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Escape Rooms im Religionsunterricht

Übersicht

Spiel

Escape Rooms im Unterricht

Einführung Genially

Erweiterungen

Praktische Übung

Über mich

  • Deutsch als Fremdsprache
  • Millfield School in Somerset, Südwest-England
  • UK Genial.ly Ambassador
  • Microsoft Trainer
  • Twitter: @JuschMo
  • Autor von "Escape Rooms in Education"

auf Amazon

auf Eduki

Spiel

Das Spiel

https://view.genial.ly/6127e0cf76fb4b0e1a66fd6b/interactive-content-die-zeitmaschine
(ohne Einleitung: https://view.genial.ly/6127e0cf76fb4b0e1a66fd6b?idSlide=34f13d6d-315d-4f77-99a3-2c313da3badd)
Spielt in Dreier-Teams.
Eine Person teilt den Bildschirm, eine Person liest allen Text vor, eine Person stellt sicher, dass sich alle beim Rätsellösen beteiligen.

Einführung in EduBreakouts

Was ist ein Escape Room?

  • Rätsel
  • Zeitlimit
  • Schlösser
    • Eine Geschichte, die diese erklärt

Warum sollte man es in der Schule einsetzen?

  • Motivation + Spaß
  • Teamarbeit und Kommunikation
  • Problemlösen, Logik und Hindernisse überwinden
  • Kann für alle Fächer und Alterstufen genutzt werden

Wie plane ich die Aktivität?

  1. Was ist das Thema? Welche Geschichte passt dazu?
  2. Digital, praktisch oder gemischt?
  3. Linear oder nicht-linear?
  4. Was sind die Unterthemen?
  5. Welche Puzzle möchte ich benutzen? Sind es verschiedene Arten (Textbasiert/wissenbasiert, einfacher/schwerer, digital/Papier, Aufgabe/Rätsel?)
  6. Themen und Puzzle zuordnen und in die beste Reihenfolge bringen
  7. Aufgaben erstellen und das Spiel testen

Themen

  • 1. Gräber/Alte Zivilisationen
  • 2. Weltraum
  • 3. Historisches
  • 4. Übernatürliches
  • 5. Wissenschaft
  • 6. Spionage
  • 7. Diebstahl
  • 8. Traum
  • 9. Verbrechen/Investigation
  • 10. Karneval

Linear oder nicht-linear?

Planungsbeispiel

Was ist gutes Rätseldesign?

  • Sollte wenn möglich zum Inhalt passsen.
  • Sollte zur Geschichte passen.
  • Mischung von "Aufgaben" und "Rätseln":
    • Aufgabe: man weiss, was man machen muss (z.B. Kreuzworträtsel, Mutlipe Choice)
    • Rätsel: Man weiss nicht, was die Aufgabe ist (z.B. Akrostichon)

Nachbesprechung/Plenum

  • Was wurde gelernt?
  • Welche Strategien wurden verwendet?
  • Welche Aufgaben waren schwer und warum?
  • Haben wir zu schnell aufgegeben?
  • Gab es ein moralisches Dilemma?

Wie passe ich die Aufgabe und das Schloss aneinander an?

Genial.ly Grundlagen

Die Grundlagen

Jedes Objekt, Bild oder Text kann mit einer Animation

und/oder mit einem Link versehen werden.

Links: zu einem Pop-up Fenster, zu einer anderen Webseite oder zu einer anderen Folie.
Für unsichtbare Links: Insert - Invisible area

Hallo

Die Grundlagen

Links zu einer anderen Folie:
Go back: man geht zu der Folie, von der man hergekommen ist, kann für jeden Spieler eine andere sein.

previous/next page: immer die Folie, die vor/nach der jetzigen ist. Wenn die Folie verschoben wird, verändert sich der Link.
Wenn der Link immer auf die selbe Folie führen soll, muss man sie aus der Liste aussuchen

Die Grundlagen

Bilder und Schrift können gruppiert werden,

Wählt beide Objekte aus, indem ihr einen Kasten darum malt, während ihr die linke Maustaste drückt oder indem ihr die Umschalttaste haltet, während ihr die Objekte anklickt.
Dann mit oder mit Strg+G gruppieren.

Was ist die Hauptstadt von Deutschland?

start

Was ist die Hauptstadt von Deutschland?

start

verpasst?

A) Berlin

B) Bonn

C) Paris

D) Hamburg

A)

B)

C)

D)

um die Antworten zu ändern, im Bearbeitungsmodus auszoomen, die Fragen sind unterhalb der Folie!

Zahlen:

5 ausblenden nach 1 Sek, Geschwindigkeit: 0,5
4 Einblendung nach 1, Ausblendung nach 2
3 Einblendung nach 2, Ausblendung nach 3 usw.
Zahnrad:
Continuous Rotate right
Pfeil (mit Link):
Bounce back nach 4.9 Sek

1

2

3

4

5

Animationen

Die Grundlagen

Um ein Objekt bewegbar zu machen, schaltet die Hand ein.


Um auf die Folie zu malen, auf oben rechts klicken,

dann

dann

101110101010101011000110101010010010111000100111000011101010101011000110101010010010111000100110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101110101010101011000110101010010010111000100111000011101010101011000110101010010010111000100110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001100001110101010101100011010101001001011100010011100001110101010101100011010101001001011100010011100001110101010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101110001001110000111010101010110001101010100100101

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not here

that's not it

haven't found it

code word: keyboard

not the code

looking for something?

wrong place

definitely not the codeword

Zimmer 2

Benutzt den Stift

Verbinde die Nummern, benutz die Liste! Dann schau in die Werkzeugkiste!

Connect the dot to dot. Use the list of numbers. Then check the tool box.

Die Grundlagen

Youtube Videos einbetten:
Insert - Video Tab - dann Link einfügen, z.B.https://youtu.be/WOaC2uzyiu4

Andere Webseiten Einbetten:
Man braucht den iFrame Code (Für manche Webseiten kann man https://www.iframe-generator.com/ benutzen,um eine normale Adresse in einen iFrame umzuwandeln.)
Insert - Others - iFrame in die Box kopieren und einfügen,
z.B. https://learningapps.org

Start

ALIEN über DEUTSCHLAND

Tip: sucht nach "Ambiance" auf Youtube

Für Schlösser: www.en.lockee.fr

Auf www.google.com/maps eine Street View Ansicht finden (mit dem gelben Mann)
klickt auf die drei Punkte neben dem Ortsnamen
wählt "Bild teilen oder einbetten".
kopiert den Code von "Karte einbetten".
In Genial.ly dann auf "inset" und "other" klicken und den Code einfügen.

Google Street View einbetten

Did you note down the 10 answers?

Benutze die Pfeile und gehe um das Denkmal herum.

Wieviele Löwen?
(als Zahl)

Noch mal

PRÜFEN

Die Grundlagen

Um ein Passwort hinzuzufügen, die drei Punkte neben der Folie anklicken.


1. Erstelle ein Google oder Microsoft Formular.
Microsoft Formulare können nur als Checkpunkt nicht als Schloss benutzt werden.
2. Wenn das Formular fertig ist, "senden" klicken
3. Wähle "Einbetten"
4. Kopiere den Code.
6. In Genially: Klick "insert"
7. Wähle "other"
8. Füge den Code in die leere Box und
klicke Insert.

Google Formular

Die Grundlagen

Bilder:

Unter Images kann man viele Fotos und Gifs finden oder eigene Hochladen.
Tipp: bei Gifs "gifs with transparent background" einschalten, um Spezialeffekte zu finden.

Die Grundlagen

Seite von anderen Präsentationen oder Vorlagen hinzufügen:
(über der Folienliste)
Dann die Präsentation finden und alle Folien auswählen, die kopiert werden sollen.
Um Präsentationen zu benutzen, die jemand anderes ersstellt hat, müssen sie als "reusable" gespeichert sein, und der "social link" muss geteilt werden. Dann kann man unten klicken.
Die Präsentation kann man jetzt unter "my creations" finden.

Die Grundlagen

Für Escape Rooms ist es wichtig, die Microsite Einstellung zu benutzen, so dass Spieler nur zur nächsten Seite gelangen, wenn sie die Aufgabe gelöst haben.

Dazu neben irgendeiner Folie klicken,

dann Navigation und Microsite.

Übung

Übt die Genially Grundlagen mit diesen Aufgaben:

https://view.genial.ly/6128c87a4d6ed10ddfdb0e70/interactive-content-genially-ubung

S'cape Erweiterungen

Was sind die Erweiterungen?

S'cape: https://scape.enepe.fr/-utilisation-de-genially-.html
Sandbox: https://sandboxeducacion.es/
  • Entwickelt von Lehrern aus Frankreich/Spanien
  • Fügen mehr Funktionen/Spiele zu Genially hinzu
  • Sind spezielle Codes, die in kleinen, farbigen Boxen versteckt sind, die auf der Seite hinzugefügt oder mit Text/Bildern gruppiert werden
  • Übersicht auf Deutsch mit Videos und Vorlagen: https://view.genial.ly/609f9d2b7b4f580d3a51347a/interactive-content-scape-erweiterungen



Couise

Link zur Vorlage

Ihr müsst die S'cape-Vorlage aus der Vorlage verwenden!

Erstellt Passwortprüfungen, Lückentexte oder Quizze. Ihr könnt die Anzahl der Versuche anzeigen und richtige/falsche Antworten hervorheben.

Ihr könnt beliebig viele Fragen benutzten und Objekte haben, die mit richtigen/falschen Antworten erscheinen/verschwinden.

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Check

SCAPE

123

Benutzername

Passwort

compteur

Versuche

Falsche Eingabe

Beispiel

Anleitung für Couise

DND

Link zur Vorlage

Ihr müsst die S'cape-Vorlage aus der Vorlage verwenden!

Erstellt Zuordunungsaufgaben, Lückentexte, Reihenfolgen oder Schlüssel und Schloss.

Funktioniert mit Wörtern, Bildern oder Formen.

Feedback kann für jede Zuordnung gegeben werden und für alle Antworten zusammen.

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Alles richtig!

Verbindet die Farben

Green

Red

Blue

PRÜFEN

Matthäus ist der Name eines Jüngers von
der in allen Apostellisten als einer der
Apostel genannt wird.
Er soll vor seiner Berufung gewesen sein.

Jesus

zwölf

Zöllner

Johannes

zehn

Bauer

Richtig!

Nein!

PRÜFEN

Wie benutzt man S'cape Erweiterungen?

Die Erweiterungen stammen von scape.enepe.fr (Französisch) und sandboxeducacion.es (Spanisch)
Alle deutschen Übersetzungen kann man hier finden: Übersicht

  • Wählt die Erweiterung, die ihr benutzen wollte aus der Liste in der Übersichtspräsentation (klickt auf den Stern)
  • Seht euch die Beispiele und das Video an, klickt dann "Reuse this Genially" ganz unten
  • Geht in euere eigene Präsentation
  • In der Liste der Folien, klickt "add page" ganz oben, dann "my creations"
  • In der Liste, findet die Vorlage, die ihr vorher ausgewählt habt und findet die Folie(n) mit dem blauen Hintergrund und eventuell auch die Folien mit der Anleitung und klickt "add"
  • Jetzt könnt ihr die Code-Elemente gruppieren oder verändern um euer Spiel zu erstellen.

Die besten Erweiterungen für den EDU Breakout:
Breakout
Takit

Schlösser

Escape Room nur
zum Spass (schwer+auf Englisch!)

Webinare

Escape Rooms für Fortgeschrittene (Deutsch)

Genially Show and Tell (Englisch)

Advanced Escape Rooms (Englisch)

Advanced Escape Rooms with design ideas (Englisch)

Sprechstunde Edubreakout

Links

Vorlagen

Einfach: Zeitreise Vorlage
Fortgeschritten: Das Kloster
Experte: Die Zeitmaschine


Leere Vorlagen von mir zu anderen Themen (auf Englisch):
Märchen
Marvel
Minecraft
Harry Potter

Beispiel von anderen Lehrern

Jesus by David Schmidl on Genially

Die Bibel by David Schmidl on Genially

  • mit Einbettung von https://wordwall.net/

  • Basiert auf der Genial.ly Vorlage Trivia Quiz II

Beispiel von anderen Lehrern

  • MK Spiel 2: S'cape ErweiterungS'cape Erweiterung Peuzeul
  • MT und JOH : S'cape Erweiterung DND

Evangelisten by Elli Konert on Genially

Reli - Textsorten der Bibel by Elli Konert on Genially

  • mit S'cape Vorlage Tapuscript
  • mit eingebetteten Aufnahmen

Briefe der Bibel by Elli Konert on Genially

  • Basiert auf der Genial.ly Vorlage Hand Draw Quiz

Webseiten

  • https://wordpress.com/stats/day/escaperoomunterricht.wordpress.com: meine Webseite mit einer kurzen Einführung in Escape Rooms
  • https://www.breakoutedu.com/: biete Breakout Boxen und digitale Spiele auf Englisch (die meisten gegen Bezahlung)
  • https://www.gather.town: Video-Konferenzen mit Video-Spiel Graphik, Spiele wie Genially können eingebettet werden.
  • https://deck.toys/: Landkarten mit Lernwegen, auf denen Aufgaben eingebettet werden können
  • https://miro.com: kostenlos Mindmaps erstellen, pratisch zur Planung
  • https://learningapps.org/ und https://wordwall.net: zur Erstellung von vielfältigen Lernaufgaben und -spielen, die eingebettet werden können
  • https://mal-den-code.de: erstelle QR-Codes zum Ausmalen
  • https://puzzlemaker.discoveryeducation.com: erstelle Rätsel zum Ausdrucken
  • https://www.festisite.com/rebus: zum erstellen von Rebus-Rätseln und anderen lustigen Bildern

Literaturliste

Nicholson, Scott und Cable, Liz: Unlocking the Potential of Puzzle-based Learning: Designing escape rooms and games for the classroom (nur auf Englisch)

Knoblauch, Verena: Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 1/2: 8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork

Schneller, Anne: Escape-Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen: Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen in der Sekundarstufe I

Sigg, Stephan: Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)