Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Ciao, io sono Roby, vuoi giocare con me?

Attività di coding e robotica educativa

AlfoEli

AlfoEli

HH:MM:SS

1

2

3

4

5

AlfoEli

1

2

3

STOP

PLAY

POSIZIONA I TASSELLI DI CODYFEET SOTTO I PIEDI DEL ROBOT, ROBY E GUIDALO FINO ALLO STOP. FALLO PARTIRE PASSANDO DAL NUMERO 1 E PORTALO POI AL DADO CHE RAPPRESENTA UNO. PROSEGUI PASANDO SU TUTTI I NUMERI ED I DATI CORRISPONDENTI, FINO A GIUNGERE ALLO STOP.

RUOTA A SINISTRA E VAI ALLA CELLA

AVANTI A TE

VAI DRITTO ALLA CELLA AVANTI A TE

RUOTA A DESTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE

QUANTI GIORNI DELLA SETTIMANA
MANCANO?

Crea il percorso: posiziona i tasselli di CodyFeet sulla scacchiera, trascinandoli.

Partendo dal numero 1 giungi al numero 5. Associa il numero al dado corrispondente e prosegui fino allo stop in ordine crescente.

Riesci a creare un unico percorso che li attraversi tutti, fino allo stop?

PER SAPRNE DI PIÙ



COMPLIMENTI!

AlfoEli

QUANTI GIORNI DELLA SETTIMANA MANCANO?

I

Ì

T

C

L

E

O

D

E

D

U

E

A

Ì

E

V

R

Ì

N

G

E

L

M

D

O

2

4

3

AlfoEli

POSIZIONA I PIEDINI DI CODYFEET SULLA SCACCHIERA E PROGRAMMA ROBY PER RICERCARE I GIORNI DELLA SETTIMANA.

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Congratulationi!

CLICCA SUL
TUO PREMIO

AlfoEli

AlfoEli

X

OK

CONTINUA

Percorso obbligato: programma Roby per arrivare al pesciolino arcobaleno.

SCEGLI IL TUO ROBOT, POSIZIONALO IN UNA CASELLA GIOCA CON LE ASSOCIAZIONI:

Calma

HH:MM:SS

RACCOGLI I BOLLINI DEL MOSTRO DELLE EMOZIONI E POSIZIONALI SULLA CARTA COL NOME CORRISPONDENTE.

PUOI SPOSTARE I BOLLINI PER CREARE NUOVI PERCORSI.
PER QUANTO TEMPO HAI GIOCATO?

AlfoEli

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

  • COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
  • COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
  • TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO


RICORDA CHE:

GIRA A DESTRA



VAI AVANTI



GIRA A SINISTRA


Blocchi speciali di ripetizione

RIPETI PER...

Vanno posizionati dopo l'istruzione che si vuol ripetere.

ESEMPI

PER DUE VOLTE "VAI AVANTI"

= VAI AVANTI

VAI AVANTI


PER DUE VOLTE "VAI AVANTI" E "GIRA A SINITRA"

= VAI AVANTI E GIRA A SINISTRA

VAI AVANTI E GIRA A SINISTRA

PLAY

PROGRAMMA IL ROBOT:

RACCONTA I DISEGNI DELLA FILASTROCCA CHE ABBIAMO INVENTATO INSIEME: SEGUI L'ORDINE SEQUENZIALE

RIASCOLTA QUA

IL MOSTRO DEI COLORI

PUOI RACCONTARE I DISEGNI CON UN ORDINE DIFFERENTE?

COME?

È LA STESSA FILASTROCCA?

PER SAPERNE DI PIÙ

AlfoEli

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

  • COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
  • COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
  • TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO


RICORDA CHE:

GIRA A DESTRA




VAI AVANTI




GIRA A SINISTRA

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

  • COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
  • COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
  • TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO

RICORDA CHE:

GIRA A DESTRA

VAI AVANTI

GIRA A SINISTRA



Sposta i personaggi e costruisci altre sfide.

AlfoEli

SFIDA: QUALE PERCORSO FARAI PER ANDARE A SCUOLA senza incontrare il professore Dante?

Posiziona un personaggio nella casella dalla quale vuoi iniziare. Muovi a turno tu e il tuo avversario ROBY e percorri la VIA per andare a scuola, con le istruzioni: ATTENTO CHE ROBY, programmato dal tuo avversario, CERCHERÀ DI OSTACOLARTI la via.

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO ANDARE DRITTO.

CodyColor è un metodo di coding unplugged che si presta a concepire giochi e attività adatti ad ogni età.

RICORDA CHE:
SINISTRA DRITTO DESTRA

RUOTA A SINISTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE

RUOTA A DESTRA E VAI ALLA CELLA AVANTI A TE

VAI DRITTO ALLA CELLA AVANTI A TE

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

  • COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
  • COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
  • TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO ANDARE DRITTO


RICORDA CHE:
DRITTO



RUOTA A SINISTRA E VAI ALLA CELLA SUCCESSIVA


RUOTA A DESTRA E VAI ALLA CELLA SUCCESSIVA

SE VUOI SAPERNE DI PIÙ

http://codemooc.org/codycolor/


1

POSIZIONA IL TUO ROBOT E PROGRAMMALO PER RACCONTARE LA STORIA CHE PUOI ASCOLTARE
QUA

60

HH:MM:SS

AlfoEli

AlfoEli

Considerate la vostra semenza:
fatti non foste a viver come bruti,
ma per seguir virtute e canoscenza (XXVI, 117-119)

20

Usa il timer per gare a tempo:

clicca nel rettangolo bianco per cstabilire i minuti a disposizione, poi clicca su "innesco" per attivare il timer e su "stop" per arrestarlo.

Inizia la SFIDA!

C

O

A

M

A

N

I

F

G

I

E

S

T

T

E

O

A

L

I

R

E

E

L

C

E

AlfoEli

00:00:00

innesco

PER SAPERNE DI PIÙ

Scrivi la frase misteriosa o le parole che riesci a trovare, rimescolando le lettere sulla scacchiera.

Cerca la frase misteriosa!
Costruisci la procedura con le carte di CodyRoby, poi verifica che sia corretta, facendo eseguire le istruzioni a Roby o al suo compagno.
Puoi rimescolare le lettere nella scacchiera, per altre gare.

i
n
d
i
z
i
o

Segui il miei consigli:
scoprirai la partenza se
la casella al centro
guarderai con ingegno!
Quando avrai trovato la rotta:
segui la spirale del vento che ti guiderà
a destinazione: vedrai sarai un portento!

CLICCA SU ROBOT PER FARLO RUOTARE:

  • COL TASTO SINISTRO DEL MOUSE GIRA A DESTRA DI 90°
  • COL TASTO DESTRO DEL MOUSE GIRA A SINISTRA DI 90°
  • TIENI CLICCATA LA FRECCINA DAVANTI AL ROBOT E TRASCINA IL ROBOT PER FARLO

RICORDA CHE:

GIRA A DESTRA

VAI AVANTI

GIRA A SINISTRA



Tutorila ispirato all'estensione di Patrice Naddam