Memory de las letras. Itinerario
Tizas Digitales
Created on July 15, 2021
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Transcript
Continuar
El secuestro de las letras
Nueva Partida
Creado por
REUTILIZABLE
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Rápido, coged todas las letras antes de que esos perritos nos descubran.
- 3000
- 40
- 10
- 500
https://drive.google.com/file/d/1GOHHdeHLG4YstDVC3jxZoc5_7RlUjdTZ/view?usp=sharing
Seguir
Los "Gatitos Desastrosos" han raptado todas las letras del abecedario, ¿quieres ayudar a la Patrulla Canina a recuperarlas?
- 3000
- 40
- 10
- 500
5
https://drive.google.com/file/d/1c_-K7OJ5M8BFia-q9OCugftn3XLYXory/view?usp=sharing
Jugar
Elige con quién quieres jugar
Recompensas
1
3
2
Reiniciar
5
Mapa de misiones
4
80%
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
Volver
Recompensas
#
#
#
#
#
¿Cuál es la primera letra de cada dibujo? ¡Encuéntralas!
¡ Muy bien!
Lo siento
https://drive.google.com/file/d/1vIzScLrguSz5-dmfFfQJjHXhGsGwD8XK/view?usp=sharing
Vocales
X
Volver
¡Genial! Has conseguido recuperar una insignia.
¿Cuál es la primera letra de cada dibujo? ¡Encuéntralas!
Lo siento
https://drive.google.com/file/d/1vIzScLrguSz5-dmfFfQJjHXhGsGwD8XK/view?usp=sharing
¡ Muy bien!
Seguir
l, m, s, p, t
Una prueba más para poder conseguir la insignia, ¡tú puedes!
https://drive.google.com/file/d/1HkTqKcgLZrRy_XvQXt6TkKwKKgyzhPtD/view?usp=sharing
Busca las letras T y t que encuentres
t
T
t
M
t
T
t
S
P
s
L
T
p
m
l
p
Validar
¡ Muy bien!
Seguir
Lo siento
l, m, s, p, t
- topo
- 25
- #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
- #00b200, #00a5cb
- abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789
¿Qué palabra hay oculta entre todas las letras?
https://drive.google.com/file/d/1dyy6IC1JTsaqkqyuw5qLzIvGaeSrVH50/view?usp=sharing
l, m, s, p, t
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
Validar
¡ Muy bien!
Seguir
Lo siento
- tomate, manzana, serpiente, paloma, papá, mesa, tienda, mapa, lupa, lima, seta
- 15
- #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
- #00b200, #00a5cb
- ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789⁂❁฿₩⌨♯〤∯⊗
Utiliza la lupa para encontrar las letras que forman la palabra y escríbela en el recuadro.
https://drive.google.com/file/d/10CJ80IrvbE8Yy63DbVPsh95uHa0LQAxY/view?usp=sharing
l, m, s, p, t
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
¡ Muy bien!
Seguir
Lo siento
Validar
X
Volver
¡Genial! Has conseguido recuperar una insignia.
¿Cuál es la primera letra de cada dibujo? ¡Encuéntralas!
Lo siento
https://drive.google.com/file/d/1vIzScLrguSz5-dmfFfQJjHXhGsGwD8XK/view?usp=sharing
¡ Muy bien!
Seguir
n, d, c, q, h, f
Volver
¡Genial! Has conseguido recuperar una insignia.
X
¿Cuál es la primera letra de cada dibujo? ¡Encuéntralas!
Lo siento
https://drive.google.com/file/d/1vIzScLrguSz5-dmfFfQJjHXhGsGwD8XK/view?usp=sharing
¡ Muy bien!
Seguir
g, r, j, z, b
Coloca cada letra con su dibujo
https://drive.google.com/file/d/1j-7MnwY0dlgTiOkNGgKWTHREJdsE_0kc/view?usp=sharing
j
r
3
Rondas:
#
g, r, j, z, b
g
Validar
z
b
¡ Muy bien!
Seguir
¡Sigue así!
Coloca cada letra con su dibujo
https://drive.google.com/file/d/1j-7MnwY0dlgTiOkNGgKWTHREJdsE_0kc/view?usp=sharing
Rondas:
g, r, j, z, b
#
Validar
3, Invert: true
¡ Muy bien!
Seguir
¡Sigue así!
z
b
j
r
g
Volver
¡Genial! Has conseguido recuperar una insignia.
X
¿Cuál es la primera letra de cada dibujo? ¡Encuéntralas!
Lo siento
https://drive.google.com/file/d/1vIzScLrguSz5-dmfFfQJjHXhGsGwD8XK/view?usp=sharing
¡ Muy bien!
Seguir
ñ, v, y, x, k, w
Volver
¡Genial! Has conseguido recuperar una insignia.
X
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
1234
1234
ABIERTO
ERROR
12345
1
<
4
0
7
8
C
2
5
9
6
3
https://drive.google.com/file/d/1zCaTaGPx7I7w-df1_fXKkN-_JcZNEaOV/view?usp=sharing
- 1000
- 60
- 10
- 1000
¡Enhorabuena! Has conseguido recuperar todas las letras del abecedario y derrotar a los "Gatitos Desastrosos"
https://drive.google.com/file/d/1hC5R5_oe6lXwdh14A7im-isCUY2gz2m_/view?usp=sharing
1234
80%
80%
80%
80%
80%
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
5
80%
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final