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PRESS START

PRESENTACIÓN

RPGPLAYGROUND

RPGPLAYGROUND

acciones

intros

posadas

objetos

personajes

tesoros

NIVELES

mensajes

conTRASEÑAS

LA escena

tiendas

puertas

¿qué es?

índice

¿qué es?

+INFO

RPG Playground es una herramienta online gratuita que nos permite crear videojuegos de manera relativamente sencilla.

rpg playground

RPG Playground utiliza nomenclatura de cine/teatro para referirse a las diferentes partes del juego.El espacio en el que se desarrolla el juego se llama mapalos objetos interactivos que hay en el mapa son actores y los objetos estáticos son el decorado.el conjunto de mapa, actores y decorado se llama escena.

conceptos básicos

  • actores
  • decorado
  • mapa

la escena

PERSONAJES

ELFOS

HUMANOIDES

PERSONAJES

NOMBRE ORIENTACIÓN MOVIMIENTO salud y muerteneutralidad (alignment)capacidad con la espadacapacidad de ataqueACTITUD (ESTÁTICA / DINÁMICA)movimiento hacia el enemigo

  • Nombre
  • orientación
  • movimiento
  • actitud (estática / dinámica)

NOMBRE ORIENTACIÓN MOVIMIENTO salud y muerteneutralidad (alignment)capacidad con la espadacapacidad de ataqueACTITUD (ESTÁTICA / DINÁMICA)movimiento hacia el enemigo

MONSTRUOS / ANIMALES

PERSONAJES

mensajes

mensajes

IMPORTANTE!

  • Actor gives choices for "..."
  • Character says “your text”

mensajes

acciones

  • Hero teleports to door “<doorName>” at “<levelName>”
  • If hero lacks token “<token>”
  • If hero has token “<token>”
  • Hero loses token “<token>”
  • Hero receives token “<token>”
  • Character says “your text”

Un guión (screenplay) consiste en una secuencia de acciones. Las acciones siempre tiene la misma estructura: <actor> action. Las acciones básicas que pueden ser usadas en un guión son:

ACCIONES

objetos

SE USAASÍ

SE USAASÍ

  • son puertas, puertas invisibles, pócimas, gemas..., que se insertan en el juego a través del menú de personajes.

animados

  • se insertan en el juego a través de los diferentes menús de mapeado.
  • podemos convertirlos en objetos animados, utilizando el botón

inanimados

objetos

PUERTAS

PUERTAS

TESOROS

tesoros

posadas

Las posadas nos permiten recuperar el nivel de energía del personaje a cambio de dinero, objetos o respuestas a preguntas.

posadas

tiendas

Las tiendas nos permiten comprar o vender objetos a cambio de dinero o respuestas a preguntas.

tiendas

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conTRASEÑAs

Este ejemplo muestra cómo hacer una prueba con contraseñas utilizando llamas que puedes encontrar en los objetos (personajes)Toca cada uno de los elementos para ver su código.

contraseñas

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NIVELES

Este ejemplo muestra cómo hacer que el héroe/heroína suba de nivel de experiencia al superar una prueba (en este caso, encontrar tres objetos)Toca cada uno de los tres objetos invisibles para ver su código.

NIVELES

12

intro

Este ejemplo muestra cómo hacer una intro. Recordad que si grabáis la pantalla, podéis crear un vídeo introductorio para vuestr@s alumn@s.Toca el objeto invisible para ver su código.

intro