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Transcript

Concelhos da Região Autónoma dos Açores

4

0

São Roque

Vila do Corvo

Calheta

Santa Cruz das Flores

Praia da Vitória

Vila do Porto

Velas

Ponta Delgada

Madalena

Povoação

Nordeste

Santa Cruz da Graciosa

Ribeira Grande

Angra do Heroísmo

Lagoa

Vila Franca do Campo

Horta

Lajes do Pico

Lajes das Flores

Correto(s):

0

Incorreto(s):

Identifica os concelhos dos Açores

Réinitialisation

Questions

éléments de base

Élément FONCTION BRIAN obligatoire et unique dans la page

Élément C'est ici obligatoire, duplicable à grouper avec un objet à afficher sur une bonne réponse.

Élément PAS LÀ ! obligatoire et unique à grouper avec un objet (un X rouge par exemple) permettant d'indiquer les erreurs dans la ZONE-IMAGE. Son affichage est temporaire.

Élément ZONE-IMAGE obligatoire et unique à grouper avec un objet (une image par exemple) et permettant de délimiter la zone sensible.

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Élément RAZ BRIAN facultatif et unique à grouper avec un objet corrrespondant pourle transformer en bouton de réinitialisation. Peut être groupé avec les éléments CFINI-OK et CBLOQUE-OK.

Élément question facultatif et duplicable à grouper avec un objet corrrespondant à une question ou une consigne. Le nombre et la chronologie des questions doivent être identiques à ceux des C'est ici.

Élément variable ALÉATOIRE facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin de rendre aléatoire l'ordre des questions à chaque tentative.

Élément SCORE ERREURS facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le nombre d'erreurs.

Feedbacks

Pénalités

SCORES

Élément CFINI-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand toutes les bonnes réponses ont été trouvées (même si il y a eu des erreurs).

Élément SCORE PAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'activité de la page.

Élément SCORE GLOBAL facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'ensemble du Genially. (PROCHAINEMENT)

Élément BLOCAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour définir le nombre maximum d'erreurs. Le jeu se bloque.

Élément PÉNALITÉ facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN pour pénaliser en cas d'erreur.

Élément CBLOQUE-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand le nombre limite d'erreurs est atteint.

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Élément C100-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand total est de 100%.