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Según Marc Prensky (2001), los videojuegos son el pasatiempo más atractivo en la historia de la humanidad. Le atribuye a estos 12 elementos.

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Transcript

elementos del videojuego

12

según Marc Prensky

Reglas

1

Metas

2

Interactivos

3

Adaptables

4

Resultados y Retroalimentación

5

Estados ganadores

6

Conflicto
desafío

7

8

Resolución de problemas

9

Interacción

10

11

Representación

12

Juego

Diversión

en: Digital Game-Based Learning (McGraw-Hill, 2001)

Nos da gozo y placer.

Nos da una participación intensa y apasionada.

Nos da estructura.

Eso nos motiva.

Nos da trabajo.

Nos da fluidez.

Nos da aprendizaje.

Enciende nuestra creatividad.

Nos da grupos sociales.

Nos da emoción.

Nos da la satisfacción del ego.

Nos da adrenalina.