Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

¡Bienvenidos!Breakout día de muertos

Patrimonio Inmaterial de la Humanidad

Claire BuhotMarjory RodriguezChristine Morales

Miguel

start

DANTE

PEPITA

nueva partida

Continuar

Portada

Estás atrapado en el mundo de los muertos. Clic en el personaje que te va a acompañar en tu aventura ¡Cuidado con la muerte!

CATRINA

calavera

Mariachi

Dante es un xoloitzcuintle, un perro mexicano que acompaña a los niños hasta el mundo de los muertos.

Pepita es un alebrije, ser espiritual y fantástico que acompaña a los niños.

Introducción

Siguiente

Vas a tener que cumplir cinco misiones para poder regresar al mundo de los vivos ...

5

Mapa

start

Reto 2

Reto 4

INicio

Reto 1

Reto 3

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

Reto 5

Misiones del mundo de los muertos

80%

RECOMPENSAS

Recompensas

Recompensa final

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

Se desbloquea cuando hayamos superado todos los retos

el día de los muertos

#

#

#

#

#

Reto 1

start

Responde correctamente a todas las preguntas

Siguiente

Día de los muertos

QUIZ

Empezar

¿ Cuándo tiene lugar el día de los muertos ?

10

1/5

el 1 y 2 de enero

el 11 y 12 de noviembre

el 1 y 2 de noviembre

10

2/5

¿ Cuál es el nombre de la figura ficticia muy importante durante esta fiesta ?

Catrina

Cristina

Carolina

La fiesta se celebra en ...

10

3/5

Madrid

París

Oaxaca

10

4/5

Esta fiesta es..

triste y oscura

feliz y colorida

colorida y oscura

10

5/5

¿ Qué se come aquel día ?

pan bimbo

pan de muertos

pan tumaca

Pronto podrás pasar el portal para reunirte con los vivos

¡Enhorabuena!

start

Cuidado amigo la vida es un sueño y la muerte es eterna

De nuevo

Ir a recompensas

Recompensa 1

X

Reto 2

vas a descubrir la leyenda de la llorona. Espero que no tengas miedo ...

Siguiente

Cuenta una leyenda latinoamericana la historia de una mujer que después de una desilusión amorosa ahoga a sus hijos en el mismo río donde se termina suicidando. Cada madrugada reaparece mientras grita lamentándose de su acto. Se llama la Llorona ... Sigue los gritos ...

Get all the candy!

Siguiente

Entra rápido que te busca la llorona....

Toc toc

La luz se ha apagado, usa la lámpara para encontrar pistas y el interruptor ......

TEQUILA

¡Te has equivocado! Vuelve a marcar la clave!

¿Quieres volver a leer lo que estaba escrito en la pared?

T

T E

T eq

t equ

t equi

t equiL

t equila

siguiente

¡perfecto!

siguiente

Para poder continuar el juego tienes que contestar las preguntas

TEQUILA

Siguiente

Recompensa 2

Ir a recompensas

X

Reto 3

Es hora de preparar el altar de muertos

Siguiente

Para poder continuar el juego tienes que terminar el crucigrama

Siguientesolo si tienes la respuesta

¡Mira qué bonito es mi altar!

¡Gracias nin@! Ahora sígueme por aquí...

papel picado

vela

pan de muerto

comida

foto del difunto

flor de cempasuchil

calaverita de azúcar

cruz

Coloca el nombre de los elementos en su sitio .

Desliza las etiquetas

Recompensa 3

Ir a recompensas

X

¡Mira qué bonito es mi altar!

Siguiente

Reto 4

¡Mira qué bonito es mi altar!

¡Ahora no!

Sueño de una tarde dominical en la Alameda, Diego Rivera, 1947

  • 5
  • 4
  • oui

Reconstituye el cuadro de Diego para ganar un premio

¡Enhorabuena!Pronto saldrás del mundo de los muertos.

Recompensa 4

Ir a recompensas

X

¡Mira qué bonito es mi altar!

Reto 5

Siguiente

¡Mira qué bonito es mi altar!

XX

XX

  • vida
  • almohada
  • cueva

  • muero
  • cuero
  • suero

  • picante
  • amante
  • diamante

  • cariñoso
  • cuidadoso
  • hermoso

  • chile
  • tacos
  • quesadilla

  • sabroso
  • delicioso
  • curioso

Bien

¡A cantar!

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

Todos me dicen el Negro, lloronaNegro, pero (x2)Yo soy como el verde, llorona pero (x2)Ay de mí llorona, llorona, lloronaLlévame al río Tápame con tu rebozo, lloronaPorque me de frío. Si porque te quiero, quieres, lloronaQuieres que te quiera másSi ya te he dado la , llorona¿Qué más quieres? ¡Quieres más!

Siguiente

no

validar

¡Mírate en el espejo!

Mira el vídeo y elige las buenas palabras.

¡Viva la vida!

No

VALIDER

compteur

¡Mírate en el espejo!

Descifra la clave y podrás salir ya...

Ir a recompensas

Recompensa 5

X

¡Mira qué bonito es mi altar!

Desbloquea el candado

Basado en GICODE de S'cape

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

1234

1234

ABIERTO

ERROR

12345

3

1

0

7

<

4

6

5

2

9

C

8

Recompensa final

Ya puedes pasar el portal para reunirte con los vivos

¡Enhorabuena!

Recompensa final

1234

80%

80%

80%

80%

80%

80%

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

5

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final