Atelier 57 - CLIC 2021
PETIT Anne
Created on June 4, 2021
Utiliser des serious games en classe
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Transcript
UTILISER DES SERIOUS GAMES EN CLASSE
CLIC 2021 - samedi 3 juillet, 16h à 16h50
Anne PETIT
PROGRAMME
DEFINITIONS
AVANTAGES
LIMITES
EXEMPLE
CONCLUSION
SERIOUS GAMES ?
Auteure du support et des contenus : Anne Petit
Licence CC-BY-NC-SA
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Pas d'utilisation commerciale
Partage dans les mêmes conditions
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LIMITES
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CONCLUSION
SERIOUS GAMES ?
Introduction
PROGRAMME DE L'ATELIER
- Définitions de la notion de jeu sérieux
- Avantages et limites de leur l'utilisation en classe
- Illustration à partir d’un exemple concret et en appui d’une grille de lecture : le modèle CEPAJe
- Sites ressources pour repérer des serious games existants
- Conclusion & échanges avec les paticipants
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SERIOUS GAMES ?
DEFINITIONS D'UN SERIOUS GAME
- Définitions, notion de jeux sérieux - Enseigner avec le numérique. Eduscol
- Serious game - Qu'est-ce que c'est ? J. Alvarez
- Alvarez J., Djaouti D., Rampnoux O. (2016), Apprendre avec les Serious Games ? Poitiers : Réseau Canopé
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SERIOUS GAMES ?
Les avantages et les limites
QUIZ
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PROGRAMME
DEFINITIONS
AVANTAGES
LIMITES
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SERIOUS GAMES ?
Pourquoi utiliser des serious games en classe ?
AVANTAGES
- Approches pédagogiques et Serious games. J. Alvarez
- Canopé - Quel apport pédagogique des jeux sérieux ?
- Jeu pédagogique : faire entrer le plaisir dans la classe ! Réseau Ludus
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DEFINITIONS
AVANTAGES
LIMITES
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SERIOUS GAMES ?
LIMITES
Michel Lavigne. Les faiblesses ludiques et pédagogiques des serious games. Numérique & éducation,2016, 978-2-8143-0287-7. halshs-02078300
Pertinence du serious game
Absence d'intégration dans une séquence pédagogique
Perception du jeu par les apprenants
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SERIOUS GAMES ?
RETOUR D'EXPERIENCE
Méthodologie : fixer des objectifs pédagogiques et identifier le jeu que l’on va convoquer.
Comment choisir un serious game et l’intégrer dans une situation d’apprentissage ?
GO VIRAL !
ANALYSE
Test alpha visant à étudier le gameplay soit le dispositif jeu :
le contenu du jeu,
l'expérience joueur (éviter l’ennui par exemple), les actions du joeur (jeu trop complexe ou pas ?),
la présence de feedbacks (rétroactions sur les actions du joueur. En cas d’erreurs, le joueur a-t’il des explications, bénéficie-t-il de compléments d’informations sur ses réussites ?),
la mécanique du jeu, la jouabilité (progression : level/niveau, comptage de points : palmarès, récompenses ?, esthétisme du jeu : graphisme, effet sonore, etc).
Description et principe du serious game Go Viral !
TEST BETA : analyser l’activité de jeu via le modèle CEPAJe élaboré par J. Alvarez et P. Chaumette (2015).
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SERIOUS GAMES ?
OU TROUVER DES SERIOUS GAMES ?
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SERIOUS GAMES ?
POUR CONCLURE
A VOS SERIOUS GAMES !