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Transcript

¿Quién es quién?

¿Quién es quién?

11

1

12

Reiniciar cartas

0

Reiniciar pistas

No hay más pistas

Es el amigo del 65.

Nueva pista.

Contiene unidades.

Contiene decenas.

Es amigo del 65.

Contiene decenas.

Es el amigo del 65.

Haz clic en para obtener una pista

inflexible

11

1

12

Reiniciar cartas

0

Reiniciar pistas

No hay más pistas

Es el amigo del 65.

Nueva pista.

No contiene decenas

Contiene unidades.

Es mayor que 4.

Contiene decenas.

Es el amigo del 65.

Haz clic en para obtener una pista

¿Quién es quién? La clave es el nº 3

inflexible

11

1

12

Reiniciar cartas

0

Reiniciar pistas

No hay más pistas

Es el amigo del 65.

Nueva pista.

No contiene decenas

Contiene unidades.

Es mayor que 4.

Contiene decenas.

Es el amigo del 65.

Haz clic en para obtener una pista

¿Quién es quién? La clave es el nº 3

inflexible

Verdes

Rojos

Selección múltiple con temporizador

Toca cada elemento verde para que desaparezca. Si eliminas uno rojo se termina el juego.

Los marcadores pueden quedar ocultos fuera de pantalla si lo deseas.

Next

X/N

ERR

Powered by

¡Éxito!

¡Error!

inflexible

Total

Tot

0.1

Aquí aparecerá un botón que nos permitirá avanzar cuando superemos el reto

Ganemos o perdamos, el tiempo se detiene.

Time's up!

00:00:00

Presiona el botónpara comenzar

Se ocultará cuando pulsemos el botón de inicio.

Se ocultará si termina el tiempo.

REINICIAR

Si quieres que aparezca únicamente en caso de error, agrúpalo con el objeto Feedback ERROR o una copia de éste.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar cuando agotemos el tiempo dado.

El texto puede editarse libremente pero luego debe quedar agrupado a este objeto.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando iniciemos el temporizador.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando agotemos el tiempo dado.

Agrupar este objeto con el botón que debe iniciar el temporizador (opcional). Si no se incluye, el tiempo empezará a correr automáticamente al cargar la pantalla.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar un elemento ROJO.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar todos los elementos VERDES.

Plantilla editable

*

*

* Elementos obligatorios

Edita el número sin desagrupar. Indica los minutos del temporizador.

00:00:00

0.1

Powered by

ERR

X/N

Tot

Plantilla editable

Agrupar con los elementos que deben mostrar los grupos FDBK_DISP

Agrupar con los elementos que deben ocultarse al ser pulsados. Una vez desaparezcan todos, se muestran los grupos FDBK_GLOBAL

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos rojos.

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos eliminables (verdes).

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos totales.

Es fundamental que este elemento lo coloquemos DENTRO de la diapositiva. Si se define como flexible, podrá establecerse el número máximo de errores permitidos como se muestra aquí.

*

*

*

* Elementos obligatorios

Agrupar este objeto con el botón que reiniciará la pantalla.

flexible,2

Motor del juego, no debe agruparse, eliminarse ni duplicarse.

Agrupar con el objeto que se desee ocultar una vez comenzemos a mostrar elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que se desee mostrar una vez se agoten todos los elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un elemento aleatorio con animación. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, ocultando el resto. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, manteniendo el resto visible. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para reiniciar el set. (Duplicable)

true

Agrupar con una copia de este elemento con cada objeto del set correspondiente.

Agrupar una copia de este elemento con un texto que será reemplazado por el contador del set, manteniendo el formato.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un elemento aleatorio con animación.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, ocultando el resto.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, manteniendo el resto visible.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para reiniciar el set.

Si se utiliza Avanzar Carta o Mostrar Nueva, este elemento determinará si se sigue el orden de agrupación (false) o cada reinicio se reordena el set aleatoriamente (true)