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Transcript

Escucha y escribe con
la L

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Juego

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Instrucciones

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Créditos

1

Instrucciones

  1. Pincha en la imagen para oír la palabra a escribir.
  2. Lleva las letras a su casilla (recuerda que las fichas nos dicen cómo se ordenan las vocales y consonantes en las sílabas).
  3. Cuando hayas puesto todas las letras pincha en "verification. Los lapiceros verdes te dirán que lo escribiste bien, si no... hay que corregir algo.

LE

LE

IL

IL

IL

EL

EL

LA

LE

EL

AL

AL

AL

LI

ñ

UL

LU

UL

UL

OL

OL

LO

OL

Escucha y coloca la sílaba

LA

LA

comprobar

LI

LI

LU

LU

LO

LO

true

BARAJAR

Coloca todas las cartas en nombre común o propio

ALA

AULA

LILA

LOLA

LEE

OLA

FIN


REINICIAR

comprobar

true

BARAJAR

Coloca todas las cartas en nombre común o propio

REINICIAR

FIN


ALA

LEE

OLA

LILA

LOLA

AULA

comprobar

E

E

E

E

E

A

I

O

U

A

I

A

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U

A

I

O

U

I

I

O

O

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U

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L

L

comprobar

E

E

E

E

E

A

I

O

U

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A

I

O

U

I

I

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O

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U

L

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comprobar

E

E

E

E

E

A

I

O

U

A

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A

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A

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I

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U

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L

L

comprobar

E

E

E

E

E

A

I

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A

I

A

O

A

U

A

I

O

U

I

I

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O

U

U

L

L

comprobar

L

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E

E

E

E

A

I

O

U

A

I

A

O

A

U

A

I

O

U

I

I

O

O

U

U

L

L

L

comprobar

E

E

E

E

E

A

I

O

U

A

I

A

O

A

U

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U

I

I

O

O

U

U

L

L

L

comprobar

Créditos:

  • Autor pictogramas: Sergio Palao. Procedencia: ARASAAC (http://arasaac.org) Licencia: CC (BY-NC-SA)
  • Extensión DND de Sandbox Educación .
  • Tutorial de ProfeVillaMates
  • Autora Cristina Pombar
  • Licencia

ALA

ALA

LEE

LEE

OLA

OLA

LOLA

LOLA

LILA

LILA

AULA

AULA

true

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Siguiente

No hay más elementos que mostrar

Coloca todas las piezas del rompecabezas en su lugar para descubrir al mayor mamífero terrestre

Extrae una nueva pieza

del rompecabezas

true

Pulsa sobre las carta para mostrar una carta aleatoria de la baraja.

Pulsa sobre las carta para mostrar una carta aleatoria de la baraja.

Avance TODAS

Baraja TODAS

Lanza TODAS

Saca la siguiente carta

Saca la siguiente carta

Motor del juego, no debe agruparse, eliminarse ni duplicarse.

Agrupar con el objeto que se desee ocultar una vez comenzemos a mostrar elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que se desee mostrar una vez se agoten todos los elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un elemento aleatorio con animación. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, ocultando el resto. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, manteniendo el resto visible. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para reiniciar el set. (Duplicable)