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"EL REINO ALGEBRAIC0"

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

EMPEZAR

BREAKOUT

"EL REINO ALGEBRAIC0"

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Los números y las letras se han reunido en el reino del Álgebra. En un lenguaje propio, el algebraico, encierran un código oculto que conduce a un tesoro. Si quieres alcanzarlo, debes adentrarte en su territorio. ¿Te atreverás?

BREAKOUT

"EL REINO ALGEBRAIC0"

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Las cifras y las letras han fundado su reino, el del Álgebra. En el reino se encuentra un tesoro escondido, si decides ir en su búsqueda deberás encontar las pistas que te irán surgiendo explorando cada rincón del reino. Surgirán dificultades, puede que la derrota te aseche en algún recodo. Pero nada que la perseverancia no logre superar.

BREAKOUT

Prepara lápiz y papel y no pierdas detalle para lograr alcanzar el tesoro.

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Pada

Mohamed

Keiko

BREAKOUT

"EL REINO ALGEBRAIC0"

Wilson

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Pada

Mohamed

Keiko

BREAKOUT

"EL REINO ALGEBRAIC0"

Wilson

Montañas de la incógnita

ELIGE TU DESTINO

Lago del polinomio

Poblado de la ecuación

Campamento del independiente

Faro del monomio

¿VOLVER A INTENTARLO?

¡BIENVENIDOS A LAS MONTAÑAS DE LA INCÓGNITA!

EMPEZAR

Superar los retos de la montaña te permitirá conocer la primera de las claves del tesoro del Álgebra.

PREGUNTA 01

x + 5 = 8

-3

13

3

PREGUNTA 02

10x + 5 = 75

7

15

70

PREGUNTA 03

x + 4 = 2x

2

4

-4

¡ENHORABUENA!

El primer número es:

2

¡BIENVENIDOS AL LAGO DEL POLINOMIO!

EMPEZAR

Superar los retos del lago te permitirá conocer la segunda de las claves del tesoro del Álgebra.

PREGUNTA 01

x - 6 = 0

6

-6

0

PREGUNTA 02

1 + x = 1

-1

2

0

PREGUNTA 03

5x - 2 = 3x

2

-1

1

¡ENHORABUENA!

El segundo número es:

7

¡BIENVENIDOS AL FARO DEL MONOMIO!

EMPEZAR

Superar los retos del Cabo del Faro del monomio te permitirá conocer la tercera de las claves del tesoro del Álgebra.

PREGUNTA 01

-5x = 15

5

-5

-3

PREGUNTA 02

x - 12 = 23

-11

11

35

PREGUNTA 03

4 - x = 10 + x

-3

14

7

¡ENHORABUENA!

El tercer número es:

1

¡BIENVENIDOS AL POBLADO DE LA ECUACIÓN!

EMPEZAR

Superar los retos del poblado te permitirá conocer la cuarta de las claves del tesoro del Álgebra.

PREGUNTA 01

4x = 12

0

3

8

PREGUNTA 01

4x = 12

0

3

8

PREGUNTA 02

x + 11 = 15

4

26

165

PREGUNTA 03

4x + 5 = 15 - x

5

2

10

¡ENHORABUENA!

El cuarto número es:

9

¡BIENVENIDOS AL CAMPAMENTO DEL INDEPENDIENTE!

EMPEZAR

Superar los retos del campamento te permitirá conocer la quinta de las claves del tesoro del Álgebra.

PREGUNTA 01

x - 3 = 2

6

1

5

PREGUNTA 02

3x = 0

3

0

-3

PREGUNTA 03

8x = 6x - 12

-6

12

-12

¡ENHORABUENA!

El último número es:

3

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

*

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

*

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

**

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

**

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

***

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

***

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

****

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

****

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

PULSA OK

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

PULSA OK

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

INCORRECTO

2

¡ENHORABUENA!