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Translations

Cours

Où est Julie ?

Trouve les images

Questions flash

Retrouve le lapin

Retrouve les translations

Activité

GGB

Trouve les images des points C, D, E et F par la translation qui transforme A en B (tu peux déplacer le vecteur). Déplace les points de la même couleur.

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A

B

C

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D

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F

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Bravo !

Trouve l'image du point C par la translation qui transforme A en B. Le vecteur est fixe mais tu peux déplacer la droite qui a la même direction et le cercle.

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A

B

C

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Bravo !

x

Place le plus précisément possible l'image du point C par la translation qui transforme A en B. Tu peux uniquement déplacer la droite.

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A

B

C

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Bravo !

Place le plus précisément possible l'image du point C par la translation qui transforme A en B.Tu ne peux rien déplacer cette fois-ci.

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A

B

C

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Bravo !

Pièce B

Laquelle de ces pièces est la plus "grande" ?

Pièce A

Une activité de Claire Lommé

Merci à Maxime Belliard d'avoir rendu le fichier autocorrectif !

Autres constructions

4 exercices autocorrectifs pour t'entraîner ! Clique sur l'icône en bas à droite pour le mode plein écran.Merci à Maxime Belliard !

VALIDER

Et non ...

Clique sur toutes les images que l'on peut obtenir par une translation à partir du lapin gris :

calque à déplacer

Bravo !

VALIDER

Et non ...

Clique sur toutes les images que l'on peut obtenir par une translation à partir de la pièce originale :

calque à déplacer

Pièce originale

Bravo !

VALIDER

Et non ...

Clique sur toutes les images que l'on peut obtenir par une translation à partir de la pièce originale :

Pièce originale

calque à déplacer

Bravo !

VALIDER

Et non ...

Clique sur toutes les images que l'on peut obtenir par une translation à partir de l'ours brun :

Calque à déplacer

Bravo !

VALIDER

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme X en W.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point R.

Bravo !

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme O en N.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point M.

Bravo !

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M

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C

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X

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme T en E.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point W.

Bravo !

VALIDER

G

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme T en O.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point W.

Bravo !

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N

R

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme T en N.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point W.

Bravo !

VALIDER

W

G

R

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Et non ...

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Où est Julie ?

Clique sur le point où se trouve l'image de Julie par la translation qui transforme M en T.Pour t'aider, tu peux déplacer le vecteur.Julie est sur le point G.

Bravo !

Lorem ipsum dolor sit amet consecteteur!

You sunk my battleship!

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My ships

Opponent's ships

The players face each other on two different screens, the one who sinks all 8 of the opponent's ships will win the game.

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Une appliquette de Pierre Rubod

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Les exercices interactifs de CoopMaths - MathsALEA

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