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Transcript

L'ender dragon a enlevé votre licorne et l'a enfermée dans son bâteau. Vous devez aller la délivrer. Pour cela il va falloir trouver le code qui permettra d'ouvrir la porte de sa cellule.

Cherchez le code dans la maison.

Trouvez la cellule et sauvez la licorne.

Elle n'est pas là !

Elle n'est pas là !

le premier chiffre pour libérer la licorne est 2

le deuxième chiffre pour libérer la licorne est 6

le troisième chiffre pour libérer la licorne est 3

Félicitations, elle est sauvée !!!