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Transcript

voyage

MISSIONS

PERSONNAGES

INTRODUCTION

à travers les temps

SVT - 3ème Evolution des êtres vivants

Mme Courréjou

Réalisé d'après les productions de S. Bordner Richer, , C. Jacquemin, N. Recton , B. Benouachkou et Fre Lac

INTRODUCTION

MISSIONS

PERSONNAGES

Nous sommes en 2135. Vous faites partie d'une agence gouvernementale secrête d'étude et de protection de l'environnement.

Vous avez été missionnés pour enquêter sur la disparition de nombreuses espèces depuis plusieurs millions d'années. Il nous faut comprendre les mystères de l'évolution afin d'endiguer la chute actuelle de la biodiversité et sauver la planète.
Votre agence vous a fourni un moyen de locomotion expérimental : une machine à remonter le temps élaborée par le Doc.
Différents sauts dans le temps ont été programmés ...
Vous ne pourrez rentrés chez vous, qu'une fois toutes vos missions accomplies. La réussite de chaque mission vous donnrera un élément du code nécessaire pour rentrer sinon vous resterez piègés dans le passé.... à jamais !

MISSIONS

PERSONNAGES

INTRODUCTION

Spécialiste des voyages dans le temps

Doc Emmet Brown

Spécialiste des dinosaures

Grady

Naturaliste et paléontologue

Darwin

Chef d'équipe

Professeur Jones

+ info

Le professeur Indiana Jones est principalement archéologue mais aussi aventurier . Il vous guidera à travers les âges de la Terre au cours de vos recherches.

+ info

Darwin est le plus célèbre des naturalistes anglais de par ses travaux sur l'évolution des espèces vivantes qui ont révolutionné la biologie. Grâce à lui, les mécanismes de l'évolution n'auront plus de secret pour vous.

+ info

Owen Grady est un chercheur de dinosaure et un employé de Jurassic World. Il mène notamment des recherches sur le comportement des Velociraptors dont la disparition n'a pas de secret pour lui.

+ info

Scientifique extravagant, Doc te permettra de voyager à travers les âges de la Terre et d'aller à la rencontre des personnes pouvant t'aider dans tes recherches, puis de rentrer.... quoique.....

MISSIONS

PERSONNAGES

INTRODUCTION

COMMENCER LES MISSIONS

MISSION 1

Sur les conseils du professeur Jones et n'ayant pas bien compris ce que tu devais faire, tu décides de commencer tes recherches du côté de la grande galerie de l'Evolution.

MISSION 3

Les mécanismes de l'évolution n'ont plus de secrets pour toi..mais l'être humain dans tout ça ??

MISSION 4

Saurons-nous enfin pourquoi les Dinosaures ont disparu ?.. ont-ils été les seuls à disparaitre??

Allons faire un tour à la fin du Crétacé, il y a -65 millions d'années...

MISSION 2

Le professeur Jones n'y connait pas grand chose sur la biodiversité.. mieux vaut aller à la rencontre du spécialiste de l'évolution.. Remontons le temps jusqu'en 1859...


Réalise toutes les missions pour obtenir le code permettant de programmer la machine pour revenir à ton époque. Bonne chance!

RETOUR VERS LE FUTUR

Pour retourner à ton époque, tu dois rentrer le code pour paramétrer la machine à remonter le temps...Chaque mission te donnera une partie de ce code.

Start

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Start

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go back

Visite de la Grande Galerie de l'Evolution

Dans la bibliothèque de Darwin

Il est temps de rentrer chez nous.. au 21ème siècle... mais la biodiversité est-elle sauvée pour autant?

La fin des dinosaures

Place de l'être humain dans l'évolution

Pour ta 1ere mission, part à la recherche de preuves de l'existence d'un lien de parenté entre les espèces... mais attention aux mauvaises rencontres que tu pourrais faire...

GO

SORTIR
DE LA SALLE

Mais voilà., tu t'es endormi(e) dans la salle lors de la projection.


Lorsque tu te réveilles...

...tu es seul(e)...

Ta visite de la Grande Galerie de l'Evolution commence par une vidéo sur l'évolution des espèces.

Il fait noir....C'est inquiétant!

Va à la rencontre des personnes encore présentes...

Non, je n'ai vu personne ici !

Laissez-moi
tranquille, je n'ai rien à vous dire !

Je ne parle pas aux inconnus...

Il faut vraiment être stupide pour s'endormir...

Tu t'es endormi pendant la projection...Tu risques de le payer cher...
Essaie la porte au dernier étage...

Ces personnes sont bien inquiétantes...Cherchons la porte pour sortir d'ici !

Cherche des indices pour ta 1ère mission : tu dois trouver des informations
sur 3 animaux avant de pouvoir sortir (observe bien, ils te font signe ...)

SORTIE

Je suis l'hippopotame commun...Observe bien mes membres antérieurs
Retiens le chiffre 4

Je suis la grenouille Goliath...Observe bien mes membres antérieurs
Retiens le chiffre 9

Je suis le hibou...Observe bien mes membres antérieurs
Retiens le chiffre 7

Titre 2

As-tu le code pour sortir ?

Entre le code à 3 chiffres.
Appuie sur # pour recommencer

Si tu n'as pas le code retourne voir les animaux

Indice

L'ordre des chiffres est croissant

Titre 2

As-tu le code pour sortir ?

Entre le code à 3 chiffres.
Plus que 2 chiffres...

Si tu n'as pas le code retourne voir les animaux

Titre 2

As-tu le code pour sortir ?

Entre le code à 3 chiffres.
Plus qu'un chiffre...

Si tu n'as pas le code retourne voir les animaux

Titre 2

As-tu le code pour sortir ?

Bravo ! Appuie sur *

Si tu n'as pas le code retourne voir les animaux

Titre 2

Le code est faux ...

Appuie sur # pour
recommencer

Si tu n'as pas le code retourne voir les animaux

Clique sur le crayon en haut à droite, et colorie en rose l'os unique du bras (humérus), en bleu les 2 os de l'avant bras (radius, cubitus) et en vert les os de la main.

Vérifie ta réponse avant de colorier sur ta fiche

Grenouille

Hippopotame

Aigle

Pourquoi peut-on dire que ces Vertébrés possèdent des liens de parenté?
Quelle hypothèse peut-on avancer pour expliquer ces liens de parenté?
Ecris la réponse sur ta fiche puis retourne dans la salle de projection.

Vérifions que tu as compris : construis l'arbre de parenté de ces 3 animaux observés dans le musée :

Crocodile cuirassé

Varan bigarré

Pigeon bizet

Clique sur chaque animal pour avoir des informations puis sur

Crocodile cuirassé


La membrane nictitante protège l’œil. elle s'ouvre et se ferme horizontalement


Varan bigarré

Pas de membrane nictitante

Pigeon bizet

Revoir les animaux

Complète d'abord le tableau des attributs

Suite ...

Puis l'arbre de parenté...

Retourne sur le
tableau des attributs si besoin

Bravo ! Tu as réussi la première mission .
Tu as maintenant compris que les êtres vivants présentent des ressemblances qui s'expliquent par les liens de parenté et qu'ils ont des ancêtres communs dont ils ont hérité les attributs.

Mais nous n'allons pas te laisser sortir d'ici avant d'avoir fini ton compte-rendu de mission !

Next

Je te conseille d'aller voir Darwin.. lui seul pourra t'aider !

Hey... Bravo !! je suis impressioné par ton travail...mais bon il te reste encore beaucoup d'éléments à découvrir sur l'évolution...

Ah au fait, note ce chiffre..il te sera utile pour rentrer chez toi : 1

ENTRE LE CODE

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recommence

CODE FAUX

BRAVO

TU AS TROUVÉ LE CODE!!

clique ci-dessous pour rentrer chez toi!

c'est parti !!

Nom de Zeus ... Quel voyage !!
Tu as bien mérité un peu de repos...

A bientot pour de nouvelles aventures !!