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TICTECpresenta

Escuela 24 DE 15 "Francisco Morazán" Intensificada en Nuevas Tecnologías

Binarios Viajeros

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En el año 2020, en pleno aislamiento por la Emergencia Sanitaria Covid-19, se llevó a cabo en la virtualidad el proyecto que integraba contenidos de Educación Tecnológica (ET) y Educación Digital (ED): “El Viaje de un Archivo por la Máquina de Goldberg” con alumnos/as de segundo ciclo de la escuela. En dicha propuesta, se abordaba qué procesos ocurren con un archivo desde que sale de un dispositivo y llega a otro en su viaje por la red a través de su simulación en una máquina disparatada. De allí surgió la pregunta por parte de los/las alumnas: ¿de qué está hecho un archivo?

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Este nuevo proyecto transversal entre ET y ED aborda la pregunta ¿De qué está hecho un archivo? con séptimo grado, con la intención de dar respuesta al tema de la conformación de un dato como un patrón de bits (el byte), cómo cada bit tiene dos estados (0 y 1 - codificación binaria) y cómo la computadora es capaz de codificar y decodificar estos patrones.

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Con el fin de hacer tangible un tema tan abstracto, se utilizan como estrategia las técnicas de la maquetación y la ludificación, con el armado de un dispositivo de control manual que simula la estructuración de un byte y que permite la decodificación de patrones de bits en un juego a resolver de manera desenchufada, para luego programar un juego similar de decodificación y de control automático sobre la placa Arduino

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EN EDUCACIÓN TECNOLÓGICA ARMAMOS UN DISPOSITIVO QUE SIMULA LA ESTRUCTURA DE UN BYTE

EL BYTE DESENCHUFADO

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

Armado de las lámparas del dispositivo

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

Armado de las lámparas del dispositivo

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

Armado de la base del dispositivo

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

Armado de la base del dispositivo

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EN EDUCACIÓN DIGITAL NOS PREGUNTAMOS¿QUÉ ES UN BIT? ¿QUÉ ES UN BYTE?

NÚMEROS BINARIOS

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EDUCACIÓN DIGITAL

¿QUÉ ES UN BIT Y UN BYTE? LO SIMULAMOS EN EL DISPOSITIVO DESENCHUFADO

EDUCACIÓN DIGITAL

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¡ENTONCES PLAN B!JUGAMOS A CODIFICAR Y DECODIFICAR PALABRAS CON NÚMEROS BINARIOS EN EL PIZARRÓN

¡NOS FALLARON LAS PILAS DEL DISPOSITIVO!

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EDUCACIÓN DIGITAL

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EN LA SIGUIENTE CLASE RETOMAMOS SISTEMA DE CODIFICACIÓN BINARIAY CÓMO VIAJAN ESTOS DATOSPOR LA RED.

¡RECALCULANDO!

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EDUCACIÓN DIGITAL

PUDIMOS JUGAR CON NUESTRO BYTE DESENCHUFADO A CODIFICAR Y DECODIFICAR MENSAJES!UN EQUIPO CODIFICABA Y EL OTRO DECODIFICABA...

¡ahora si!

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EN EDUCACIÓN TECNOLÓGICA SIMULAMOS UN CIRCUITO ELÉCTRICO EN TINKERCAD

REVISIÓN DE CONCEPTOS

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

SIMULACIÓN DE UN CIRCUITO ELÉTRICO SIMPLE

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EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

SIMULACIÓN DE UN CIRCUITO ELÉTRICO SIMPLE EN TINKERCAD

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EN EDUCACIÓN DIGITAL COMENZAMOS EL ARMADODEL DISPOSITIVO EN LA PLACA ARDUINO

TRASPOLAMOS EL JUEGO

EDUCACIÓN DIGITAL

VAMOS A TRASPOLAR EL JUEGO DE CONTROL MANUAL DE CODIFICACIÓNY DECODIFICACIÓN DE NÚMEROS BINARIOS A UNDISPOSITIVO PROGRAMADO SOBRE LAPLACA ARDUINO.¡COMENZAMOS SU MONTAJE SOBRE LA PROTOBOARD Y CONEXIÓN A ARDUINO!PARA ESTA ACTIVIDAD USAMOS LA PLACA ARDUINO NANO.

¿EN QUÉ ESTAMOS?

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EDUCACIÓN DIGITAL

EN LA CONSTRUCCIÓN DEL BYTESOBRE LA PLACA ARDUINO,COMPROBANDO LA CORRECTA CONEXIÓN DE LOS LEDS RESPECTO AL CIRCUITO ELÉCTRICO Y QUE ESTÉN CONECTADOS AL PIN DIGITAL QUE TRANSMITIRÁ LA PROGRAMACIÓN.

Vamos avanzando...

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SEGUIMOS TRABAJANDO SOBRE EL MONTAJE DEL JUEGO SOBRE LA PLACA ARDUINO PARA LUEGO PROGRAMARLO.USAREMOS mBLOCK PARA DICHA ACTIVIDAD.¡SEGUÍ MIRANDO LAS ACTUALIZACIONES DEL PROYECTO!

LO QUE SE VIENE

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DECIDIMOS CODIFICAR Y DECODIFICAR NÚMEROSDECIMALES EN NÚMEROS BINARIO.EL CODIFICADOR:Cuando un participante ingrese un número decimal del 5 al 10 en el programa, se encenderán los leds correspondientes al número binario que lo reresenta.

EL JUEGO EN ARDUINO

EDUCACIÓN DIGITAL

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EL DECODIFICADOR:El otro participante (sin ver la pantalla del participante codificador) deberá ingresar los ceros y unos que ve en los leds en este programa que es el decodificador.En pantalla verá el número decimal que escribió en codificación binaria.

Escuela 24 DE 15 "Francisco Morazán" Intensificada en Nuevas Tecnologías

¡El juego en acción!