BREAKOUT Kl. 6 Abschluss
janina
Created on June 18, 2021
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Transcript
Rettet SAN Marco
MISSION
EINLEITUNG
ERMITTLERTEAMS
START
BREAKOUT
Rettet San Marco
MISSION
EINLEITUNG
ERMITTLERTEAMS
Die Eisdiele San Marco auf der Lister Meile wird erpresst. Sie muss aktuell 80 % ihres Gewinns an eine mysteriöse Erpresserbande abgeben. Könnt ihr die Eisdiele vor dem Bankrott retten?
BREAKOUT
Rettet San Marco
MISSION
EINLEITUNG
ERMITTLERTEAMS
Die Eisdiele kann nur gerettet werden, wenn ihr den mysteriösen Erpressern auf die Schliche kommt und der Staatsanwaltschaft die Namen der Erpresser und vielleicht sogar ihren Aufenthaltsort nennen könnt. Dafür müsst ihr einige Rätsel lösen. Achtung: Es wird ein langer, steiniger Weg! Daher müsst ihr unbedingt in euren Gruppen zusammenarbeiten. Viele Rätsel können nur mit vereinten Kräften gelöst werden und ihr müsst oft "um die Ecke denken" und verschiende Möglichkeiten ausprobieren. Wenn ihr ein Rätsel gelöst habt, ergibt sich ein Code, mit dem ihr eines der Schlösser an der Schatztruhe öffnen könnt. Die Schlösser sind beschriftet. Erst, wenn alle Schlösser geöffnet sind, findet ihr in der Schatztruhe die Namen aller Erpresser. Vielleicht befindet sich darin auch noch etwas Anderes...
BREAKOUT
MISSION
EINLEITUNG
ERMITTLERTEAMS
Team weiß
Team gelb
Team grün
Team blau
BREAKOUT
Team pink
Team lila
Team grau
... Namen der S*S eintragen
...
...
...
...
...
...
Es geht los! Zunächst müsst ihr beweisen, dass ihr es verdient habt, diesen äußerst knifflige Fall übertragen zu bekommen. Seid ihr mit euren Ermittlerteams dem Fall überhaupt gewachsen?Falls ja, löst folgende Aufgabe gemeinsam: ((0,5 + 1/8) : 0,1) * 1000 =Achtung: Ihr habt nur wenige Chancen, den richtigen vierstelligen Code einzugeben! Ihr müsst euch also 100 %-ig sicher sein!
Return
Gebt den Code ein!
12345
Klickt A!
A
6250
Falsch!
1. Legt in euren Teams je einen Boten fest. Er/Sie ist dafür zuständig, Hinweise zu suchen, zu holen und zu übergeben. 2. Der Bote holt die Ermittlungsakte von der Polizeichefin ab.3. Eure Mission beginnt nun. Ermittelt nun mit all euren Kräften!4. Wenn ihr bei einem Rätsel gar nicht weiterkommt, könnt ihr einen Joker bei der Polizeichefin einlösen. Der Joker liegt eurer Ermittlungsakte bei.