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El gato con botas

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La música de fondo, los personajes y las imágenes de los retos provienen del material proporcionado por la Orquesta sinfónica del Principado de Asturias en su proyecto "El Gato con Botas"

nueva partida

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EL GATO CON BOTAS

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Ayúdanos

5

EL GATO CON BOTAS

Tod@s conocéis la historia del Gato con Botas, un gato muy astuto que , con sus embustes, hizo que su amo se convirtiera en príncipe.

Pero la historia se ha complicado y el Gato está muy preocupado porque, a fuerza de mentir, ha olvidado la contraseña del cofre que contiene el documento más importante para que su señor, antiguo Marqués de Carabás, pueda seguir casado con la princesa.

Solo superando algunos retos podremos ayudar al Gato a recuperar el documento.

elige el personaje

Siguiente

que te acompañará en tu aventura

elige el personaje

Siguiente

que te acompañará en tu aventura

Reto 4

Reto 3

¡Mapa!

Reto 1

Reto 2

Reto 5

RECOMPENSAS

80%

INicio

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

Recompensas

Recompensa final

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

#

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La flauta travesera es un instrumento de la familia del viento madera.

Reto 1

Recuerda las familias de instrumentos con la siguiente actividad y luego contesta correctamente para poder continuar.

Mejor en pantalla completa.

Falso

Verdadero

Investiga

Instrumento electrónico que se toca acercando y alejando la mano sin llegar a tocar el instrumento.

Su nombre está tomado del apellido de su inventor, el ruso Лев Сергеевич Термен.

¡Cuidado! Si te equivocas tendrás que comenzar de nuevo el Reto 1.

Harpejji

Tornamesa

Teclado

Daxophone

Theremin

X

Ir a recompensas

Recompensa 1Has conseguido el ...

Reto 2

Recuerda lo que has aprendido sobre los compositores para descubrir la palabra que te permitirá continuar.

Mejor en pantalla completa.

Espada

Sombrero

Botas

Cinturón

Investiga

Elisabeth Jacquet de la Guerre

Camille Claudel

Mary Somerville

No te equivoques o tendrás que recomenzar el Reto 2

Muchas han sido las mujeres silenciadas a lo largo de la Historia.Solo una de las que se muestran a continuación destacó en el campo de la música.

X

Recompensa 2Has conseguido el ...

Ir a recompensas

Reto 3

Recuerda lo que has aprendido sobre las figuras musicales y, después, elige la opción correcta.

Es la figura que dura cuatro pulsos.

Pista: no tiene plica

No te equivoques o tendrás que volver a empezar

Semicorchea

Mejor en pantalla completa.

Corchea

Blanca

Redonda

Negra

Grave

Scherzando

Vivace

Allegro

Adagio

Presto

Ya conocéis muchos signos musicales pero en las partituras también aparecen palabras en italiano que es el idioma usado en música.

Investiga

De los términos italianos que aparecen en la página, ¿cuál es el intruso?

Pista: todos menos uno hacen referencia al TEMPO.

X

Recompensa 3Has conseguido el ...

Ir a recompensas

Intensidad

Altura

Timbre

Duración

Reto 4

Recuerda lo que has aprendido sobre las cualidades del sonido

pp mf pfff mp f

Estos signos hacen referencia a la/el...

Mejor en pantalla completa.

Intensidad

Altura

Timbre

Duración

Investiga

Metrónomo

El objeto que aparece en la imagen se utiliza para medir el TEMPO

¿ Con qué cualidad del sonido podemos relacionar el DIAPASÓN?

X

Recompensa 4Has conseguido el ...

Ir a recompensas

Reto 5

.Parece que la música no tiene secretos para ti. Empareja las imágenes al texto correspondiente y continúa.

Mejor en pantalla completa.

Siguiente

Investiga

Encuentra las pistas, resuelve el misterio y contesta correctamente.¿De qué ópera estamos hablando?

Carmen

La Traviata

La Flauta Mágica

Rigoletto

Mejor en pantalla completa.

X

Ir a recompensas

Recompensa 5Has conseguido el ...

Desbloquea el candado

No tocar esto ->

Basado en GICODE de S'cape

1234

ABIERTO

ERROR

12345

Recompensa final

Este documento acredita que, ostentando el portador el título de "Marqués de Carabás" no existe impedimento alguno a contraer matrimonio con linaje de sangre real.Y, para dar validez a estas palabras, sellamos el presente documento con el auténtico sello real.

Has sido de gran ayuda, estoy segur@ de que tu profesora te lo compensará.

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Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

Página de creación

Casillas de selección de avatar: Agrupa cada casilla con un grupo de imágenes para la elección del avatar.

Página de creación 2

Casillas de muestra de avatar: Agrupa cada casilla con una imagen cualquiera para que aparezca el avatar seleccionado.

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