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Una rivisitazione sul gioco dell'oca sull'Antico Egitto

Transcript

BASTET EXPERIENCE

Il gioco della dea gatta

Sono Arthur, appassionato archeologo a caccia di amuleti egizi: se farai parte del mio team, scoprirai talismani potenti! Seguimi e non te ne pentirai!

Il mio nome è Zaki: non amo i libri polverosi, ma adoro i misteri dell'antichità! Seguimi e ci divertiremo insieme!

Il mio nome è Greta! I miei studi sui cambiamenti climatici mi hanno condotto in Egitto, terra di misteri e di antichi sortilegi: seguimi e insieme li scopriremo

Sono Salman, giovane imprenditori a caccia di tesori: se ami l'avventura e le strane scoperte, devi seguirmi! Divideremo il bottino!

Noi siamo segrete ancelle della dea Bastet: la dea gatta, una delle più importanti e venerate divinità dell'Antico Egitto, dea della casa, dei gatti, delle donne, della fertilità e delle nascite. Scegli uno dei leader che da tempo dà la caccia alla dea gatta e con loro cerca di superare le insidie che lei stessa ha posto lungo tutto il percorso: lancia il dato e spostati con cautela sul percorso; ogni casella riserva una prova da superare. Premi START e ...in bocca alla gatta!!!

Noi siamo segrete ancelle della dea Bastet: la dea gatta, una delle più importanti e venerate divinità dell'Antico Egitto, dea della casa, dei gatti, delle donne, della fertilità e delle nascite. Scegli uno dei leader che da tempo dà la caccia alla dea gatta e con loro cerca di superare le insidie che lei stessa ha posto lungo tutto il percorso: lancia il dato e spostati con cautela sul percorso; ogni casella riserva una prova da superare. Premi START e ...in bocca alla gatta!!!

Bastet exeperience

end

Sfida la sorte con il dado e supera gli ostacoli che la dea Bastet ti riserva

Lancia il dado

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Giocatori

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Trascina le carte da gioco

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start

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Hai dinanzi a te delle costruzioni spettacolari: esplorale! Hai l’illusione di trovarti nel mezzo del deserto, ma non è così: sei sull'Altopiano di Giza, alla periferia orientale della città di Giza, la terza più grande dell'Egitto e situata sulla sponda occidentale del fiume Nilo. Metti alla prova le tue conoscenze su quest'antichissima civiltà!

Puoi addentrarti nelle viscere di questi grandi colossi! Dalla piramide di Cheope devi raggiungere il tempio di Khufu: vedi l'itinerario

Cosa fluttua dinanzi a te? Clicca QUI per rispondere

Nella cassella 3 hai avuto modo di ammirare il sarcofago di Tutankhamon, ricordato dagli storici come il faraone bambino. Fu il dodicesimo sovrano della XVIII dinastia del Nuovo Regno Egizio e regnò solo per 10 anni dal 1333 al 1323 a. C. Ma chi era il faraone?

Qual è la storia di questo popolo millenario?

Osiride vuole conoscere il peso delle tue conoscenze: salta alla casella 10

  • Scegli almeno quattro sfidanti: GIRA LA RUOTA
  • Prendi la tua bike e inizia la corsa: arriverai al traguardo se affronterai tutti gli ostacoli senza schivarli e se sarai il più veloce. Cosa aspetti? Se ti viene richiesto un codice usa il seguente: X7FUPW
START

  • Scegli almeno quattro sfidanti: GIRA LA RUOTA
  • Prendi la tua bike e inizia la corsa: arriverai al traguardo se affronterai tutti gli ostacoli senza schivarli e se sarai il più veloce. Cosa aspetti? Se ti viene richiesto un codice usa il seguente: 6K6UP3
START

Osiride vuole conoscere il peso delle tue conoscenze: retrocedi alla casella 11

Ho fatto a pezzi una delle tante foto scattate da Arthur: ricomponi l'immagine e dopo aver individuato cosa si cela, salta alla casella successiva

Il malvagio Seth è sulle tue tracce: ricomponi il bassorilievo che lui ha fatto a pezzi e svela il tipo di caratteri incisi su di esso.

Scopri chi si cela dietro questo papiro che il malvagio Seth ha fatto a pezzi!

La tua curiosità deve acquisire energia! Torna alla casella 10

Sfida gli enigmi della sfinge, se vuoi procedere! GIRA LA RUOTA!

Scopri quale divinità si cela dietro questo antico manoscritto fatto a pezzi dal solito Seth, prima di procedere

Sfida uno dei tuoi compagni di classe, per la prova successiva. GIRA LA RUOTA!

Sfida uno dei tuoi compagni di classe, per la prova successiva. GIRA LA RUOTA!

Retrocedi alla casella 36

Sfida uno dei tuoi compagni di classe, per la prova successiva. GIRA LA RUOTA!

Prima di giungere alla fine del percorso e avere la vittoria, sfida almeno tre dei tuoi compagni: GIRA LA RUOTA E SCEGLI GLI SFIDANTI Ora potete iniziare a duellare: che vinca il migliore! START

Alla ricerca della stirpe dei faraoni!

A Bastet l'ardua sentenza!