Viajamos con Willy Fog
Laura Calvo de Haro
Created on December 26, 2021
More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
nueva partida
VIAJAMOS con WILLY FOG
Continuar
Escoge tus avatares
1
2
Estos son tus avatares
1
2
Introducción
5
ViajamosconWilly Fog
5
ViajamosconWilly Fog
Hola amigos de 3º, ¿estáis preparados para comenzar el viaje? Nos quedan muchas cosas por descubrir...
- 1000
- 30
- 10
- 500
5
ViajamosconWilly Fog
Hola amigos de 3º, ¿estáis preparados para comenzar el viaje? Nos quedan muchas cosas por descubrir...
- 1000
- 30
- 10
- 500
5
ViajamosconWilly Fog
Nuestra misión es defender a Europa de los piratas. Europa está en peligro!!
- 1000
- 30
- 10
- 500
5
ViajamosconWilly Fog
Estamos a punto de zarpar en nuestro barco pirata, ¿estáis preparados?
- 1000
- 30
- 10
- 500
5
¡¡Ya está todo preparado!!¡¡Que comience el viaje!!
- 1000
- 30
- 10
- 500
Mapa
Reto 2
Reto 4
Reto 1
Reto 3
Reto 5
80%
INicio
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
RECOMPENSAS
Recompensas
Recompensa final
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
#
#
#
#
#
Observa atentamente el mapa. Fíjate dónde están las cadenas montañosas.
Reto 1
Balcanes
Alpes
Pirineos
M. Urales
Cárpatos
M. Escandinavos
VALIDAR
5
Se me ovidaba, tenemos que responder a una pregunta: ¿Cuál es la montaña más alta de Europa?
Ir a recompensas
RECOMPENSA 1
X
Reto 2
Hola de nuevo!!Ha llegado la hora de la verdad. Para continuar el viaje tenéis que averiguar dónde desembocan los ríos europeos.
- 1000
- 30
- 10
- 500
Para averiguarlo, podéis utilizar vuestro libro de texto. Cuando lo hayáis encontrado pasad a la segunda parte del reto pinchando en la flecha azul.
¿Dónde desembocan estos ríos?
Océano Atlántico
Océano Glacial Ártico
Rin
Loira
MarMediterráneo
Mar Negro yMar Caspio
Pechora
Vístula
Tajo
Ebro
Ródano
Volga
Danubio
Po
- 1000
- 30
- 10
- 500
Amigos recordad que nuestra misión es defender a Europa de los Piratas y para ello debemos conocer los ríos y mares por donde viajan...
Para averiguarlo, podéis utilizar vuestro libro de texto. Cuando lo hayáis encontrado pasad a la segunda parte del reto pinchando en la flecha azul.
1. Río que desemboca en el océano Glacial Ártico.
Pechora
P
C
Loira
E
H
R
O
A
2. Río que desemboca en el océano Atlántico.
Ebro
L
I
Danubio
R
Volga
O
A
3. Río que desemboca en el mar Mediterráneo.
O
R
B
E
4. Río más largo de Europa.
V
O
A
L
G
5. Río que desemboca en el mar Negro.
D
A
N
U
B
I
O
Haz click en los ríos que desembocan en el océano Atlántico.
Rin
Volga
Pechora
Danubio
Loira
Po
Ródano
Ebro
Vístula
Tajo
Haz click en los ríos que desembocan en el mar Mediterráneo.
Rin
Volga
Pechora
Vístula
Danubio
Ebro
Ródano
Tajo
Po
Loira
Ir a recompensas
RECOMPENSA 2
X
Reto 3
- 1000
- 30
- 10
- 500
Hola amigos!!Tengo información importante. Para salvar a Europa necesitamos un código que nos permitirá localizar a los piratas.
- 1000
- 30
- 10
- 500
Una vez que consigamos el código tenemos que visitar varias capitales importantes de Europa. ¿Cuáles son?
Países y capitales
Fíjate bien en cuáles son las capitales de los siguientes países: España, Francia, Italia, Portugal, Reino Unido, Alemania y Grecia.
Países y capitales
Países y capitales
Se ha activado el temporizador. Mucha concentración. Tienes 1 minuto para desactivarlo y conseguir el número.
¡pulsa el reloj!
1
HH:MM:SS
¿Cuál es la capital del Reino Unido?
1
Londres
París
Madrid
HH:MM:SS
¿Cuál es la capital del Italia?
1
Dublín
Lisboa
Roma
HH:MM:SS
¿Cuál es la capital de España?
1
Lisboa
Madrid
París
HH:MM:SS
¿Cuál es la capital de Portugal?
1
Lisboa
Berlín
Londres
HH:MM:SS
Ir a recompensas
RECOMPENSA 3
X
- 5
- 4
- oui
¿Sabréis hacer este puzzle? Es imprescindible para poder continuar.
Para agrupar un audio con una carta hay que crear un objeto "anexo". Para ello:
- Lo copiaremos en Insertar </> Otros
- Modificaremos el texto resaltado.
- Pulsaremos INSERTAR.
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1KT9g-gjIQgAetMmfiEFE88q12kIJJ598/view">🎵 Cabra</anexo> <script></script>
Recompensa 4
Ir a recompensas
X
Reto 5
Estamos llegando al final de nuestra aventura. ¿Estáis preparados para afrontar el último reto?
Vístula
Rin
Loira
Tajo
Pechora
Ebro
Danubio
Volga
Ródano
Po
Toca los ríos que desembocan en el océano Atlántico.
rnd
NEXT
Pechora
Ebro
Danubio
Volga
Ródano
Po
Toca los ríos que desembocan en el mar Mediterráneo.
rnd
NEXT
Tajo
Rin
Loira
Vístula
Pechora
Danubio
Volga
Toca el río que desemboca en el mar océano Galcial Ártico.
rnd
NEXT
Tajo
Rin
Loira
Vístula
Ebro
Ródano
Po
FRANCIA
ESPAÑA
PORTUGAL
ITALIA
NEXT
REINO UNIDO
Coloca cada país en su sitio
NEXT
Roma
Lisboa
Londres
Madrid
París
Coloca cada capital en su sitio
Tuto DND∞ Parte 1
Función para colocar en cada página donde se use DND
Agrupar con un objeto genially.Se puede duplicar. Todos los duplicados son intercambiales, es decir se pueden poner en cualquier CIBLE1
Agrupar con un objeto genially. Será el objetivo para el Objet1
FEEDBACK individuales(elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de una buena respuesta. Ya no volverá a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de una buena respuesta. Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de una buena respuesta. Volverá a desaparecer si la respuesta es incorrecta.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de una buena respuesta. Volverá a aparecer si la respuesta es incorrecta.
FEEDBACK globales(elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todas las respuesta sean correctas. Ya no volverá a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Volverá a desaparecer si hay respuestas incorrectas.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Volverá a aparecer si hay respuestas incorrectas.
Todos los elementos se pueden duplicar
Sustituye ETIQUETA por la palabra que desees para nombrar cada conjunto. Luego copia todo el texto en Insertar </> Otros, pulsa INSERTAR y crea tantas copias del objeto que aparece como necesites. Entonces agrupa cada copia de la etiqueta creada con un elemento del mismo conjunto.Repite el proceso para cada conjunto. Ej: mamiferos, verbos, plantas, insectos, ciudades...
Agrupar con el objeto que debe aparecer temporalmente en caso de error (duplicable)
Agrupar con el objeto que debe aparecer cuando se hayan encontrado todas las parejas (duplicable)
Función obligatoria para colocarse en la página (Indica errores encontrados). Agrupar con un texto con la clave 'rnd' para colocar los elementos aleatoriamente en la pantalla.
PÁGINA DE CREACIÓN
<div class="bic">ETIQUETA</div><script></script>
Incluir en la página sin agrupar para volver a mostrar todos los elementos en caso de error.
Powered by
rnd
Toca los tipos de palabras por grupos
MESA
ALTO
SALTAR
¡Bravo!
RÁPIDO
PERRO
ELEGANTE
SEVILLA
BONITO
SALIR
Powered by
Al fallar, no aparecerán los eliminados
CANTAR
rnd
Sustituye ETIQUETA por la palabra que desees para nombrar cada conjunto. Luego copia todo el texto en Insertar </> Otros, pulsa INSERTAR y crea tantas copias del objeto que aparece como necesites. Entonces agrupa cada copia de la etiqueta creada con un elemento del mismo conjunto.Repite el proceso para cada conjunto. Ej: mamiferos, verbos, plantas, insectos, ciudades...
Agrupar con el objeto que debe aparecer temporalmente en caso de error (duplicable)
Agrupar con el objeto que debe aparecer cuando se hayan encontrado todas las parejas (duplicable)
TUTORIAL
<div class="bic">ETIQUETA</div><script></script>
Powered by
Incluir en la página sin agrupar para volver a mostrar todos los elementos en caso de error.
Función obligatoria para colocarse en la página (Indica errores encontrados). Agrupar con un texto con la clave 'rnd' para colocar los elementos aleatoriamente en la pantalla.
rnd
Ir a recompensas
Recompensa 5
X
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
Código
12345
1234
ABIERTO
ERROR
¡¡Enhorabuena!! habéis conseguido la recompensa final. El destino de los piratas.
Nos veremos pronto, la aventura todavía no ha acabado...
Continuará...
ITALIA
Desbloquea el candado
No tocar esto ->
Todo el texto se puede personalizar, cambiando fuente y color
Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final
Encima de los números hay un cuadro transparente que realmente son los números originales del candado. Pueden verlos quitándole la transparencia.
Pueden cambiar el diseño del teclado poniendo en la capa de arriba esos cuadros transparentes.
Desaparecerá al abrir el candado
Basado en GICODE de S'cape
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
1234
1234
ABIERTO
ERROR
12345
9
<
1
C
5
2
0
4
7
3
6
8
Recompensa final
Decorar esta página con la recompensa final
tutoriales
1234
80%
80%
80%
80%
80%
80%
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
5
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final