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Reto del NOOC Iniciación a las actividades desconectadas en el aula INTEF

Transcript

Actividades desconectadas en el aula

1

Nivel Educativo

2

Introducción

3

Descripción

4

Instrucciones

Índice

5

Recursos necesarios

Licencia

6

Nivel Educativo

Este juego se puede poner en práctica en cualquier curso de la Educación Secundaria Obligatoria en la asignatura de Música

Se trata de un juego en el que, buscando las notas musicales para componer una canción, se trabajará el pensamiento computacional y el trabajo en equipo.

Introducción

El juego consiste en que 2 jugadores piensan en las notas de una canción y dan instrucciones a otro jugador para que, moviéndose por el tablero donde esta´n las notas, vaya "eligiendo" las necesarias para componer la canción.

Descripción

Instrucciones

1

2

3

4

5

La directora del juego dice una canción

El jugador recorre el tablero siguiendo las instrucciones, mientras otro jugador escribe las notas elegidas

Se forman grupos de 4 jugadores

2 de los jugadores piensan en las notas necesarias y le dan instrucciones a otro jugador

Se interpreta en un xilofono las notas elegidas y se comprueba si suena la obra elegida

Tablero

En el tablero colocaremos las notas aleatoriamente

Notas e instrucciones

Se dispondrá de las notas musicales y su duración (2 veces = 64 celdas) y las instrucciones

Xilófono

Para tocar las notas elegidas y comprobar los aciertos

Recursos necesarios

Licencia

Disfrutar de la música