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Transcript

Anleitung

Vorlage

Beispiele

Tutorial

Finde Gruppen von Wörtern oder Gegenständen

Reuse

CLICK & BYE

ERR

Minesweeper

Entferne so viele Teile wie möglich, aber achte darauf, dass du keine Minen freilegst. Unter jedem Teil entdeckst du ein leeres Feld oder eine Zahl, die die Anzahl der Minen in angrenzenden Feldern angibt, entweder vertikal, horizontal oder diagonal.Versuche sie zu bekommen bevor die Zeit abläuft oder du musst von vorne anfangen.

00:00

Next

Powered by

Super Level fertig

X/N

inflexible

Tot

1.5

keine Zeit mehr

Korrect

Powered by

Falsche

Schau und klicke auf jeden Vogel den du siehst.

Kannst du alle Vögel finden?

Next

Super, Level geschafft

X/N

ERR

Start

Level verloren!

Du hast es dieses Mal nicht richtig gemacht. Bitte, versuche es noch einmal.

flexible,2

Tot

0.2

Keine Zeit!

00:00:00

GeeK Edition

Hinweis

Anleitung

Drücke den Knopf, um einen Hinweis nach dem anderen zu enthüllen.Mit jedem Hinweis eliminierst du alle Zeichen, die nicht der Beschreibung entsprechen.

No more clues

Ich bin verkleidet.

I am a hero

Ich habe Superkräfte

Ich arbeite für den Daily Planet

flexible

Wer ist es?

Wer ist es?

Grün

Rot

Click and Bye mit Timer

Berühre jedes grüne Element um es verschwinden zu lassen. Wenn du ein rotes Element berührst, ist das Spiel vorbei.

Der Spielstand kann ausserhalb des Bildschirms versteckt werden, wenn du möchtest.

Weiter

X/N

ERR

Powered by

Bravo!

Falsch!

inflexible

Total

Tot

0.1

Hier wirst du einen Button sehen, der dir erlaubt weiterzukommen, wenn du die Aufgabe bestanden hast.

Wenn du gewinnst oder verlierst, bleibt die Zeit stehen.

Zeit vorbei

00:00:00

Drücke hier um zu starten

Das wird ausgeblendet, wenn die Start-Taste gedrückt wird.

Das wird versteckt, wenn die Zeit um ist.

RESET

Si quieres que aparezca únicamente en caso de error, agrúpalo con el objeto Feedback ERROR o una copia de éste.

Gruppiere dieses Element mit dem Objekt, was wir gezeigt wird, wenn die Zeit abläuft.

Textgröße, Farbe und Schriftart können frei bearbeitet werden, müssen dann aber mit diesem Objekt gruppiert werden.

Gruppiere dieses Element mit dem Objekt, was wir ausblenden wollen, wenn wir den Timer starten.

Gruppiere dieses Element mit dem Objekt, was wir versteckt wird, wenn die Zeit abläuft.

Gruppiere dieses Objekt mit dem Button, der den Timer starten soll (optional). Wenn es nicht auf der Seite eingefügt wird, beginnt die Zeit automatisch zu laufen, wenn der Bildschirm geladen wird.

Gruppiere dieses Element mit dem Objekt, was wir zeigen wollen, wenn wir auf ein ROTES Element klicken.

Gruppiere dieses Element mit dem Objekt, was wir zeigen wollen, wenn wir auf ALLE GRÜNEN Elemente klicken.

Vorlage 1/2

*

*

* Pflichtbestandteile

Bearbeite die Zahl ohne die Gruppierung aufzuheben. Die Zahl gibt an, wie lange der Timer in Minuten laufen wird

Die Elemente in der rosa Box werden nur gebraucht, wenn man einen Timer benutzt

00:00:00

0.1

ERR

X/N

Tot

Vorlage 2/2

Gruppiere mit allen falschen Objekten.

Gruppiere mit allen korrekten Objekten.

Gruppiere mit Text, der die Anzahl der roten Objekte anzeigt.

Gruppiere mit Text, der die Anzahl der entfernbaren Objekte anzeigt (grün).

Gruppiere mit Text, der die Gesamtzahl der Objekte anzeigt.

Es ist wichtig, dass dieses Element INNERHALB der Folie platziert wird. Wenn es als flexibel definiert ist, kann die maximale Anzahl der erlaubten Fehler wie hier gezeigt eingestellt werden.

*

*

*

* Pflichtbestandteile

Gruppiere dieses Objekt mit der Schaltfläche, die das Spiel zurücksetzt.

flexible,2