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Breakout:Edad Moderna en España 1

JORGE QC

nueva partida

Continuar

introducción

Me encantan las películas sobre la historia de España. En esta ocasión, sobre la Edad Moderna.¿Estás listo?

Ve este vídeo para ponerte en situación.Después, ve a las misiones pues te toca salvar la historia de España.

ELIGE TU PERSONAJE

7

Leonardo Da Vinci

Francisco Pizarro

Felipe II

Isabel de Castilla

Carlos I

Fernando de Aragón

Hernán Cortés

Cristóbal Colón

¿Qué personaje te acompañará a lo largo de la Edad Moderna?

MISIONES

misiones

DESCUBRIMIENTO DE AMÉRICA

EL IMPERIO ESPAÑOL EN EL SIGLO XVI

CONQUISTA Y COLONIZACIÓN DE AMÉRICA

LOS REYES CATÓLICOS

FECHAS

RENACIMIENTO

HUMANISMOY CIENCIA

*Consigue la clave completando las pruebas de todas las etapas de la Edad Moderna a en España y salva nuestra historia¡Suerte!

EMPEZAR DENUEVO

80%

PERSONAJES

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

RECOMPENSAS

Recompensas

Recompensa final

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

Se desbloquea cuando hayamos superado todos los retos

MUSEO DE LA EDAD MODERNA

#

#

#

#

#

#

#

1492

1496

Unión de las Coronas de Castilla y Aragón

Matrimonio de Isabel de Castilla y Fernando de Aragón

1469

1512

Revolución francesa

1789

Conquista de las islas Canarias

Descubrimiento de América

2

Conquista de Navarra

Conquista de Granada

1479

Fechasyhechos históricos

¡BRAVO!Continúa tu viaje

ValidAr

Algo no va bien.Tu barco se hunde. Repasa einténtalo de nuevo

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P5","P1P2","P4P7","P4P12","P6P3","P8P11","P10P9"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

1516

1571

Los comuneros son derrotados en Villalar (Valladolid)

Carlos I es coronado rey de España

1533

1521

Carlos I se retira al monasterio de Yuste (Cáceres)

1557

Francisco Pizarro conquista el imperio Inca

2

Felipe II sube al trono.

Batalla de San Quintín

Batalla de Lepanto

1556

Fechasyhechos históricos

¡BRAVO!Continúa tu viaje

ValidAr

Derrota de la "Armada invencible"

Algo no va bien.Tu barco se hunde. Repasa einténtalo de nuevo

1598

Muere Felipe II

1588

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P12","P2P7","P4P3","P4P9","P6P5","P8P14","P13P11","P10P1","P16P15"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

X

Recompensa:BRÚJULA

MISIONES

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

1533

El de 1492, financiado por los ReyesCatólicos,partió del puerto de Palos de la Frontera, , para demostrar quelateoría dequeTierra

Descubrimiento de América

ACIERTOS

FALLOS

Al mando de 3 barcos llamados , y la , Colón descubrió un nuevo continente. Sin embargo, Colónnunca supo que era un nuevo continente, pues creíaque había llegado a ,de ahí que llamase a los habitantes de estas tierras

Fue el que demostró que Colón había descubierto un nuevocontinente y en su honor, recibió el nombre de

¡Tierra a la vista!Hemos llegado a la India navegando hacia el oeste, ¿no es así?

1000753500

Prueba otra vez

¡Bravo!Continúa

Santa MaríaSanta SagrarioSanta MartaSanta Esmeralda

indios.americanos.chinos.peruanos.

Américo VespucioHernán CortésFrancisco PizarroEl Cano

La NiñaLa MujerEl NiñoEl Hombre

La PintaLa RealLa IlustraciónEl Dibujo

América.Europa.Asia.África.Oceanía.

(Huelva)(Málaga)(Valencia)(Toledo)

es redonda.es plana.es triangular.es circular.

3 de agosto11 de agosto5 de abril4 de enero

Cristóbal ColónAmérico VespucioMagallanesFrancisco de Pizarro

IndiaNueva YorkPerúChina

VALIDAR

1000753500

Nuevos cultivos llegados de América

Arrastra los alimentos traídos de América a la cesta y el resto en el otro lado.

¡Eres un crack!Continúa

X

Recompensa:GLOBO TERRÁQUEO ANTIGUO

MISIONES

¡Magnífico!Aquí tienes este segundo número.

Reyes Católicos

1. ¿Quiénes son los Reyes Católicos?

Isabel de Castilla y Fernando de Aragón

Isabel de Navarra y Felipe de Aragón

Isabel de Aragón y Fernando de Castilla

Juana de Aragón y Fernando de Castilla

Reyes Católicos

2. ¿Cuándo se casaron?

1496

1479

1469

1492

Reyes Católicos

3. Unieron las Coronas de Castilla y Aragón en:

1496

1479

1469

1492

Reyes Católicos

4. En 1942, los Reyes Católicos

conquistaron el reino nazarí de Granada.

conquistaron el reino de Navarra.

conquistaron el reino de Portugal.

unieron sus reinos.

Reyes Católicos

5. ¿Qué extendieron los españoles en América tras su conquista?

El idioma latín y la religión católica.

El idioma castellano.

El idioma castellano y el islam.

El idioma castellano y la religión católica.

Reyes Católicos

6. Los Reyes Católicos establecieron una especie de "policía" en los caminos llamada:

Santa Policía.

Santa María.

Santa Hermandad.

Santa Fraternidad.

Reyes Católicos

7. Los representantes de los reyes en sus territorios se conocían como:

Califas.

Birreyes.

Corregidores.

Virreyes.

Reyes Católicos

8. Los funcionarios que representaban a los reyes en cada municipios eran los:

Califas.

Birreyes.

Corregidores.

Virreyes.

Reyes Católicos

9. ¿Qué impusieron en todos sus territorios, llegando a expulsar a aquellos que se negaban?

El cristianismo.

El budismo.

Lavarse los dientes 3 veces al día.

El islam.

Reyes Católicos

10. ¿Cómo se llamaba el órgano que fundaron para velar por el cumplimiento del cristianismo?

Santa Persecución

Santa Inquisición

Santa Religión

Santa Hermandad

Reyes Católicos

11. ¿Cuándo conquistaron las Islas Canarias?

1479

1512

1496

1492

Reyes Católicos

12. ¿Qué reino conquistaron en 1512?

El Reino de Portugal

El Reino de Navarra

El Reino de Aragón.

El Reino de Cataluña

X

Recompensa:CATALEJO

MISIONES

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

¡DERROTADO!VUELVE A INTENTARLO

Encesta correctamente a los reyes españoles.¡Ánimo y a por ello!

Cambia texto aquí

Sucedió a su padre Carlos I, Le llamaban "el Prudente", Venció a los franceses en la Batalla de San Quintín (1557), Venció a los turcos en la Batalla de Lepanto (1571), Murió en 1598, Sufrió la derrota de la "Armada Invencible"Nació en Gante, Hijo de Juana la Loca, Nieto de los Reyes Católicos, Coronado rey de España en 1516, Durante su reinado Hernán Cortés conquistó el Imperio Azteca, Durante su reinado Francisco Pizarro conquistó el imperio Inca, Le conocían como "el César", En su imperio nunca se ponía el Sol, Se retiró al monasterio de Yuste en 1556Se casaron en 1469, Ayudaron a Cristóbal Colón en su viaje a América, Establecieron la Santa Hermandad, Llevaron el castellano y el cristianismo a América, Conquistaron las Islas Canarias, Conquistaron el reino de Navarra

10

Carlos I

Felipe II

Reyes Católicos

x

x

x

¡BRAVO!Continúa tu viaje

validar

X

Recompensa:CARABELA

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

MISIONES

Reyes Católicos

¿Cómo se conoce a los pueblos que habitaban el continente americano antes de la llegada de Colón?

Pueblos precolombinos

Pueblos celtíberos

Pueblos antecolombinos

Pueblos indio-americanos

Maya

Inca

Cowboy

Indígenas

Azteca

Apaches

Cheroquis

Pueblos precolombinos

Marca los pueblos precolombinos.

Algo no va bien.Tu barco se hunde. Repasa einténtalo de nuevo

¡BRAVO!Continúa tu viaje

reiniciar

ERR

X/N

Tot

VALLE DE MÉXICO.

Señala las características pertenecientes al a cada pueblo precolombino.

VALIDAR

1000753500

INCA

GRAN DESARROLLO CIENTÍFICO, SOBRETODO ENMATEMÁTICAS Y ASTRONOMÍA.

SU CAPITAL ERA CHICHE ITZÁ.

SUR DE MÉXICO, GUATEMALA Y HONDURAS.

SU EMPERADOR ERA CONSIDERADO EL DIOS DEL SOL.

EL EMPERADOR VIVÍA EN TENOCHTITLAN.

ERAN POLITEÍSTAS (CREÍAN EN MUCHOS DIOSES).

SU CAPITAL ERA CUZCO.

PERÚ, ECUADOR Y PARTE DE BOLIVIA.

Error

¡Conseguido!Continúa tu camino

MAYA

AZTECA

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Coloca a cada estamento social correctamente dentro de la pirámide

1000753500

Sociedad en las colonias americanas según la raza

Españoles

Indios

Mestizos

Negros

¡Eres un crack!Continúa

X

Recompensa:ESTATUA PRECOLOMBINA

MISIONES

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

NUEVA FORMA DE PENSAR QUE SURGE DURANTE LA EDAD MEDIA.

Señala las características pertenecientes al humanismo.

VALIDAR

1000753500

HUMANISMO

DIOS SE CONVIERTE EN EL CENTRO DE LA CULTURA Y LA CIENCIA.

LOS HUMANISTAS ASPIRABAN A CONOCER EL MUNDO Y A DIOS EN TODA SU AMPLITUD.

MUCHOS HUMANISTAS ERAN FILÓSOFOS, ASTRÓNOMOS Y MÉDICOS.

NUEVA FORMA DE PENSAR QUE SURGE DURANTE LA EDAD MODERNA.

EL SER HUMANO SE CONVIERTE EN EL CENTRO DE LA CULTURA Y LA CIENCIA.

LOS HUMANISTAS ASPIRABAN A CONOCER EL MUNDO Y AL SER HUMANO EN TODA SU AMPLITUD.

MUCHOS HUMANISTAS ERAN FÍSICOS Y ARTISTAS.

MUCHOS HUMANISTAS ERAN FUTBOLISTAS, BANQUEROS Y YOUTUBERS.

Error

¡Conseguido!Continúa tu camino

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

JOHANNES GUTEMBERG

2

TEORÍA HELIOCÉNTRICA (los planetas giran alrededor del Sol)

CIRCULACIÓN PULMONAR DE LA SANGRE

NICOLÁS COPEÉRNICO

IMPRENTA

MIGUELSERVET

CIENCIAEN LA EDAD MODERNA

¡BRAVO!Continúa tu viaje

ValidAr

Algo no va bien.Tu barco se hunde. Repasa einténtalo de nuevo

Une correctamente cada columnacon la siguiente¡Suerte!

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P6","P6P5","P4P7","P7P3","P2P8","P8P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Recompensa:HOMBRECITO DE VITRUVIO

MISIONES

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

X

VALIDaR

El RENACIMIENTO es un estilo artístico surgido en el continente y desarrollado entre los siglos XV y XVI.Se caracterizaba por un vivo entusiasmo por el estudio de la Antigüedad clásica y (romanos), para conseguir plasmar en sus obras el ideal de clásico. El es el protagonista de sus creaciones debido a la influencia humanista.Surgió en .

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["europeo", "griega", "latina", "belleza", "ser humano", "Italia"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

2

CIENCIAEN LA EDAD MODERNA

RAFAEL

LA TRANSFIGURACIÓN

LA MONALISA

LEONARDODA VINCI

¡BRAVO!Continúa tu viaje

ValidAr

CAPILLA SIXTINA

Algo no va bien.Tu barco se hunde. Repasa einténtalo de nuevo

MIGUELÁNGEL

PRINCIPALES ARTISTAS RENACENTISTAS

EL HOMBRE DE VITRUBIO

Une correctamente cada columnacon la siguiente¡Suerte!

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P7","P0P8","P7P3","P8P6","P4P10","P2P9","P10P1","P9P5"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Recompensa:PÓSTER DE LA MONA LISA

MISIONES

¡Bien hecho! Has conseguido el primer número.

X

Introduce la clave correcta en el teclado y usa la máquina del tiempo para volver.

Has salvado la Edad Moderna! Muchísimas gracias. Ahora es el momento de volver.

1234567

1234

ABIERTO

ERROR

6

4

<

1

3

0

9

5

C

2

8

7

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

Recompensa final

Goyaa mejor película del año

¡Bravo!Maravillado estoy, me quedo con vuestra valentía y actitud.Esta aventura se merece un Goya a mejor película española.

1234

80%

80%

80%

80%

80%

80%

5

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado.Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

Dígitos.Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final