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Coup de baguette sur la forêt interdite

Réalisé en collaboration par Sarah Rainone, Aurore Perrard et Christelle Jacquemin

Coup de baguette sur la forêt interdite

Réalisé en collaboration par Sarah Rainone, Aurore Perrard et Christelle Jacquemin

Pour commencer, tu dois identifier le nom du critère qui permet de reconnaître un animal pour ensuite le classer. Ce nom est indiqué sur un des trois parchemins cachés dans cette salle. Ils t'apportent tous un type d'informations sur trois animaux, mais un seul permet de les reconnaître.

Clique ensuite sur le coffre pour l'ouvrir..

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

je suis désolée, tu n'as

pas le bon code...
clique sur la flèche pour essayer à nouveau

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin

qui t'a permis d'identifier les animaux.
Le code correspond à
la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre
Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

je suis désolée, tu n'as

pas le bon code...
clique sur la flèche pour essayer à nouveau

Beau travail!

Il te reste à classer les animaux de la forêt :
clique sur les cartes du coffre

Ah, enfin te voilà!

il va falloir observer de près chacun des animaux transformés par Ron...
Lis toutes les cartes qu'il y a dans cette salle puis complète le tableau d'attributs pour trouver la formule permettant d'ouvrir la porte suivante à l'aide de ta baguette

clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

A


clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

A


l


clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

A


l


h


clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

Voilà le bureau où se cache

la formule magique de Dumbledore . Pour ouvrir son
tiroir il faudra classer les animaux de la forêt interdite. Prends les boites sur la table et aide-toi de la vidéo pour y arriver.
Quand tu as réussi, clique sur le bureau.

6 pattes/2 antennes

8 pattes

10 pattes/4 antennes

poils/mamelles

plumes

pied plat/coquille

squelette externe

4 membres

squelette interne

tête/yeux/bouche

8 pattes

plumes

10 pattes/4 antennes

6 pattes/2 antennes

poils/mamelles

pied plat/coquille

squelette externe

4 membres

squelette interne

tête/yeux/bouche

6 pattes/2 antennes

8 pattes

10 pattes/4 antennes

plumes

poils/mamelles

squelette externe

pied plat/coquille

squelette interne

tête/yeux/bouche

4 membres

squelette interne

tête/yeux/bouche

squelette externe

4 membres

pied plat/coquille

plumes

poils/mamelles

10 pattes/4 antennes

6 pattes/2 antennes

8 pattes

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tu dois découvrir le code en classant les animaux...

ERREUR

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis:

Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille
Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire
Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis:
Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille
Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire
Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis:
Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille
Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire
Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis:
Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille
Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire
Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Clique sur la formule...

gastéropodes

mammifères

insectes

crustacés

oiseaux

Ta mission est presque terminée !

Il te reste à réparer les bêtises de Ron. Utilise la baguette et prononce la formule magique pour annuler le sort loupé et redonner leur forme originelle aux animaux de la forêt interdite...

Ta mission est presque terminée !

Il te reste à réparer les bêtises de Ron. Utilise la baguette et prononce la formule magique pour annuler le sort loupé et redonner leur forme originelle aux animaux de la forêt interdite...