01. Plan de proyecto
URJC
Created on October 20, 2021
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Transcript
Requisitos de entrega
PRESS START
Plan de proyecto
Diseño conceptual del Software
Contenidos del videojuego
Plan de trabajo y metodología de producción
Benchmarking
Definición de elementos de producción audiovisual y multimedia
Modificaciones de la propuesta
Secciones que debe tener el documento
En esta sección se deberán completar los siguientes apartados:
- Finalidad del proyecto
- Historia y objetivo del juego
- ¿Cómo se juega?
- Jugadores a los que va dirigido
Esta información se solicitó en el hito "Propuesta de Tema. Se deberá incluir el mismo texto que ya se entregó, salvo que se solicitasen cambios en la correción del hito 0.
modificaciones de la propuesta del tema
Deberás seleccionar al menos tres proyectos similares al que se planteó en la propuesta de tema y completar los siguientes datos.
Público
Categoría
Historia
Género
Nombre del Proyecto
Benchmarking
¿Qué contenidos se ofrecerán? Deben ser adecuados para lograr la finalidad del proyecto. ¿Qué contenidos ofrecen otros productos similares al que se va a realizar?
¿Cuál es el nivel de oportunidad de este proyecto? ¿Qué fuentes se han utilizado para la elaboración del contenido que incluirá el videojuego?
Contenidos del videojuego
Lista de pantallas
En esta subsección se enumerará todas las pantallas que se incluyen en el videojuego, su descripción y la conexión que hay entre ellas.
Workflow
Boceto que muestra la relación que existe entre las diferentes pantallas y qué conexión existe entre ellas.
Mockup
Boceto de las interfaces, sin el diseño final, que permite identificar espacio en el que situarán los elementos esenciales para que se puedan desarrollar el juego: dónde se situarán los botones, los personajes, dónde estarán ubicados los indicadores de vida…
Diseño conceptual del software
¿Qué elementos gráficos o multimedia se van a utilizar para el videojuego? ¿Qué finalidad cumplirán? ¿Qué software, adicional al del desarrollo del videojuego, es necesario para crear los elementos gráficos y multimedia que se incluirán en el videojuego?
Definición de elementos de producción Audiovisual y multimedia
En esta sección se deberá indicar cómo se va a trabajar. Cuáles son los mecanismos de coordinación y qué herramientas de comunicación se van a utilizar.
PLAN DE TRABAJO Y METODOLOGÍA DE PRODUCCIÓN
¡MUCHAS GRACIAS!
GAMEOVER