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CAMINO A HOGWARTS

INicio

@YANOTEAJUNTO

9

29

21

5

1

37

45

17

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40

20

32

4

28

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2

6

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30

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23

11

43

7

27

camino a hogwarts

¡Tira el dado!

Casas

¡Arrastra
las fichas!



DESCOMPÓN EL SIGUIENTE NÚMERO

345. 654. 034





RESUELVE LA SIGUIENTE OPERACIÓN COMBINADA


3 X 5 + 12 : 6 - 5



¿ CÚAL ES EL VALOR EN UNIDADES DE LA CIFRA 3 EN EL SIGUIENTE NÚMERO?


34.876.549



PARA PODER CONSEGUIR LA POCIÓN DEBES DECIR LA TABLA DEL 4


¿ QUÉ DICE LA PROPIEDAD CONMUTATIVA DE LA MULTIPLICACIÓN?

PON UN EJEMPLO

RESUELVE


6.391 + 1.512




DIVIDE

1.686 : 3


¿ CÓMO SE LLAMAN LOS TÉRMINOS DE LA DIVISIÓN?


¿ CÓMO SE LLAMAN LOS TÉRMINOS DE LA RESTA?


EN LAS OPERCIONES COMBINADAS, ¿CÚAL ES EL ORDEN DE RESOLUCIÓN DE LAS OPERACIONES?


¿ CÓMO SE LLAMAN LOS TÉRMINOS UNA POTENCIA?


En su undécimo cumpleaños, Rocío colocó 11 velas en su tarta. ¿Cuántas velas más colocará en su vigésimo cuarto cumpleaños?

EN UNA POTENCIA ¿ QUÉ NOS DICE EL EXPONENTE?



¿ CÓMO SE LEE ESTA POTENCIA?


¿Es lo mismo 5 elevado a 4 que 5 × 4? ¿Por qué?


ESCALERAS DEL CASTILLO HOGWARTS.

BAJA A LA CASILLA 34


¿ CÚANTO ES 15 X 10 ELEVADO A 5 ?

ESCALERA DE BAJADA, NO SE PERMITE SUBIR.

¿Cuánto es 2 elevado a 3 ?

(2x2x2)

MULTIPLICA CON LA CALCULADORA ESTA OPERACIÓN


84.325 × 48


DESCONPÓN EL NUMERO EN POTENCIAS DE BASE 10.

138.088

BAJA A LA CASILLA 25


RESUELVE LA SIGUIENTE EXPRESIÓN

28 : 4 + 8 − 3 × 4


¿ DE QUÉ NUMERO SE TRATA?



HAY UN TROL EN TU CAMINO, RETROCEDE DOS CASILLAS PARA PONERTE A SALVO.


TIENES CORREO DE LA LECHUZA

QUERIDO ALUMNO/A PUEDES

AVANZAR HASTA LA CASILLA 40


Espejo de Erise

EN TU PRÓXIMA TIRADA, EL ESPEJO TE DIRÁ LA RESPUESTA A LA PREGUNTA DE LA CASILLA EN LA QUE CAIGAS.



HAS ENTRADO EN LA PRISIÓN DE AZKABAN.

TE QUEDAS DOS TURNOS SIN JUGAR



EXPRESA UN MILLÓN EN POTENCIA DE BASE 10

COMODÍN FELIX FELICIS TE DA LA FELICIDAD DURANTE UN TIEMPO... POR ELLO, SI MÁS ADELANTE CAES EN UNA "MALA CASILLA" NO TENDRÁS QUE CUMPLIR LO QUE DICE. ( VALIDO UNA SOLA VEZ)

COMODÍN FELIX FELICIS TE DA LA FELICIDAD DURANTE UN TIEMPO... POR ELLO, SI MÁS ADELANTE CAES EN UNA "MALA CASILLA"NO TENDRÁS QUE CUMPLIR LO QUE DICE. ( VALIDO UNA SOLA VEZ)




ESCALERAS DEL CASTILLO HOGWARTS.

BAJA A LA CASILLA 34

ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA


ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA

LA PUERTA ESTÁ CERRADA, RECITA LA PALABRA MÁGICA PARA ABRIR PUERTAS COMO UN GRAN MAGO Y ASÍ PODER AVANZAR UNA CASILLA. SINO LA RECUERDAS, RETROCEDE UNA CASILLA.

ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA

ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA


HAS ENTRADO EN EL BOSQUE PROHIBIDO.

TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR HASTA QUE CONSIGAS SALIR DE AHÍ.

CAPA DE INVISIBILIDAD


AVANZA DOS CASILLAS SIN SER VISTO


ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A CASILLA DONDE ESTA Snitch Dorada

Y SIGUE LAS INSTRUCCIONES.




ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA


Espejo de Erise

EN TU PRÓXIMA TIRADA, EL ESPEJO TE DIRÁ LA RESPUESTA A LA PREGUNTA DE LA CASILLA EN LA QUE CAIGAS.



CAPA DE INVISIBILIDAD


AVANZA DOS CASILLAS SIN SER VISTO


ESCALERAS DEL CASTILLO HOGWARTS.

VUELVE A LA CASILLA 26


TIENDA DE VARITAS OLIVANDERS.

HAS CONSEGUIDO TU VARITA DE MAGO/A ...

LA VARITA TE PERMITE HACER UN HECHIZO QUE TE LLEVA A LA CASILLA 18 Y RESUÉLVELA PARA PODER QUEDARTE AHÍ.


EN ESTA CASILLA DEBES RETAR A UN COMPAÑERO O COMPAÑERA DE OTRA CASA A UNA BATALLA DE TABLAS .

EL PRIMER JUGADOR/A QUE FALLE RETROCEDE UNA CASILLA Y EL QUE GANE AVANZA 2

ESCALERA SOLO DE BAJADA, NO SE PERMITE SUBIR

RESUELVE LA SIGUIENTE RESTA

3.657 - 2.097


PARA PODER CONSEGUIR LA POCIÓN DEBES DECIR LA TABLA DEL 9

EL MALVADO LORD VOLDEMORT TE LANZA UN HECHIZO Y TE MANDA DE NUEVO A LA CASILLA DE SALIDA


ESCOBA NUBULUS 2000

VUELA A LA SIGUIENTE ESCOBA