Organisation professionnelle
AFPP DE TOURAINE
Created on January 25, 2022
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Transcript
L'organisation professionnelle
Le jeu de
Départ
Comment jouer ?
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Focaliser son attention
Focaliser son attention
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Définir des objectifs en hiérarchisant ses priorités
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Planifier ses tâches
Focaliser son attention
Focaliser son attention
INSTRUCTIONS
Chaque joueur a 5 cartes en main. Il lance le dé et arrive sur une case. Il lit la case sur laquelle il se trouve et propose d’associer une de ses cartes en main à la case sur laquelle il se trouve. Si c’est une bonne réponse, il se débarrasse d'une carte. Et si c’est une mauvaise réponse, il passe son tour. Le premier qui n’a plus de carte a gagné, on continue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus qu’une personne (le perdant).
Comment savoir si c'est la bonne réponse ? Il y a un maître du jeu qui détient toutes les bonnes réponses (grille de réponses). C'est lui qui validera ou non les réponses des joueurs.
Carte simple (36) : Chacune des cartes renvoie à un thème sur le plateau, à jouer quand on tombe dessus.
Carte contre renvoi (3) : On ne saute pas notre tour et on continue de jouer normalement. Ne compte pas parmi les cartes dont on doit se débarrasser.
Carte défis (9) : Quand on tombe sur la case défis, on pioche une carte défis et on dit si on est cap ou pas de le faire.
Case défi - Piochez une carte défi et dites si vous en êtes capable ou pas.
Case défi - Piochez une carte défi et dites si vous en êtes capable ou pas.
Case licenciement - Vous n'avez pas su gérer votre organisation, ce qui a déplu à votre patron. Vous ne jouerez pas au prochain tour.
Si vous avez une carte contre-renvoi, fausse alerte. Ce n'était qu'une simple réunion avec votre patron. On ne saute pas votre tour.