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Transcript

Modélisation multidimensionnelle, multimodale et dynamique d’une pratique
non-médicamenteuse : Application à la Tovertafel

Thèse de Long Nguyen
Doctorant à l'Ecole des mines de Saint-Etienne en Ingénierie de santé

ACTIVEZ LE SON

Contexe de la thèse

Maladie d'Alzheimer

1906
Aloïs Alzheimer

2,2 millions

de personnes en 2050

Disparition progressive des neurones

MéMOIRE

LANGAGE

RAISONNEMENT

ATTENTION

réduisent l'autonomie

Du patient

2ème maladie

la plus crainte par les français après le cancer

Alzheimer

et maladies
Apparentées

La haute autorité de santé recommande

Traitements médicaux

adéquats

interventions
non-médicamenteuses
(INM)

?

?

"

Objectifs de Ma thèse

Créer un modèle d’intelligence artificielle (IA) capable d’évaluer l'engagement des patients
vis-à-vis d'une pratique non-médicamenteuse.

Une grille d’engagement EPWDS [Jones et al., 2018]

affectif

VERBAL

COMPORTEMENTAL

SOCIAL

VISUEL

1

2

3

Expressions comportementales
et émotionnelles évaluées

4

5

Qu'est-ce que la Tovertafel ?



La Tovertafel 2 (signifie table magique en néerlandais), est une innovation visant l’amélioration de la qualité de vie des résidents et des professionnels de santé dans les établissements médico-sociaux. La Tovertafel projette sur une table ou au sol, des jeux développés à des fins thérapeutiques pour des personnes qui présentent des troubles cognitifs ou des besoins spécifiques.



Plus de 30 jeux Tovertafel 2 Seniors


Les jeux intégrés à la Tovertafel 2 sont adaptés aux personnes ayant des troubles cognitifs (Alzheimer et maladies apparentées) avec la Tovertafel 2 Seniors ou des besoins spécifiques (Handicap, troubles du spectre autistique) avec la Tovertafel 2 Adults.


Chaque jeu est pensé pour que les participants se divertissent tout en stimulant leurs capacités cognitives, motrices et sensorielles. Un jeu demande entre 8 et 18 mois de développement. Une trentaine de jeux sont disponibles dans le catalogue, avec un enrichissement de 1 à 2 nouveaux jeux par an.


5 années de Recherche et Développement pour créer la Tovertafel


La Tovertafel est le fruit de 5 années de recherche scientifique menées par Hester Le Riche lors de sa thèse en 2015.


La recherche est un pilier de développement pour garantir le soin et le bonheur des personnes présentant des troubles cognitifs, des aidants et des professionnels de santé.


C'est pourquoi, les jeux sont développés en co-conception, et en collaboration avec les groupes et leur environnement.




N'hésitez pas à nous contacter pour plus de renseignements : contact@mjinnov.com


2

1

entraîner

mon modèle d’IA

variables descriptives d'une séance de Tovertafel

Sourires - haussement de sourcils - verbalisation

Données

Jeux interactifs multisensoriels

absence de biais dans la sélection des variables

le niveau de détails et de précision dans le temps plus élevé

L'APPRENTISSAGE AUTOMATIQUE

Imiter le travail d'évaluation des professionnels de santé

Données

Données

Données

Données

Données

Données

Recherches

Synthèse

absence totale de traitement curatif de la maladie d’Alzheimer

Meilleure prise en charge des patients

mieux comprendre les traitements alternatifs

Ma thèse

Garder l’espoir grâce à ces moments de bonheurs

non-médicamenteux

Garder l’espoir grâce à ces moments de bonheurs non-médicamenteux.

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