Zelda Transformations
sophie-leger
Created on October 15, 2021
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Transcript
Transformations
- avancement
- =
- 0
Commencer
- rotate
- =
- on
- centrale
- =
- on
- axiale
- =
- on
- translation
- =
- on
- bilan
- =
- on
Reprendre
Merci à Joie Créative, pour son Genially réutilisable "Zelda Brevet of Wild". Merci à Peg Kuoszucki pour ses exercices sur les symétries. Merci à Adeline Chipeaux pour l'extension GEOVA. Merci à S'cape pour toutes ses extensions. Mme LEGER.
Bienvenue jeune héros. L'heure est venue de nous montrer ta maitrise des transformations. Tu vas devoir visiter 5 mondes et battre chaque Boss qui y règne. Bonne chance !
symetrie1
rotation
rotation6
rotation4
rotation1
symetrie3
trans
symetrie5
symetrie7
symetrie6
symetrie4
symetrie2
rotation2
rotation5
- 1000
- 50
- 10
- 500
- Variable1
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 0
- Variable1
- =
- on
- avancement
- 3
- Variable1
- =
- on
- 0
- avancement
- =
- 3
- 3
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
Sur chaque page
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
Symétrie centrale
Rotation
Symétrie axiale
- bilan
- =
- on
- 4
- translation
- =
- on
- 2
- centrale
- =
- on
- 1
- avancement
- =
- 5
- 5
Translation
- axiale
- =
- on
- 0
- rotate
- =
- on
- 3
Bilan
Félicitations !
Appelle le professeur.
Symetrie axiale
Axes de symétrie
Constructions sur quadrillage
Constructions sur feuille blanche
Mission symétrie axiale
Réalise les 3 activités sur la symétrie axiale et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
1 =2=3=
2
1
3
Réalise les 3 activités sur la symétrie axiale et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
- axiale
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Tu as terrassé Valga.Poursuis ta mission.
Construction du symétrique d'un point par rapport à une droite
Remets les images et les consignes de contruction dans le bon ordre.
On veut construire le symétrique du point A par rapport à la droite verte.
On trace la perpendiculaire à la droite verte.On crée H le point d'intersection des 2 droites.
On trace le cercle de centre H passant par A.On crée le point d'intersection A'.
Oui ! A toi de faire les constructions ...
symetrie3
symetrie3
Continue ...
symetrie3
symetrie3
Continue ...
Le premier symbole est
- 1000
- 80
- 10
- 500
symetrie1
symetrie1
1/2
Continue ...
symetrie1
Continue ...
symetrie2
2/2
symetrie2
Continue ...
symetrie2
symetrie2
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le deuxième symbole est
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le troisième symbole est
- 1 axe
- Pas d'axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
- 1 axe
- Pas d'axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
- 2 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 3 axes
- 4 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
- 4 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 3 axes
- 2 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
- 3 axes
- Pas d'axe
- 2 axes
- 1 axe
- 4 axes
- 3 axes
- Pas d'axe
- 2 axes
- 1 axe
- 4 axes
- Pas d'axe
- 1 axe
- 2 axes
- 3 axes
- 4 axes
créé par Peg Kuoszucki
Bravo !
NON !
Compte le nombre d'axes de symétrie de chaque figure.
Valider
2/3
VALIDER
Clique sur le minimum de cases afin que les droites bleues soient axes de symétrie de la figure finale.
3/4
créé par Peg Kuoszucki
NON !
Bravo !
3/3
créé par Peg Kuoszucki
VALIDER
Clique sur le minimum de cases afin que les droites bleues soient axes de symétrie de la figure finale.
4/4
NON !
Bravo ! Epreuve terminée.
Identifier une translation
Constructions sur quadrillage
Faire glisser sans tourner
Mission translation
Réalise les 3 activités sur la translation et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
1
2
3
1
2
3
Réalise les 3 activités sur la Translation et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
- translation
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Tu as terrassé Xanto.Poursuis ta mission.
1/4
Déplace Link dans la translation dont le mouvement est représenté par la flèche verte.
Très bien !
Tu peux déplacer la flèche pour t'aider.
2/4
Déplace Link dans la translation dont le mouvement est représenté par la flèche verte.
Très bien !
Tu peux déplacer la flèche pour t'aider.
3/4
Déplace Link dans la translation dont le mouvement est représenté par la flèche verte.
Très bien !
Tu peux déplacer la flèche pour t'aider.
4/4
Déplace Link dans la translation dont le mouvement est représenté par la flèche verte.
Très bien !
Tu peux déplacer la flèche pour t'aider.
La première gemme est
- 1000
- 80
- 10
- 500
1
grise
2
3
VALIDER
Complète les phrases :
L'image de la figure 6 dans la translation qui transforme E en B est la figure
L'image de la figure 8 dans la translation qui transforme B en est la figure 3.
L'image de la figure 3 dans la translation de P vers est la figure 1.
NON !
L'image de la figure 6 dans la translation qui transforme C en est la figure 4.
OUI !
- 1000
- 80
- 10
- 500
La deuxième gemme est
orangée
1
2
3
Déplace les points A', B', C' et D' images des points A, B, C et D dans les translations dont le mouvement est représenté par les flèches.
x
x
x
x
x
D
B
C
A
x
x
x
x
B'
x
C'
x
A'
x
D'
Déplace les points A', B', C' et D' images des points A, B, C et D dans les translations dont le mouvement est représenté par les flèches.
x
x
x
x
x
D
B
C
A
x
x
x
x
B'
x
C'
x
A'
x
D'
trans
Bravo !
trans
trans
Bravo !
trans
- 1000
- 80
- 10
- 500
La troisième gemme est
verte
1
2
3
Rotation
Le triangle de Penrose
Constructions sur quadrillage
Constructions de points
Mission rotation
Réalise les 3 activités sur la Rotation et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
1 =2=3=
1
3
2
Réalise les 3 activités sur la Rotation et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
- rotate
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Tu as terrassé Ganondorf.Poursuis ta mission.
rotation4
1/3
rotation4
Trop fort ...
rotation4
rotation4
2/3
rotation5
rotation5
Trop fort ...
rotation5
rotation5
On considère la rotation de centre O, d'angle 90° dans le sens horaire.Déplace A', B', C' et D' images des points A, B, C et D par cette rotation.
x
x
x
x
x
x
x
O
D
B
C
O
O
x
A
x
x
x
x
B'
x
O
3/3
x
C'
x
A'
x
D'
3/3
rotation6
Trop fort ...
rotation6
rotation6
rotation6
Le premier symbole est
- 1000
- 80
- 10
- 500
1/3
rotation1
rotation1
Trop fort ...
rotation1
rotation1
rotation
rotation
2/3
Trop fort ...
rotation
rotation2
3/3
rotation2
Trop fort ...
rotation2
rotation2
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le deuxième symbole est
Le triangle de Penrose, est un objet impossible conçu par le mathématicien Roger Penrose dans les années 1950. Complète le programme qui permet d'en construire un.
1. Construis l'image de l'hexagone rose dans la rotation de centre et d'angle dans le sens On obtient l'hexagone bleu. 2. Construis l'image de l'hexagone bleu dans la rotation de centre et d'angle dans le sens On obtient l'hexagone vert.
NON !
Valider
- G
- P
- M
- H
- G
- P
- M
- H
- 120°
- 60°
- 180°
- 90°
- 120°
- 60°
- 180°
- 90°
- anti horaire
- horaire
- interdit
- giratoire
- anti horaire
- horaire
- interdit
- giratoire
Le triangle de Penrose est une figure qui a inspirée beaucoup d'artistes comme
- MC Escher
- MC Solaar
- Pablo Picasso
- Léonard De Vinci
NON !
Valider
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le troisième symbole est
Symétrie centrale
Centre de symétrie
Constructions sur quadrillage
Constructions sur feuille blanche
Mission symétrie centrale
Réalise les 3 activités sur la Rotation et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
1 =2=3=
2
1
3
Réalise les 3 activités sur la Symétrie centrale et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
- centrale
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Tu as terrassé Midona.Poursuis ta mission.
Je suis une figure sans centre de symétrie mais avec un axe de symétrie.
Je suis une figure avec un centre de symétrie. mais je n'ai aucun axe de symétrie.
Je suis une figure avec cinq axes de symétrie et pas de centre de symétrie.
Je suis une figure avec un centre de symétrie et deux axes de symétrie.
2
1/4
erreur
Associe chaque figure à l'affirmation qui lui correspond.
Valider
REtirerle dernier trait
Bravo !
Recommencer
2/4
Place chaque logo au bon endroit.
1 centre de symétrie
pas de centre
Bravo !
Ne tenez compte que de la forme. Les couleurs et les ombres ne devront pas être forcement symétriques.
VALIDER
Clique le minimum de cases afin que le point marqué en rouge soit le centre de symétrie de la figure finale.
créé par Peg Kuoszucki
3/4
NON !
Bravo ! Encore un effort ...
VALIDER
Clique sur le minimum de cases afin que le point marqué en rouge soit le centre de symétrie de la figure finale.
créé par Peg Kuoszucki
NON !
Bravo ! Epreuve terminée.
4/4
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le premier symbole est
1 =2=3=
Construction du symétrique d'un point par rapport à un centre
Remets les images et les consignes de contruction dans le bon ordre.
On trace le cercle de centre O passant par A.On crée le point d'intersection A'.
Oui ! A toi de faire les constructions ...
On veut construire le symétrique du point A par rapport au point O.
On trace la demi-droite [AO).
symetrie4
Bravo !
symetrie4
Continue ...
symetrie4
symetrie4
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le deuxième symbole est
1 =2=3=
1/3
symetrie5
symetrie5
Continue ...
symetrie5
symetrie5
symetrie5
2/3
symetrie6
symetrie6
Continue ...
symetrie6
symetrie6
3/3
symetrie7
symetrie7
Continue ...
symetrie7
symetrie7
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le troisième symbole est
1 =2=3=
Exercice 2
Exercice 1
Exercice 3
Mission Bilan
Réalise les 3 exercices "bilan" sur les transformations et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
1 =2=3=
2
1
3
Réalise les 3 exercices sur les transformations et trouve les indices pour déverrouiller la porte.
- bilan
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Tu as terrassé Volcania.Poursuis ta mission.
Place les images au bon endroit
Symétrie axiale
Symétrie centrale
Translation
Rotation
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le premier symbole est :
1 =2=3=
VALIDER
Observe ce pavage puis complète les phrases :
L'image de la figure 12 dans la symétrie d'axe (BH) est la figure
L'image de la figure 16 dans la symétrie de centre H est la figure
L'image de la figure 28 dans la translation qui transforme N en B est la figure
L'image de la figure 15 dans la symétrie de centre B est la figure
NON !
OUI !
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le deuxième symbole est :
1 =2=3=
L'image de la figure 2 dans la rotation de centre O et d'angle 120° dans le sens anti horaire est la figure
VALIDER
L'image de la figure 16 dans la symétrie de centre O est la figure
NON !
Complète les phrases sachant qu'on appelle O le centre de la cible :
OUI !
L'image de la figure 10 dans la symétrie d'axe (BE) est la figure
L'image de la figure 18 dans la rotation de centre O et d'angle 60° dans le sens horaire est la figure
- 1000
- 80
- 10
- 500
Le troisième symbole est :
1 =2=3=
variable
variable
variable
variable
variable
Volcania
Midona
Valga
Wizro
Xanto