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TEO

ISA

MIKO

RON

ANNA

Presentación de Herramientas Terapéuticas, Lúdicas y Digitales

La Aventura de los Duendes

Contenido específicamente desarrollado para el trabajo con niños en la práctica profesional.

La Aventura de los Duendes

1.¿Quiénes somos?

2.Herramientas terapéuticas digitales.

3. La Aventura de los Duendes

4.Demostración / Beneficios

5.Diferentes alcances y propósitos de la herramienta.

6.Otras propuestas.

7.¡Me interesa La Aventura de los Duendes!

La Aventura de los Duendes

Experiencias deGamificación yJuegos de Escape Educativos

1.¿Quiénes somos?

Prof AngelesLlambías

Psicoped. Mariana Savid

www.desafiandomentes.com

Lic Jaime Llambías

En Alianza con

Capacitación en Gamificación

Contenido adaptado para cada necesidad.

juego deescape

Desafios

Protagonistas

Aprendizajeactivo

La Aventura de los Duendes

2.Herramientas terapéuticas digitales

¿Qué son?Beneficios y alcances¿Cómo se implementa?Desarrollo de contenidos específicamente orientados a la práctica profesional.

La Aventura de los Duendes

2.Herramientas terapéuticas digitales

Son herramientas lúdicas que complementan y acompañan el trabajo profesional con niños. La propuesta integra una narrativa inmersiva coherente y fluída con objetivos de aprendizaje y terapéuticos.Al ser una propuesta inmersiva, asegura la participación activa de los niños pudiendo trabajar diferentes momentos del encuentro. (Evaluación, diagnóstico, despertar interés, etc)Cada profesional propone el juego dentro de un encuadre determinado, acompañando la vivencia del niño en cada actividad planteada.

La Aventura de los Duendes

2.Herramientas terapéuticas digitales

Desarrollo de contenidos específicamente orientados a la práctica profesional:- La participación activa impulsa la motivación.- La inmersión en la historia asegura la atención en las actividades y la continuidad durante toda la experiencia.- La aparición de actividades en grados de dificultad progresiva, propone desafíos a resolver.- Durante las actividades se trabaja diferentes temáticas.

La Aventura de los Duendes

3.La Aventura de los Duendes

Propuesta Lúdica e Inmersiva.Modelo interactivo para que el niño sea protagonista.10 actividades interactivas dentro de una narrativaEstá construído en la idea de "Aprendizajes por desafíos"Propuesta que puede ser virtual o presencial.

La Aventura de los Duendes

4.Demostración

HISTORIA INMERSIVA

RELACIONAR COLORES Y FORMAS

RECONOCIMIENTO DE LOGROS

RELACIONAR SONIDOS Y FIGURAS

ORDENAR EN SÍLABAS

RECONOCER LETRAS

RELACIONAR TAMAÑOS Y FIGURAS

ASOCIACIÓN NUMÉRICA

NOCIONES DE SUMA

ASOCIAR FIGURAS Y CANTIDADES

RELACIONAR OBJETOS Y MEMORIA

La Aventura de los Duendes

6.Otros Servicios

Juegos de Escape Educativos Digitales y Presenciales.Talleres de gamificación para docentes y profesionales.Gamificación para desarrollo de habilidades socio emocionales en grupos de trabajo.

La Aventura de los Duendes

7.¡Me interesa La Aventura de los Duendes!

Pasos para comenzar a utilizar el juego"La Aventura de los Duendes".Inscribirse en la base para uso gratuito.30 días gratis de uso libre.Suscripción periódica a partir del mes 2.

¡GRACIAS!

www.desafiandomentes.com

info@desafiandomentes.com

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