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QUIZ

empezar

TRIVIAL

comunicación y educación

PREGUNTA 1/6 - Teoría educomunicación

Masmedia

Educapower

Media Literacy

¿Cuál es el nombre por el que se conoce en el contexto Anglosajón la educomunicación?

Correo Electronico

PREGUNTA 1/6 - Teoría de la educación

¡Respuesta correcta!

En contexto Anglosajón a la Educomunicación se le conoce con el nombre de Media literacy o Media comunicación

Educomunicación

PREGUNTA 3/6 - imagen y Contrucción de la realidad

Rectas

Curvas

Forma en V

Las líneas que denotan triunfo, optimismo, amplitud son las líneas .....

PREGUNTA 3/6 - imagen y costrucción de la realidad

¡Respuesta correcta!

Explicación: La líneas en forma de V , nos evocan sentimientos de triunfo , optimismo y consecunción de metas

PREGUNTA 3/6 - imagen y Contrucción de la realidad

MI-If Vendy

Es imposible falsificar fotos

InVID-WeVeryfy

¿Cuál de las opciones es una Herramienta para identificar imágenes falsas?

PREGUNTA 3/6 - imagen y contrucción de la realidad

¡Respuesta correcta!

Explicación: Es imposible detectar a veces a simple vista si estamos ante una imagen manipulada, para ello podemos usar InVID-WeVerify

PREGUNTA 2/6 - Interactividad y cultura de la participación

Sociedad de la información

Democracia

Mirar el Facebook

¿Con qué concepto equipara Henry Jenkins "La cultura de la participación"?

PREGUNTA 2/6 - iNTERACTIVIDAD Y CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN

¡Respuesta correcta!

Explicación: Henry Jenkims como ideólogo del concepto "Cultura de la participación" fue equiparando el concepto participación con democracia .

PREGUNTA 4/6 - Redes sociales en la era postdigital

Redes Antisociales

Redes libertarias

Fake News

¿Cuando las Redes sociales provocan sentimientos de odio o propagan posturas radicales estamos ante ..?

PREGUNTA 4/6 - Redes sociales en la era postdigital

¡Respuesta correcta!

Explicación: No todas las interacciones generadas por los prosumidores generan contenidos positivos para la sociedad

PREGUNTA 5/6 - Gamificación.

Gamificación

Lectura en Verso

Tinking House

Indica cual de las opciones es una metodología pedagógica del s.XXI

PREGUNTA 5/6 - gamifiCAcIÓN

¡Respuesta correcta!

Explicación. La Gamificación consiste en el uso de mecánicas , elementos y técnicas de diseños de juegos en contextos no jugables con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos.

PREGUNTA 6/6 - escenarios virtuales educomunicativos

Disponibles en cualquier momento,lugar o soporte

Disponibles solo desde Android

Disponibles en Webinar programadas

Las formaciones MOOC online están ....

PREGUNTA 6/6 - escenarios virtuaLES EDUCOMUNICATIVOS

¡Respuesta correcta!

Explicación: Son formaciones que están pensadas para poder recibirlas en cualquier momento, desde diferentes lugares y mediante cualquier soporte

¡ERES genial!

¡enhorabuena!

ERROR

¡Respuesta incorrecta!

Inténtalo de nuevo