect
Kismet
Deep Blue
XCON
Shakey
Nacimiento de la I.A.
El test de Turing
2011
1964
1950
Más robots
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Línea del tiempo con 12 de los acontecimientos más relevantes sobre la I.A.

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Más robots

1950

1964

2011

El test de Turing

Nacimiento de la I.A.

Shakey

XCON

Deep Blue

Kismet

Kinect

Watson

TAY

Sophia

Línea de tiempo de la I.A.

STUDENT

1955

1966

1980

1997

1998

2004

2010

2016

2017

Christian M. Rojas Ramos

Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery an Intelligence" donde se exploraba la idea de "El juego de imitación" que, más adelante sería llamado "Test de Turing" propuesta que examina si una máquina es capaz de pensar como un humano, volviéndose una prueba integral del campo de la I.A.

John McCarthy, científico de las ciencias computacionales, propuso realizar un Workshop académico sobre la I.A., tras finalizar el proyecto el nombre de Inteligencia Artificial fue célebremente acuñado por McCarthy en una conferencia en Dartmouth College.

STUDENT es uno de los primeros programas de I.A. desarrollado mediante el lenguaje LISP, fue escrito por Daniel G. Bobrow, su propósito era el de leer y resolver problemas de álgebra.

El programa XCON fue el primer Sistema Experto exitoso el cual fue diseñado para configurar ordenes de compra de sistemas computacionales, adaptando la compra a las necesidades del cliente, el éxito de este sistema dio fin a lo que se le conoció como el "Invierno de la Inteligencia Artificial".

Ese año se inició el proyecto de crear el primer robot móvil, llamado Shakey (nombre que se le dio por la forma en la que se sacudía al desplazarse) este proyecto duró 6 años. Se le considera uno de los primeros indicios del vínculo entre diferentes campos de la I.A.

Durante este año se dieron la construcción de varios robots como:

  • Spirit (NASA)
  • Ooportunity (NASA)
  • STANLEY
  • Big Dog (Boston Dynamic)
  • PackBot (iRobot)
Las últimas dos organizaciones han continuado sus investigaciones hasta la fecha.

Microsoft lanzó Kinect para la Xbox 360, siendo el primer dispositivo de juego que rastrea el movimiento del cuerpo a través de una cámara 3D y detección de infrarrojos.

Sophia, es un robot humanoide social desarrollado por la empresa con sede en Hong Kong Hanson Robotics, se convirtió en el primer robot en recibir la ciudadanía de cualquier país, al convertirse en ciudadana de Arabia Saudita, también recibió el título de el primer Campeón de Innovación del "Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo", siendo el primer no humano en recibir cualquier título de la ONU.

TAY (Thinking About You), un chatbot desarrollado por Microsoft, se salió de control en las redes sociales y hace un comentario racista ofensivo e incendiario. Tal evento pone un precedente de la importancia de el control y normatividad para convivir en un mundo donde se interactúa con I.A.

Este año Watson, una computadora que responde preguntas en lenguaje natural, desarrollada por IBM, venció a los campeones del famoso juego de televisión Jeopardy!, Ken Jenning y Brad Rutter, durante un juego televisado.

"Kismet" el expresivo robot humanoide fue construido por la Prof. Cynthia Breazeal del MIT. Es un robot que puede detectar y simular emociones a través de su rostro, el cual estaba equipado con ojos, labios, párpados y cejas.

La máquina desarrollada por IBM, llamada "Deep Blue" venció al campeón de ajedrez, Gary Kasparoy.