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Transcript

@guille_buedo

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

5

next

"Hola chicas y chicos... Veo que estáis al tanto de una nueva amenaza... Célula quiere acabar con nuestro cole... Solo tú puedes evitarlo..."

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

next

"Pero espera un momento... No me has dicho cuál es tu nombre. Escríbelo para que pueda dirigirme a ti..."

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

next

Genial §nombre§, es un placer tenerte por aquí, seguro que juntos logramos vencer a nuestro rival...

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Vaya, vaya... Así que tú eres §nombre§... ¿Y de verdad piensas que podrás vencerme? Aún estás a tiempo de marcharte...

¡Ni en sueños... He estudiado mucho!

Esta misión parece muy difícil para mi...

80%

back

#

#

#

#

#

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Me han comentado que se te dan genial las fracciones y los decimales §nombre§... ¡No perdamos más tiempo y consigamos nuestra recompensa!

next

VALIDaR

Escribe el número decimal correspondiente

X

Wender Silva

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Un buen guerrero nunca se olvida de los enemigos que tuvo, §nombre§... ¿Estás listo para comparar números decimales?

next

FÍJATE EN EL NÚMERO QUE HAY EN LA PARTE SUPERIOR. COLOCA CADA DECIMAL EN SU NUBE CORRESPONDIENTE... ¡FÍJATE BIEN!

[4]

Substantiu

[4]

68,44

68,4

66,920

68,415

68,420

68,480

68,447

68,5

69,27

FÍJATE EN EL NÚMERO QUE HAY EN LA PARTE SUPERIOR. COLOCA CADA DECIMAL EN SU NUBE CORRESPONDIENTE... ¡FÍJATE BIEN!

[4]

Substantiu

[4]

26,33

26,3

26,356

26,295

26,365

26,4

26,38

26,381

26,38

FÍJATE EN EL NÚMERO QUE HAY EN LA PARTE SUPERIOR. COLOCA CADA DECIMAL EN SU NUBE CORRESPONDIENTE... ¡FÍJATE BIEN!

[4]

Substantiu

[4]

15,683

15,08

14,956

15,8

16,208

15,91

15,083

15,908

15,9

X

Wender Silva

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Wender Silva

next

Hola §nombre§... ¿Te atreves con esta misión? No siempre se puede subir a lo más alto...

Wender Silva

VALIDAR

163,48

160

163,487

163,49

163,487

163,50

162

163,480

9,80

8,652

8

8,7

8,60

9,739

9

9,74

3,147

3

elige la opción correcta en cada aproximación

3,160

3,20

´

´

Wender Silva

VALIDAR

4,1

5

4,14

4,20

3,673

3,50

3

3,67

7,2

8,399

8

8,30

8,390

7,21

8

7,205

4,723

4

elige la opción correcta en cada aproximación

4,72

4,730

´

´

X

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Cómo agradezco que hayas venido a ayudarme §nombre§... Célula es un gran rival, pero si unimos esfuerzos... ¡Podremos vencerle!...

next

Verdes

Rojos

Total

00:00:00

2.0

14,16

TEMPS

flexible, rnd

Los marcadores pueden quedar ocultos fuera de pantalla si lo deseas.

X/N

14,36

14,23

14,17

ERR

16,14

Tot

13,26

torna a intentar-ho

14,26

15,25

15,25

Un paquete de leche cuesta 0,59 €. ¿Cuánto pagaremos por dos docenas de paquetes? (tienes 2 minutos para responder y derecho a 1 error...)

Verdes

Rojos

Total

00:00:00

2.0

TEMPS

flexible, rnd

Los marcadores pueden quedar ocultos fuera de pantalla si lo deseas.

X/N

ERR

Tot

torna a intentar-ho

Federico ha ido al cine y ha contado 26 filas de 36 butacas cada una. Si cada entrada cuesta 4,21€, ¿cuánto dinero recaudan cuando se llena la sala? (tienes 2 minutos para responder y derecho a 1 error...)

3.940,56 €

3.864.45 €

3.926.15 €

3.930.76 €

3.949.45 €

3.938.65 €

3.941.22 €

3.940.32 €

3.940.89 €

X

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

next

Menos mal que has llegado §nombre§... Creo que aún podemos hacer frente a nuestro rival...

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

98,2 : 10

98,2 x 100

98,2 : 100

98,2 : 1000

98,2 x 10

0,0982

982

0,982

9820

9,82

Une las filas correctamente

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

25,45 : 10

25,45 x 10

25,45 : 100

25,45 : 10000

25,45 x 100

254,5

0,2545

2545

0,002545

2,545

Une las filas correctamente

X

1234

´

´

ABIERTO

ERROR

12345

3

1

0

7

<

4

6

5

2

9

C

8

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

@guille_buedo

1234

80%

80%

80%

80%

80%

80%

5

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación