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Transcript

Anleitung

Vorlage

Tutorial

Beispiele

Elemente von Folie zu Folie übernehmen oderDinge auf einer anderen Folie ein-/ausschalten

An/aus schalten

Reuse

Objekte aufheben

Automatic on (after quiz)

ampoule

ampoule

Schalte die Glühbirne auf der nächsten Seite ein oder aus

ampoule

ampoule

Es macht sogar das Licht in einer anderen Präsentation (auf demselben Computer) an!

ampoule

ampoule

cochon

chien

cochon

chien

cochon

cochon

Die Glühbirneist immer noch an

chien

Wähle die Positiondes Schweins und des Hundes und gehe auf die nächste Seite

chien

cochon

cochon

chien

chien

nut

key

Sammle die Gegenstände

Ich will eine Nuss!

Inventory

nut

key

nut

key

Die Tür ist verschlossen

Inventory

nut

key

nut

key

Inventory

nut

nut

key

Ist da etwas im Gras?

Inventory

nut

key

key

GenialBreakout

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find

quiz

GO!

Index

Collect all the numbersby completing each of the challenges, and enter them in order in the final section to finish the game.

01Quiz

02Find!

find

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QUIZ

question 1/5

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Wronganswer

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CLICK ONLY ON THE CORRECT STATEMENT 1/3

You can drag the light to search through the darkness

Incorrectstatement

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variable

variable

variable

variable

variable

Gruppiere mit Objekt das angezeigt wird, wenn der Schalter eingeschaltet ist.

Gruppiere mit Objekt das ausgeschaltet wird, wenn der Schalter eingeschaltet ist.

Gruppieren oder oben auf den Schalter legen, um ihn einzuschalten.

Gruppiere oder oben auf den Schalter legen, um ihn auszuschalten.

Setzt den Schalter automatisch auf aus, stelle es auf die Titelseite. Spiele und teste von hier aus.

or

One of these two yellow boxes HAS TO BE used on each page using the TAKIT.

Der Zustand der Variablen wird von einer Sitzung zur anderen beibehalten (gleicher Browser)

Alle diese Elemente können dupliziert werden.Sie müssen mit einer Textbox gruppiert werden, die den Namen der Variable enthält.Kann mit einem Genial.ly Objekt gruppiert werden, aber nicht mit einem anderen Textfeld!Du kannst die Gruppierung des Variablennamens aufheben, um die Größe der Boxen zu ändern, aber dann wieder gruppieren

Allgemeine Vorlage 1/2

Der Zustand der Variablen wird nur für eine Sitzung gespeichert.

!

Setzt die Variable automatisch zurück.Stelle sie irgendwo auf einer Seite . Sobald der Spieler auf die Seite kommt, wird die Variable eingeschaltet.

Setzt die Variable automatisch auf OKStelle sie irgendwo auf einer Seite . Sobald der Spieler auf die Seite kommt, wird die Variable eingeschaltet.

Setzt die Variable zurück, wenn die Gruppe "aktiv" ist, (Feedback von einer anderen Erweiterung zum Beispiel). Verwende sie auf der Seite, auf der das Objekt verwendet wird - Gruppe mit z.B. DND ON1 Button

Setzt die Variable auf OK, wenn die Gruppe "aktiv" ist (Feedback von einer anderen Erweiterung zum Beispiel).Verwende sie auf der Seite, auf der das Objekt verwendet wird - Gruppe mit z.B. DND ON1 Button

Allgemeine Vorlage 2/2

variable

variable

variable

variable

Auf der Einleitungsseite

Eine von diesen gelben Boxen

Eine dieser schwarzen Boxen für jedes deiner Objekte, gruppiert mit dem Namen des Objekts (anstelle von "Variable"). Es stellt alle Objekte automatisch aus. Plaziere es auf einer Seite, die überssprungen wird, wenn die Spieler das Spiel an einem anderen Tag weiterspielen (wenn die orange Fonctionsbox benutzt wird)

variable

Auf allen Seiten (auf denen das Inventar sichtbar sein soll), einschließlich der Seite, auf der du den Gegenstand aufnimmst und der, auf der du ihn benutzt.

Eine von diesen gelben Boxen

variable

Eine dieser grünen Boxen für jedes deiner Objekte, gruppiert mit dem Namen des Objekts (statt "variabel") und mit einem Bild des Objekts im Inventar.

Erstelle Kopien der Vorlagenseiten für jedes deiner Objekte und benenne "Variable" mit dem Namen deines Objekts um. Gruppiere nicht mit einem anderen Text als dem Variablennamen. Du kannst die Gruppierung des Variablennamens aufheben, um die Größe der Boxen zu ändern, aber dann wieder gruppieren

Vorlage zum Sammeln von Gegenständen

Auf der Seite, auf der du das Objekt einsammelst.

variable

Eine von diesen gelben Boxen

variable

Gruppiere dies mit dem Bild des Objekts, das auf dem Boden liegt

lege dies über das Bild des Objekts, das auf dem Boden liegt (muss nicht mit ihm gruppiert werden)

Vorlage zum Sammeln von Objekten 2/3

Auf der Seite, auf der du das Objekt verwendest

Schwarze Box und ON1 Button zusammen gruppiert, irgendwo auf der Seite.Dadurch wird das Objekt aus dem Inventar genommen und zurück auf den Boden gelegt.

Gruppiere dieses mit dem Objekt im Inventar. Dann mache das Objekt beweglich (mit Handsymbol)

Gruppiere dies mit dem Bild des Schlüssellochs/der verschlossenen Box

Gruppiere dies mit dem Bild der verschlossenen Box oder etwas anderem, das verschwinden soll, wenn der Schlüssel benutzt wird.

Gruppiere dies mit dem Bild der offenen Box oder etwas anderem, das erscheinen soll, wenn der Schlüssel benutzt wird.

Verwende OBJECT1, CIBLE1 etc. für alle Seiten, auf denen ein Objekt verwendet wird,außer wenn du zwei Objekte auf der GLEICHEN Seite verwendest - siehe nächste Seite.

Dieser gelbe Box MUSS auf der Seite sein.

Vorlage zum Sammeln von Objekten 3/3

variable

Wenn du mehrere Objekte auf der GLEICHEN Seite verwendest, verwende für jedes Objekt und jede verschlossene Box ein anderes Set dieser farbigen Boxen.Wenn du möchtest, dass eine Gesamtbelohnung erscheint/verschwindet, wenn alle Objekte benutzt wurden, dann gruppiere sie mit einer der beiden schwarzen Boxen unten (aber alle Schlüssel müssen zuerst eingesammelt und dann nacheinander benutzt werden, ohne die Seite zu verlassen).

Vergiss nicht eine gelbe Box auf der Seite hinzuzufügen

Vorlage zum Sammeln von Objekten 3a