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presentazione

Transcript

Benvenuti!

SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO 'GIOVANNI PASCOLI'

Info

Un luogo in cui scoprire e sviluppare i propri talenti, imparare a scegliere, diventare cittadini responsabili

dal 1958 punto di riferimento del territorio portogruarese per l’istruzione, la formazionee l’orientamento dei ragazzi

La SCUOLA al CENTRO

L'offerta formativa

Sede Centrale - Portogruaro

Via Valle 15 Tel. 0421/71203

Percorso musicale

Tempo ordinario

Percorso musicale

Info

Tempo ordinario

Sede staccata - Summaga

Piazzetta De Bortoli 1Tel. 0421/205210

Tempo prolungato

Sviluppo delle competenze sociali e orientative (life skills)Sviluppo delle competenze nelle lingue straniereSviluppo delle capacità di utilizzo di tutti i linguaggiSviluppo delle competenze STEAM

L'impegno della scuola

Innovazione metodologica e didattica significa:
  • spazi e ambienti di apprendimento più funzionali ed efficaci
  • nuove modalità di collaborazione e condivisione
  • nuovi approcci alla creazione e all’uso dei contenuti
  • nuovi modi di insegnare, apprendere e valutare.
La transizione digitale all'Istituto Pascoli

Mantenere vivo il dialogo con la scuola (ricordando quanto condiviso nel patto educativo) in occasione di riunioni collettive o colloqui individuali con i docenti, consultando regolarmente il registro elettronico, il diario scolastico e la mail istituzionale.

L'impegno dei genitori

Grazie

SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO 'GIOVANNI PASCOLI'

Nell'Istituto verranno attrezzate 23 aule con strumentazioni innovative. Saranno aule flessibili nelle quali alternare o attivare in contemporanea diverse situazioni didattiche:lavori in piccolo o medio gruppo, momenti di riflessione, di lezione, presentazione, elaborazione, discussione, creazione o manipolazione. Ciò a vantaggio della personalizzazione del percorso formativo degli studenti, che avranno accesso a un'ampia varietà di strumenti e linguaggi analogici e digitali, fisici e virtuali. La presenza di aule così strutturate favorirà l'utilizzo di metodologie didattiche innovative quali cooperative learning, storytelling, debate, inquiry, tinkering, gamification, hackathon, flipped classroom. Gli alunni potranno sviluppare competenze curricolari e relazionali (soft skills).

Nuove linee guida per l’orientamento scolastico (D.M. 22.12.2022 n.388)

Attivazione di moduli da 30 ore a partire dal primo anno, con attività finalizzate a:

  • sviluppare una comprensione più approfondita di sé stessi, delle proprie aspirazioni e dei propri valori;
  • porre le basi per favorire la scelta del percorso formativo più adeguato per la realizzazione del proprio progetto di vita.
In classe terza il percorso di orientamento formativo e informativo è maggiormente mirato alla scelta della scuola secondaria di secondo grado.

Competenze STEAM

Le azioni mirate allo sviluppo del pensiero computazionale, che il nostro istituto introduce già a partire dalla scuola dell'infanzia, sono mirate a potenziare le capacità logiche e il problem solving creativo dell’alunno. Si parte da attività di programmazione unplugged, fino ad arrivare alla programmazione vera e propria usando linguaggi di programmazione come Scratch. A livello pedagogico, attraverso il pensiero computazionale gli alunni “nativi digitali” personalizzano il proprio apprendimento e sviluppano competenze trasversali (comunicazione efficace, pensiero creativo, capacità di lavorare in gruppo, problem solving, gestione del tempo, ecc.).

ATTUALMENTE IN FASE DI ELABORAZIONE
PNRR NUOVE COMPETENZE E NUOVI LINGUAGGI (DM 65/2023)

L’investimento 3.1 “Nuove competenze e nuovi linguaggi” della Missione 4 – Componente 1 del PNRR ha il duplice obiettivo di promuovere l’integrazione, all’interno dei curricula di tutti i cicli scolastici, di attività, metodologie e contenuti volti a sviluppare le competenze STEM, digitali e di innovazione, e di potenziare le competenze multilinguistiche di studenti e insegnanti.