Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Creez un jeu de cartes d'evasion pédagogique

PRESS START

Team Ludens

Charlie ROlloSégolène paris

La Team Ludens

Notre collectif

La team ludens est un collectif d'enseignants et d'enseignantes formant une association dont le but est d'essaimer, développer et accompagner par la formation les pratiques de ludification et les pédagogies actives qui favorisent la motivation et la réussite des apprenants, afin de lutter contre le décrochage scolaire et les inégalités. Nous mutualisons nos créations et nos éléments de formation par l'intermédiaire de notre site internet, notre groupe facebook et notre compte Twitter. Le cœur de notre action est d'accompagner les collègues qui veulent se lancer dans ce type de pédagogies. Pour ce faire nous sommes présents dans les différents salons sur ces thèmes (CLIC, CLISE, Ludovia...), nous animons des ateliers d'aide à la création, les lud'ateliers et nous rédigeons les petits cahiers ludens. Nous sommes toujours partants pour travailler en collaboration avec d'autres associations et développons de nombreux partenariats.

Notre site

Retrouvez nos ressources et nos jeux : http://semperludens.fr

Notre twitter

Notre groupe Facebook

La team ludens est un collectif d'enseignants et d'enseignantes formant une association dont le but est d'essaimer, développer et accompagner par la formation les pratiques de ludification et les pédagogies actives qui favorisent la motivation et la réussite des apprenants, afin de lutter contre le décrochage scolaire et les inégalités. Nous mutualisons nos créations et nos éléments de formation par l'intermédiaire de notre site internet, notre groupe facebook et notre compte Twitter. Le cœur de notre action est d'accompagner les collègues qui veulent se lancer dans ce type de pédagogies. Pour ce faire nous sommes présents dans les différents salons sur ces thèmes (CLIC, CLISE, Ludovia...), nous animons des ateliers d'aide à la création, les lud'ateliers et nous rédigeons les petits cahiers ludens. Nous sommes toujours partants pour travailler en collaboration avec d'autres associations et développons de nombreux partenariats.

Retrouvez nos ressources et nos jeux : http://semperludens.fr

index

S'évader avec des cartes ?

Les ressources

Jouons !

Debriefing

3

1

4

2

5

6

Créons !

La conception

x

Etape 1

Vous connaissez les escape games ?Voici le format cartes !

S'evaderavec des cartes ?

Des concepts cles

1

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3

Un jeu de cartes qui est composé de symboles permettant de repérer les mécanismes. Les cartes sont numérotées. Ces chiffres permettent de savoir quelles cartes piocher ou quelles cartes défausser.

Les jeux de cartes d'évasion pédagogiques reprennent les éléments essentiels à la réussite d'un escape game : des énigmes, un temps limité, un besoin d'échapper à quelque chose en équipe et un message à faire passer.

Un site qui permet de créer une petite application pour accompagner son jeu. Ce site apporte beaucoup dans l'immersion du jeu (musique, image, chronomètre).Serious Escape Cards

Les mecanismes

1

2

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Avancer dans le jeu

Le Yin et le Yang

Les codes

L'application Serious Escape cards

Le titre

Le chrono

Les pénalités

Les codes

Recommencer

Les indices

Aide de jeu

L'application Serious Escape cards

Le titre

Le chrono

Les pénalités

Les codes

Recommencer

Les indices

Aide de jeu

Etape 2 : Jouons !

Jouons pourapprendre :)

Merci à S'cape pour lesextensions. Bien sûr nous conseillons de jouer en vrai !

LEs cartes :

L'appli :

etape 3 : débriefing

Debriefing cards par Alexander Quach

Le debriefing

+info

Par exemple pour notre jeu il serait intéressant de revenir sur le poster :et sur l'ordinateur :

Utiliser des captures d'écran de certaines étapes du jeu permet de revenir sur les notions

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On relit ensemble les différents éléments de CC

On explique ce qu'il fallait faire pour résoudre l'énigme

On rassemble les indices utilisés

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+

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Etape 4 : Les étapes clés

Tester, réajuster, faire jouer !

Préparer l'application et les énigmes

Créer des énigmes et des cartes cohérentes avec le thème choisi.

Poser à plat les objectifs pédagogiques

Trouver un scénario puis créer l'organigramme

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+

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Les compétences

Domaine 2 : initiative et coopération

Domaine 2 : S'engager dans une démarche de résolution

Domaine 2 : Développer une culture numérique

Domaine 1 : Les langages pour penser et communiquer

L'élève parle, communique, argumente à l'oral de façon claire et organisée ; il adapte son niveau de langue et son discours à la situation, il écoute et prend en compte ses interlocuteurs.

L'élève apprend à utiliser avec discernement les outils numériques de communication et d'information qu'il côtoie au quotidien, en respectant les règles sociales de leur usage et toutes leurs potentialités pour apprendre et travailler. Il accède à un usage sûr, légal et éthique pour produire, recevoir et diffuser de l'information. Il développe une culture numérique.

Il sait identifier un problème, s'engager dans une démarche de résolution, mobiliser les connaissances nécessaires, analyser et exploiter les erreurs, mettre à l'essai plusieurs solutions, accorder une importance particulière aux corrections.

La maîtrise des méthodes et outils pour apprendre développe l'autonomie et les capacités d'initiative ; elle favorise l'implication dans le travail commun, l'entraide et la coopération.

ordinateurbloqué

L'organigramme

introduction

pièce plongée dans le noir

bouton rouge

lampe torche

pénalité

pièce allumée par un faisceau de lampe torche

coffre fort

bureau

poster

bibliothèque

manteau

carte de visite

carte d'identité

livre

clé

lettre

clé USB

tiroir verrouillé

bloc-note + crayon =

filtre

ordinateurallumé

ordre des chiffres (couleurs)

pénalité

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Créer des cartes : ressources

Pour la création, nous vous conseillons :

Pour trouver les images, nous vous conseillons :

1. Canva : utilisation plutôt simple et possibilité d'intégrer beaucoup d'images et d'icones qui. sont libres de droits et personnalisables.2. Powerpoint fonctionne également très bien.

1. Pixabay2. Freepik3. Unsplash4. PexelsLa bibliothèque Canva est très bien fournie.

Etape 5 : Le site

Découvrir l'application serious escape cards

S'approprier les outils

Etape 6 : Créons

A vous de jouer : à vous de créer !

Votre mission si vous l'acceptez est de créer trois cartes : deuxcartes Yin Yang qui réagissent ensemble et qui mènent vers une carte code.