More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
nueva partida
Continuar
los autos locos
Diseñado por:
Desarrollado por:
Participa en una carrera en la que tendrás que ir superando unos retos con los AUTOS LOCOS.
Adaptado por @huraor
Introducción
Siguiente
5
Si consigues los 5 AUTOS LOCOS, obtendrás recompensas y un código para poder declararte vencedor o vencedora de la carrera. ¡Y un premio!
Mapa
Reto 2
Reto 4
Reto 1
Reto 5
Reto 3
80%
INicio
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
RECOMPENSAS
Recompensas
Recompensa final
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
#
#
#
#
#
Reto 1
Escribe el nombre de estos dibujos.
VALIDAR
Escribe el nombre de los dibujos.
VALIDAR
Escribe el nombre de los dibujos.
VALIDAR
X
Ir a recompensas
Recompensa 1
Reto 2
Siguiente
Escribe el nombre de los números.
1
6
2 1
2
VALIDAR
X
Recompensa 2
Ir a recompensas
Reto 3
Tienes que encontrar números consecutivos de la tabla del 2, del 3, del 4 y del 5. Pulsa seguidos los que pertenecen a la misma tabla, si te equivocas volverán a aparecer todos los números. PISTA: El primer número de cada tabla está de un color diferente.
Powered by
¡Maravilloso!
¡Oups!
¡Algo ha fallado!
¡Bien visto!
¡Ojo!
Tiempo agotado
G: true, H: 0
HH:MM:SS
4
X
Recompensa 3
Ir a recompensas
22
16
21
23
12
32
15
6
17
26
CRUCINÚMEROS
nsuamar
Siguiente
31
8
7
32
9
21
41
18
30
CRUCINÚMEROS
nsuamar
Siguiente
19
24
25
23
29
34
9
20
18
CRUCINÚMEROS
14
nsuamar
Siguiente
43
71
44
72
42
70
53
61
81
CRUCINÚMEROS
33
nsuamar
Siguiente
X
Recompensa 4
Ir a recompensas
Powered by
gue
ja
ga
X
Ir a recompensas
Recompensa 5
Desbloquea el candado
No tocar esto ->
Basado en GICODE de S'cape
1234
ABIERTO
ERROR
12345
3
1
0
7
<
4
6
5
2
9
C
8
1234
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
¡Lo has conseguido!
Pulsa para conseguir tu premio.
1234
80%
80%
80%
80%
80%
80%
5
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final