Genially senza titolo
Ambassador
Created on June 9, 2021
More creations to inspire you
VALENTINE'S DAY PRESENTATION
Presentation
WOLF ACADEMY
Presentation
EXPLLORING SPACE
Presentation
UNCOVERING REALITY
Presentation
SPRING HAS SPRUNG!
Presentation
THE OCEAN'S DEPTHS
Presentation
2021 TRENDING COLORS
Presentation
Transcript
HH:MM:SS
AlfoEli
AlfoEli
Attività di coding e robotica educativa
Ciao, io sono Roby, vuoi giocare con me?
QUANTI GIORNI DELLA SETTIMANA MANCANO?
RUOTA A DESTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE
VAI DRITTO ALLA CELLA AVANTI A TE
RUOTA A SINISTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE
POSIZIONA I TASSELLI DI CODYFEET SOTTO I PIEDI DEL ROBOT, ROBY E GUIDALO FINO ALLO STOP. FALLO PARTIRE PASSANDO DAL NUMERO 1 E PORTALO POI AL DADO CHE RAPPRESENTA UNO. PROSEGUI PASANDO SU TUTTI I NUMERI ED I DATI CORRISPONDENTI, FINO A GIUNGERE ALLO STOP.
PLAY
STOP
AlfoEli
AlfoEli
COMPLIMENTI!
POSIZIONA I PIEDINI DI CODYFEET SULLA SCACCHIERA E PROGRAMMA ROBY PER RICERCARE I GIORNI DELLA SETTIMANA.
AlfoEli
QUANTI GIORNI DELLA SETTIMANA MANCANO?
AlfoEli
CLICCA SUL TUO PREMIO
Congratulationi!
AlfoEli
Percorso obbligato: programma Roby per arrivare al pesciolino arcobaleno.
CONTINUA
OK
AlfoEli
RACCOGLI I BOLLINI DEL MOSTRO DELLE EMOZIONI E POSIZIONALI SULLA CARTA COL NOME CORRISPONDENTE. PUOI SPOSTARE I BOLLINI PER CREARE NUOVI PERCORSI. PER QUANTO TEMPO HAI GIOCATO?
HH:MM:SS
Calma
SCEGLI IL TUO ROBOT, POSIZIONALO IN UNA CASELLA GIOCA CON LE ASSOCIAZIONI:
AlfoEli
PER SAPERNE DI PIÙ
PUOI RACCONTARE I DISEGNI CON UN ORDINE DIFFERENTE?COME?È LA STESSA FILASTROCCA?
IL MOSTRO DEI COLORI
RIASCOLTA QUA
RACCONTA I DISEGNI DELLA FILASTROCCA CHE ABBIAMO INVENTATO INSIEME: SEGUI L'ORDINE SEQUENZIALE
PROGRAMMA IL ROBOT:
PLAY
VAI DRITTO ALLA CELLA AVANTI A TE
RUOTA A DESTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE
RUOTA A SINISTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE
RICORDA CHE: SINISTRA DRITTO DESTRA
CodyColor è un metodo di coding unplugged che si presta a concepire giochi e attività adatti ad ogni età.
CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE: COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90° TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO ANDARE DRITTO.
Posiziona un personaggio nella casella dalla quale vuoi iniziare. Muovi a turno tu e il tuo avversario ROBY e percorri la VIA per andare a scuola, con le istruzioni: ATTENTO CHE ROBY, programmato dal tuo avversario, CERCHERÀ DI OSTACOLARTI la via.
SFIDA: QUALE PERCORSO FARAI PER ANDARE A SCUOLA senza incontrare il professore Dante?
Alfonsna
Sposta i personaggi e costruisci altre sfide.
Considerate la vostra semenza:fatti non foste a viver come bruti,ma per seguir virtute e canoscenza (XXVI, 117-119)
AlfoEli
AlfoEli
HH:MM:SS
60
POSIZIONA IL TUO ROBOT E PROGRAMMALO PER RACCONTARE LA STORIA CHE PUOI ASCOLTARE QUA
Segui il miei consigli:scoprirai la partenza se la casella al centroguarderai con ingegno!Quando avrai trovato la rotta:segui la spirale del vento che ti guideràa destinazione: vedrai sarai un portento!
indizio
Cerca la frase misteriosa! Costruisci la procedura con le carte di CodyRoby, poi verifica che sia corretta, facendo eseguire le istruzioni a Roby o al suo compagno. Puoi rimescolare le lettere nella scacchiera, per altre gare.
Scrivi la frase misteriosa o le parole che riesci a trovare, rimescolando le lettere sulla scacchiera.
PER SAPERNE DI PIÙ
innesco
00:00:00
AlfoEli
Inizia la SFIDA!
Usa il timer per gare a tempo: clicca nel rettangolo bianco per cstabilire i minuti a disposizione, poi clicca su "innesco" per attivare il timer e su "stop" per arrestarlo.
20
Tutorial ispirato all'estensione di Patrice Naddam