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 RECYCLAGE (7h)
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RECYCLAGE (7h)

5. SURVEILLER

4. SECOURIR

3. FAIRE ALERTER/ALERTER

2. EXAMINER

1 PROTEGER

LE PLAN D'INTERVENTION

LA PROTECTION

Mise en situation

EXAMINER

QUIZZ PROTECTION + MISE EN SITUATION

FAIRE ALERTER/ALERTER

LE MESSAGE D'ALERTE

  • Se présenter (fonction, nom, prénom)
  • Numéro du téléphone ou de la borne d'appel ;
  • Nature du problème (maladie ou accident);
  • Risques éventuels : incendie, explosion, produits chimiques et tout autre danger;
  • Localisation très précise de l'événement;
  • Etat de la victime, suite à l’examen
  • Répondre aux questions qui lui seront posées par les secours ou, s'il s'agit d'un problème médical urgent, par le médecin « régulateur » du SAMU centre 15
Ne raccrocher que si l'on vous y a invité; Appliquer les consignes données.

QUIZZ ALERTE

SECOURIR

la victime saigne abondamment

la victime s'etouffe

LA VICTIME EST CONSCIENTE

ELLE se plaint de malaise

la victime se plaint de BRûLURES

QUELLE DIFFERENCE AVEZ remarqué ENTRE CES DEUX VIDEOS ?

LA VICTIME se plaint d'une douleur empechant d'effectuer certains mouvements

LA VICTIME se plaint d'une plaie qui ne saigne pas abondamment

QUIZZ SECOURIR LA VICTIME EST CONSCIENTE

LA VICTIME EST inCONSCIENTE

la victime respire

la victime ne respire pas

les compressions thoracique

Les insuflations

RCP NOURISSON

RCP ADULTE

QUIZZ SECOURIR LA VICTIME EST INCONSCIENTE

  • 2 ou 3 équipes
  • 7 minutes 32
  • une feuille par equipe
  • notez par equipe tous les secours que vous connaissez
  • l'equipe qui gagne est celle qui à noté le plus de secours

LE GRAND MATCH DES SECOURS

  • 2 ou 3 équipes
  • Chaque equipe prépare 3 questions (facile/moyenne/difficile
  • un membre de l'équipe pose la question à un autre membre nommé de l'equipe adverse (si il ne trouve pas , il peut faire appel à un amie)
  • Si l'adversaire reponde correctement = 1 pts
  • l'equipe qui gagne est celle qui à le plus de points

LE QUIZZ DE FOLIE

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