
CIBLE1

CIBLE3

CIBLE2

CIBLE4
GLOBAL_ONOFF
BIEN HECHO!
OBJET2
Es una forma de escribir los pasos que va realizar un programa de la forma más cercana al lenguaje de programación
OBJET1
es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación
OBJET4
Es un diagrama utilizado para la simplificación de funciones algebraicas booleanas inventado 1953
OBJET3
Es una secuencia de instrucciones que ejecutados adecuadamente dan lugar a un resultado deseado

FONCTION DNDoo 160321