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Línea del tiempo de la evolución de la multimedia
totti8420
Created on July 5, 2021
Over 30 million people build interactive content in Genially.
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EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA
1965
1968
1984
1945
1992
2007
Enseñanza con multimedia.
Actualidad
1987
1996
Aplicaciones multimedia.
2015
Auge de la multimedia.
Vannevar Bush creó el Memex, así como el World WIBE WEX.
Ted Nelson presenta el proyecto XANADU
Douglas Engelbart propone el sisitema NLS.
Se reconoce formalmente la multimedia.
Inicio de juegos de video.
Creación del CD
1950
Nace la multimedia.
Fuente: elaboración propia basada en (CNCI,2021), (Galeano,2021), (Zuñiga, 2017)
LÍNEA DEL TIEMPO
Nace mediante la unión del transistor y la comunicación, posibilitando la capacidad de que las computadoras pudieran manejar, imagen, sonido, gráficas, video e interactividad.
Aparecen los gráficos en las computadoras, teniendo un sistema en donde no se procesan datos como números, sino, ideas como texto estructurado y gráficos.
De la mano de Apple Computer a través de la Macintosh se implementaba una interfaz gráfica hecha para el usuario y el desarrollo de programas propicios tanto de diseño gráfico, audio y vídeo.
Fue en este año cuando los videojuegos tomaron fuerza y operaban por monedas y software de entretenimiento.
Se anuncia por primera vez, el CD multiusos, capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, a través de la pantalla.
Debido a la escases de los sistemas de la informática industrial, nace Aplicaciones Multimedia SL enfocándose en el sonido profesional y asesoría técnica.
A finales de la década de los 2000 cobra fuerza la multimedia, como método de enseñanza y aprendizaje en las aulas.
Con el auge de la multimedia, cada vez era más necesario responder a las necesidades de los consumidores para poder ofrecer sistemas o aplicaciones desarrolladas con audio, video, imágenes, texto y voz.
Las computadoras debían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Bush diseño una máquina llamada MEMEX que nunca fue construida.
Ted Nelson retoma las ideas de Vannevar Bush para crear, Xanadu el cual presentaba el hipertexto no lineal, a diferencia de los tradicionales que eran lineal, ramificado y voluminoso.
Hoy en día la tecnología nos ha permitido descubrir y explorar nuevos campos que antes eran impensados, ahora nos damos cuenta que la multimedia nos rodea, y que la tenemos en la palma de nuestra mano, con un solo clic.