VIDEOGAME PRESENTATION
Iñaki Fernández
Created on December 30, 2021
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Transcript
PRESS START
PRESENTACIÓN
RPGPLAYGROUND
RPGPLAYGROUND
acciones
intros
posadas
objetos
personajes
tesoros
NIVELES
mensajes
conTRASEÑAS
LA escena
tiendas
puertas
¿qué es?
índice
¿qué es?
+INFO
RPG Playground es una herramienta online gratuita que nos permite crear videojuegos de manera relativamente sencilla.
rpg playground
RPG Playground utiliza nomenclatura de cine/teatro para referirse a las diferentes partes del juego.El espacio en el que se desarrolla el juego se llama mapalos objetos interactivos que hay en el mapa son actores y los objetos estáticos son el decorado.el conjunto de mapa, actores y decorado se llama escena.
conceptos básicos
- actores
- decorado
- mapa
la escena
PERSONAJES
ELFOS
HUMANOIDES
PERSONAJES
NOMBRE ORIENTACIÓN MOVIMIENTO salud y muerteneutralidad (alignment)capacidad con la espadacapacidad de ataqueACTITUD (ESTÁTICA / DINÁMICA)movimiento hacia el enemigo
- Nombre
- orientación
- movimiento
- actitud (estática / dinámica)
NOMBRE ORIENTACIÓN MOVIMIENTO salud y muerteneutralidad (alignment)capacidad con la espadacapacidad de ataqueACTITUD (ESTÁTICA / DINÁMICA)movimiento hacia el enemigo
MONSTRUOS / ANIMALES
PERSONAJES
mensajes
mensajes
IMPORTANTE!
- Actor gives choices for "..."
- Character says “your text”
mensajes
acciones
- Hero teleports to door “<doorName>” at “<levelName>”
- If hero lacks token “<token>”
- If hero has token “<token>”
- Hero loses token “<token>”
- Hero receives token “<token>”
- Character says “your text”
Un guión (screenplay) consiste en una secuencia de acciones. Las acciones siempre tiene la misma estructura: <actor> action. Las acciones básicas que pueden ser usadas en un guión son:
ACCIONES
objetos
SE USAASÍ
SE USAASÍ
- son puertas, puertas invisibles, pócimas, gemas..., que se insertan en el juego a través del menú de personajes.
animados
- se insertan en el juego a través de los diferentes menús de mapeado.
- podemos convertirlos en objetos animados, utilizando el botón
inanimados
objetos
PUERTAS
PUERTAS
TESOROS
tesoros
posadas
Las posadas nos permiten recuperar el nivel de energía del personaje a cambio de dinero, objetos o respuestas a preguntas.
posadas
tiendas
Las tiendas nos permiten comprar o vender objetos a cambio de dinero o respuestas a preguntas.
tiendas
10
conTRASEÑAs
Este ejemplo muestra cómo hacer una prueba con contraseñas utilizando llamas que puedes encontrar en los objetos (personajes)Toca cada uno de los elementos para ver su código.
contraseñas
11
NIVELES
Este ejemplo muestra cómo hacer que el héroe/heroína suba de nivel de experiencia al superar una prueba (en este caso, encontrar tres objetos)Toca cada uno de los tres objetos invisibles para ver su código.
NIVELES
12
intro
Este ejemplo muestra cómo hacer una intro. Recordad que si grabáis la pantalla, podéis crear un vídeo introductorio para vuestr@s alumn@s.Toca el objeto invisible para ver su código.
intro