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REFERENCIAS

· COHESIÓN GRUPAL· CLIMA DE AULA· RELAJAR· DIVERTIR

· ENTRENAR SOFTSKILLS· FORTALECER FUNCIONES EJECUTIVAS

APRENDER INTENCIONADAMENTEMIENTRASSE JUEGA

· DISPARAR LA MOTIVACIÓN INTRÍNSECA· CREAR NUEVOS HÁBITOSO ACCIONES

VIVIR UNA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE INMERSIVA Y MEMORABLE

PUNTOLÚDICO

SERIOUSGAME

AP. BASADO EN JUEGOS

GAMIFICACIÓN

GAMIFICCIÓN

¿CUÁL ES TU OBJETIVO?

APROVECHA LA POTENCIA DEL JUEGO EN EDUCACIÓN

entonces introduce

entonces utiliza

entonces construye

entonces desarrolla

entonces crea

PREMISAS

LA ACTITUD LÚDICA ES EL ADN DE TODO

NO DEJES DE JUGAR; A LO QUE SEA

CONOCE BIENA LOS ALUMNOS

COMIENZA POR ALGO PEQUEÑO

@jaimeserrada

ISAAC PÉREZ: "Continuum del oasis lúdico en educación" en De las 7 Bolas de Dragón a los 7 reinos de Poniente (p. 22-47).PEPE PEDRAZ: Jornadas de Innovación Educativa - Gamificación (vídeo, min. 40:10).